約 2,042,500 件
https://w.atwiki.jp/howlingworld/pages/28.html
●サモン・瞬間 このレゾナントのデータは以下のものとなる。 筋力:5 感覚:1 理知:2 魅力:2 HP:+20 共鳴率:+5 《ドラゴン/ドラゴンブレス》 タイミング:メイキング メジャー/マイナー/パッシブ 判定:命中 対象:範囲 射程:シーン コスト:3 習得時『地』『水』『風』『火』の中から1つ選択。 対象に選択した属性でダメージ+肉体×5の遠隔武器攻撃を行う。この攻撃に装備している武器の攻撃力は計算しない。この攻撃は自身と自身の共鳴士に対してダメージを与えない。 [パッシブ]肉体+2。 [マイナー]飛行状態となる。 《デーモン/契約》 タイミング:メイキング パッシブ/メジャー/マイナー 判定:- 対象:単体 射程:至近 コスト:1 『シナリオ:レゾナントの魅力÷4回(端数切り上げ)』。同意した対象にのみ使用可能。シナリオ中持続。 自身の能力値1つを+3。 対象が習得しているスキル1つのSLを1点上昇させる。対象の最大HPは-20される。この効果は累積する。 [パッシブ]魅力+2。 [マイナー]自身は飛行状態となる。 《エンジェル/加護》 タイミング:メイキング パッシブ/メジャー/マイナー 判定:魅力 対象:単体(自身以外) 射程:シーン コスト:0 1シナリオにレゾナントの魅力÷2回(端数切り上げ)まで使用可能。以下の効果を対象に付与する。 『判定の失敗ダイスを任意の数だけ成功に変更できる。成功に変更した値だけこの達成値から減少させていく。この達成値が0になるようには使用できない。この効果はシーンを跨いでも解除されない』。 [パッシブ]魅力+2。 [マイナー]自身は飛行状態となる。 《クラーケン/深海の主》 タイミング:メイキング パッシブ/メジャー 判定:魔術 対象:シーン 射程:シーン コスト:5 飛行状態のキャラクターと自身と自身の共鳴士はこの魔法攻撃の対象には成らない。 シーンに水中エリアを展開する。その後水属性の魔法攻撃を行う。このダメージに+理知×3。 [パッシブ]水属性から受けるダメージを-CL×2。水中での判定に+5。水中以外での判定に-5。水中状態でのペナルティを受けない。 ▼水中エリア 水中エリアにいる飛行状態以外のキャラクターは以下のバッドステータスを受ける。 『炎属性から受けるダメージを-CL×2。あらゆる判定を-5。クリンナップフェイズに10点のHPロスを受ける』。 《スピリット/精霊術》 タイミング:メイキング パッシブ/マイナー 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:CL点以下の任意の値 魔術攻撃のダメージ+支払ったコスト×5。 [パッシブ]筋力-3。理知+5。 習得時『地』『水』『風』『火』の中から1つ選択。 選択した属性で与えるダメージに+CL。 選択した属性から受けるダメージに-CL。 選択した属性による魔法攻撃を行うスキルのコスト-2。 《ジャイアント/純然たる力》 タイミング:メイキング パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- 自身はスキルを1ラウンドに1つまでしか使用できない。 筋力+CL。 《ゴーストシップ/艦砲射撃》 タイミング:メイキング パッシブ/メジャー 判定:命中 対象:範囲 射程:シーン コスト:1 同意する至近のキャラクターを対象とする。 そのキャラクターによる遠隔武器攻撃を行う。このとき、このキャラクターの受けている攻撃力と命中の上昇効果を用いて判定する。この攻撃で使用される武器はこのキャラクターの装備しているものとなる。 [パッシブ]以下の武器を装備する。この武器は装備から外せない。 装備箇所:両手 命中:-2 回避:-5 防御力:+5 攻撃力:CL+筋力+5 行動力:-5 この武器は遠距離攻撃を行う。 《フェンリル/百獣の王》 タイミング:メイキング パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- すべての能力値+2。共鳴率+3。 自身はクロス陸上とクロス共通のレゾナントスキルをコスト+1で習得できる。コストの存在しないスキルを習得する場合は自身の共鳴率を-1して習得すること。共鳴率が0以下になるようには習得できない。 《スライム/暴食侵食》 タイミング:メイキング クリンナップ/パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:2 自身のHPを『HP最大値/5』回復する(端数切り上げ)。このスキルはシーンに登場していなくとも使用できる。 [パッシブ]自身が近接武器攻撃でダメージを与えるか与えられたとき、自身の最大HPを+CLする(現在値は変更されない)。この効果はシーン中持続し、累積する。
https://w.atwiki.jp/atlandata/pages/18.html
バイキング クラス:D 昇級:灰色の結晶系 特殊要素:氷属性耐性あり、(C級傭兵に昇級可) 「俺様ハ気ガ短インダーッ!」 ステータス 序盤から雇うことができるD級の斧傭兵。雇用方法はメインクエストを進めていくともらえるバイキングの封印珠を使う(市場で買う)か、放浪しているバイキングに声をかけて雇う。とても極端な能力値の持ち主で、体力は高いが防御力は低め、魔法防御力や行動力に関しては全傭兵中最低である。しかしそれを差し引いても便利なスキルである氷の斧が魅力的。装備を整えれば前衛も任せられるが、敵の魔法攻撃には注意。D級傭兵だが、専用昇級クエストで手に入るアイテムを手に入れることでC級の北方の戦士になることができる。一応氷属性耐性があるが、氷属性の魔法が少ないのであまり意味がないし、そもそも魔法防御力が壊滅的なのでどっちにしても痛い。 狩り 斧なので攻撃範囲が魅力的だが、如何せん行動力が低いので攻撃する前に戦闘が終わることもしばしば。他の傭兵を防御させてバイキングにターンを回してうまく戦おう。氷の斧は序盤のボスにも効くので楽だが、ブラン城以降のボスや中ボスにはスタン効果が効かない(ダメージなどは入る)ので注意。中盤以降は雑魚敵にもスタン耐性を持つものが出てくるので覚えておこう。 リーグ 氷の斧が強力で、これを使うためだけに入れる価値はある。しかし魔法防御力が致命的に低く、体力はあるが防御力はそこまで高くないので前衛に置く場合は注意が必要。このように耐久面に不安があるので、最初から中列や後列に置くのもよい(中列の場合、敵の沈黙に注意)。瀕死になったら後列に下げて最後の氷の斧や渾身の一撃を打ち込もう。 コロシアム 氷の斧もそうだが、渾身の一撃もダメージが大きいので強い。しかし打撃や炎の剣などで簡単に落とされるので、防御や加護をうまく使おう。 スキル 冷気の斧 行動力:150 クール:3 持続:2 範囲:横1列(20昇級から。それまでは単体) 射程:1 適用スキルレベル:110(リーグ100) 特殊:対象を魔法スタン状態 氷属性の魔法でバイキングの代名詞。敵横1列の行動を完全に止める。敵の前列1人を倒して中列に氷の斧を打ち込めるととても有利になる。このため、敵にバイキングがいる場合は前列で味方を死なせないように注意が必要。北方の戦士に昇級する場合このスキルは死にスキルとなるので、上げすぎると少し面倒(スキルレベルを下げるアイテム代を気にしないなら多めに上げておいてもいい)。※リーグではこのスキルのかかった傭兵は、防御力や魔法防御力が上昇するようになりました。 ○スキル性能(160昇級時) 消費MP 体力 防御力 魔法防御力 一般(110) 856 -1374 -640 -576 リーグ(100) 667 -699 10000 990 TBS(110) 947 -1474 -640 -707 リーグでは防御力増加量は固定。魔法防御力増加量は、スキルレベル1毎に10ずつ上がる。えっ ○性能比較(160昇級時) 消費MP 体力 防御力 魔法防御力 リーグ(10) 127 -249 10000 90 リーグ(100) 667 -699 10000 990 渾身の一撃 行動力:600 クール:1 範囲:単体 射程:1 適用スキルレベル:110(リーグ100) 特殊:被弾属性あり、HPが50%以下で使用可能(TBSでは20%以下) 自分が瀕死のときに強力な一撃を叩き込む、D級近接傭兵共通のスキル。使用すると凄まじい行動力の消費と引き換えに大ダメージを与える。スキルレベルをある程度上げてないとデメリットのほうが大きいので注意。使用するとその戦闘ではおそらく動けなくなるので利用は計画的に。 ○スキル性能(160昇級時) 消費MP 体力 一般(110) 568 -10983 リーグ(100) 411 -5421 TBS(110) 2272 -10983 スキル振り ○冷気の斧:MAX 渾身の一撃:残りor1 基本はこれ。北方の戦士に昇級することを考えて氷の斧をあまり上げないのも手(氷の斧は敵の行動を止める目的で使うことが多いし)。 ○冷気の斧:残り 渾身の一撃:MAX 対人構成。バイキングは北方の戦士に昇級することも考えて、渾身に多めに振りやすいのもよい。 ○冷気の斧:1 渾身の一撃:MAX 対人構成2。冷気の斧のスキルレベルをあげると相手の魔法防御力が上がってしまうことを考えて、冷気の斧にあまり振らない構成。しかしこの傭兵を使うレベル帯ではそこまで気にすることはないだろうし、冷気の斧のスキルレベルが低すぎると外れることもあるのである程度振っておいたほうがいいかも。
https://w.atwiki.jp/socialskill/pages/6.html
相川は、社会的スキルの生起過程モデルについて、(1)相手の対人反応の解読(下位過程:対人反応の知覚、対人反応の解釈、対人感情の生起)、(2)対人目標の決定、(3)感情の統制、(4)対人反応の決定(下位過程:スキル因子の決定、スキル要素の決定、対人反応の効果予期)、(5)対人反応の実行などがあり、それらは循環していると述べている(1993)。
https://w.atwiki.jp/pazdra/pages/3440.html
ランク261にもなって、この降臨ノーコンできない -- 2014-10-03 00 19 51 -売上伸長を狙っているのでは? 企業としてなんらおかしい姿ではないのだが?どうした?w -- 2014-10-03 01 05 01 前回からわずか10日ぐらいで来るとは…。四神出会わず。今アテナは人気があるから余計スキルup確率引き下げられているのだろうか…。 -- 2014-10-03 01 12 53 スキル上げ確率下がったなんでどうかんがえても妄想乙だしそもそもスレ違いやで -- 2014-10-03 01 33 27 ↑5 ムーランのスペダン中に5分になったが、ムーランと呂布はイベント後から1つも上がらないで終わった。かなり集めたのに馬鹿らしくなった。 -- 2014-10-03 01 35 22 4回プレイしてカリン2回遭遇、出現率高めなのか偶々なのか。 -- 2014-10-03 01 41 52 12回プレイしてカリン1回遭遇、出現率低めなのか偶々なのか。 -- 2014-10-03 01 56 44 L光イシス91 F光ホルス95 S光バステト81 女傑91 光レイラン80 覚醒ヘラ74 合計+207 ランク161の弱小だけどノーコンクリア なんとか威嚇溜めて、1ターン目威嚇からの行動される前に突破 アテナの為に育て途中のサタンパが腐ってしまった… 初心者の参考になれば -- 2014-10-03 02 59 37 アテナのスキルレベル1足りないでスタート。5回行ってカリン1回遭遇。5体食わせて未だに上がらず。今日中にスキルマにしたいな -- 2014-10-03 04 58 13 攻略のとこ、やたらプラグイン不足の赤文字が出るんだが@ios8 -- 2014-10-03 09 11 33 LF光ホルスSエキドナ、アースガル、オロチ、アークハーデスでノーコン行けました。3Fは整地してからでほかは4、5色決め続けました。ボスではギガグラ使えず威嚇とアースガルのスキルとホルスのスキルしか使えず4、5色決め続けてなんとかノーコン行けました。 -- 2014-10-03 09 33 47 297を作ったのでスキラゲ周回を始めたら3/5で+付きで落ちよった、悩ましい -- 2014-10-03 09 47 59 LF呂布ソニ、Sペルセポネ、リリス、呂布、フォークロアで余裕過ぎワロローン -- 2014-10-03 11 47 42 このダンジョンは敵の行動が個性的で楽しい。バ火力でなんでも一撃でやられるダンジョンとかもう飽き飽き。 -- 2014-10-03 13 54 20 LF赤ソニ() -- 2014-10-03 14 04 06 誤送すみませんLF赤ソニ(FはH)ウルズ、KDD、ナメックピッコロ、ドラゾンビでプレイ560日めで初クリア -- 2014-10-03 14 09 04 カリン出てくんなよ。スタミナ無駄になったわ… -- 2014-10-03 15 04 29 LFギカンデスおでん、火軽減2個、HP18001以上で挑んだけど死んだ。連続攻撃って2連続じゃないの?それとも計算がおかしい? -- 2014-10-03 15 17 42 L究ウルズF赤ソニ 赤ソニ ベリアル 暗黒ジジィ セポネ。スキル使わなくても普通に殴ってノーコン。よほどドロップ運が悪ければB1で詰む可能性はあるけど、それ以外は問題点なし -- 2014-10-03 15 34 38 おでんのLSはHP満タン時にダメージを減らすんだぞ?連続攻撃だったら2発目にはHP満タンじゃない -- 2014-10-03 15 39 55 ↑2連続で99999ダメだから1回あたり50000として、1回目50000×0.2×0.9で9000。2回はど根性で耐えられると思ったんだけど -- 2014-10-03 16 32 28 ↑確認したけど、2連続じゃなくて1万前後×8ぐらいだよ。動画で一時停止しながら見るとダメが8889, -- 2014-10-03 16 48 09 ↑サンクス。Sにアダマント入れて耐久できるかと思ったけど無理か -- 2014-10-03 17 02 17 LFがサタンの時に限って四神出てくる。 -- 2014-10-03 19 09 10 5周して4周カリン出てきたんだけど…アテナのスキラゲしたいだけなんだけどなあ… -- 2014-10-03 19 37 49 LFがサタンの時に四神でてくる可能性があるからサタンで行かないからサタンの時に限って出てくるからわかんないわ -- 2014-10-03 19 42 13 3Fで全快してくれるからクーフーでギリギリまでスキル溜めしてからの突破でカリンちゃんこんにちは -- 2014-10-03 19 52 26 L呂布F赤ソニ 赤ソニ ダルシ 闇リリス 半蔵でノーコン 1Fでカリン出てきたから「!?」だったがイベント中だったのね -- 2014-10-03 20 04 43 もう一回行ってこようかな -- 2014-10-03 20 44 25 カリン6周で3回でた 以前は遭遇まで10周覚悟だったのに よく出るな -- 2014-10-03 20 51 29 クーフー属性変更したのにウルフアタック使ってきやがった -- 2014-10-03 21 08 05 みんなカリン出ていいな。8回行ってノーエンカ。運が悪いみたいだな。 -- 2014-10-03 21 23 44 L光イシスF悟空 Sイース ゼウス エキドナ 緑おでんで2コン。パズル上手い人ならノーコン余裕かな? -- 2014-10-03 22 48 37 むしろカリンがウザいんですけど… -- 2014-10-03 23 22 41 パンドラレベルマ、フレンドはスキルマ297なのにノーコンできない サブが育ってないせいか、パズ力のせいか悔しいよ -- 2014-10-03 23 33 09 10体スルー中。 -- 2014-10-03 23 36 08 パンドラパで初挑戦したけど、1層目にカリンが出現して2コン。その後はノーコンでアテナ初ゲット! -- 2014-10-03 23 40 10 15体で1up つらたん -- 2014-10-03 23 41 59 LFヘラウルズりょふ Sセポネ 覚醒ヘラ デューク キンワル 大体みんな40~70レベ前後でかなり際どかったけどノーコンいけた! -- 2014-10-03 23 43 21 ギガンテスが欲しくて、闇染めハクパでいったらカリンと遭遇。当のギガンテスは落ちないし・・封印で1コン、アテナはワンパンなのに・・・悔しいな。 -- 2014-10-03 23 46 46 カリンは周回の邪魔以外の何物でもない。 -- 2014-10-03 23 52 23 水の宝玉は使い道ないしな・・・。確保しておいて損はないだろうけど。 -- 2014-10-03 23 55 58 ここ一時間でカリンに二回遭遇。二個ゲット。 -- 2014-10-04 00 00 25 L闇水バットF赤ソニ(sl高レベル)Sデモンハダル・究極半蔵・リリス・ダクレでクリアできそうなんだが・・・ジークで詰む。Fキルアならなんとかクリアできるが・・・なんか良い構成はないものか・・・(カリン出たらさらに詰むが) -- 2014-10-04 00 26 27 アレスと赤おでんで1コンでした -- 2014-10-04 02 10 15 日付ギリでサクヤパで挑んだら2fでカリン遭遇。次いつくるかわからないし2コンして倒す→ジークでHP10%くらいのときに泥操作ミスで死亡;ω;カリンのせいで魔法石尽きてコンテできずに諦め...スキル溜まってたからカリンさえでなければアテナ倒せてたのに -- 2014-10-04 06 35 14 無課金の神PTを考えてたら中々いい感じの編成が出来た。LFアテナ Sヘラクレス、べオーク、ガイア、カノープス これ、結構いいよー。全部最終進化までやったらだけど。 -- 2014-10-12 20 19 11 カノープスの覚醒とステータスは捨てがたいけど、スキルかぶってる&全体的に回復力不足だから超ぐんまけんかカノン&セシル?だっけっか、そのあたりがいいんじゃない?列持ちの神なら -- 2014-10-12 20 56 46 次きた時初挑戦しようと思うんだけど 赤ソニア呂布パか大小ホルスパどっちがいいですかね… -- 2014-10-21 23 25 47 今日、闇宝玉? -- 2014-10-22 00 04 17 ↑2 呂布ソニでいいと思うよ -- 2014-10-22 00 06 18 さて、アテナスキルマがんばるか -- 2014-10-22 00 13 07 闇だよ 土曜から始まって火水木光闇って順番 -- 2014-10-22 00 14 36 2階にハクきた やっとソニア究極できる -- 2014-10-22 00 20 51 LF呂布ソ二Sソニ×3ダーブラで安定。1階殴り合い、2回ダーブラ、3階溜めて陣、4回呂布陣。ソニア3体は火力とスキブ担当なので他で補えるor3階で確実に溜められるならほかでも構わない感じですね。 -- 2014-10-22 00 37 04 究極サタンで行ったら2Fで漆黒→終焉で終わった…なにこれ… -- 2014-10-22 00 38 41 クーフーからのハクうぜえええええええ!!! -- 2014-10-22 00 39 54 ハクたんきたーーーー 3Fに出てくれて助かったー -- 2014-10-22 00 44 35 呂布ソニ余裕やな -- 2014-10-22 00 47 05 呂布ソニだとハクがつらくね? -- 2014-10-22 00 47 27 ハク2回連続で出てきてくれてありがとう -- 2014-10-22 00 51 24 ハク全然出ないな、やっぱ絞ってるか -- 2014-10-22 00 57 56 呂布ソニにエキドナ保険いれとくとハクどこにきても楽ちん -- 2014-10-22 00 59 22 LF赤ソニア S赤ソニア×2、ウルズ↑↑、プロメテウスで楽々周回。究極ソニアになってから更に楽になった -- 2014-10-22 01 01 54 闇宝玉、クーフー、ジーグが一度に全部落ちた。お休みなさい・・。 -- 2014-10-22 01 23 54 L緑レイラン、F光レイラン 緑おでん、薔薇ヴァル、エキドナ、イザナギ ハクが出てきたけどノーコンいけた -- 2014-10-22 01 32 34 ゼウスに代わってここの降臨が一番宝玉とりやすい、ありがたや -- 2014-10-22 01 38 23 4バトルしかないせいか、宝玉出にくい気がするね。 -- 2014-10-22 01 41 35 11週でようやく宝玉ドロップ・・・ まあ、究極闇メタのおかげで周回は楽だったからいいか お休み -- 2014-10-22 01 54 24 L赤ソニアF覚醒ミネルヴァも結構いいね。光半減あるからアテナを安定して半分まで削って陣→ 獄天の焦熱で落とせるし。周回には向かないけど -- 2014-10-22 01 57 49 LF覚醒ミネルヴァ S赤ソニア×2 赤ヴァル 攻撃フレイ 1F軽変換 2F普通に 3F火と闇を残す→変換エンハ→陣 4Fスキル溜め直し半分越えたらエンハ陣 時間はかかるけどどこでハクが出ても問題ありません -- 2014-10-22 02 04 33 とりあえず15周してハク4回遭遇 -- 2014-10-22 02 13 29 入ったらハクさん登場…お願い、最初だけは勘弁して下さい… -- 2014-10-22 02 43 21 四神のせいでパンドラパは回復に全員99積んでても安定しません。チェスター居ないパンドラパでは行かないほうがいいです -- 2014-10-22 03 09 02 10週してハク0 あれ?今日1.5倍だよな? -- 2014-10-22 03 26 49 LFo -- 2014-10-22 03 43 22 ↑ミス LF赤おでん S赤ソニア×3 赤関羽で、楽に周回できる。赤関羽のとこは軽い火変換ならなんでもいいかも。1Fノーダメ、2F槍なので四神もHP全快の状態で対面だから楽 -- 2014-10-22 03 48 18 L究極ベルゼブブF赤ソニア Sウルズ↑↑、闇リリス、闇ハク、究極ヘラ スキルマはリリスのみ なるべく回復ドロを3つ以上残すことを意識して、敵のハクもやアテナの残りHPに気を付けて陣、エンハ、ギガグラを使って突破。どうして回復ドロが足りずに死にそうになったらスキル総動員で強引に突破し、次の戦闘で回復してもらおう。だがその次がハクだったらあきらメロン -- 2014-10-22 04 18 40 L光ラー50 F麒麟74 S究極べジータ71 マールミズガルズ33 闇バス56 エキドナ83で1コン初クリアでした。+はFが61で自分のパーティは計27。まさかのギガンテスで1コンは痛かった... -- 2014-10-22 04 25 03 脱法ミネルヴァ安定だわ -- 2014-10-22 05 04 25 闇メタ究極してスキブ増えたのでギガンテス戦で呂布が間に合うようになり楽勝になったわ。あ、ハクでたら死にます -- 2014-10-22 05 39 13 ハクが出なくて吐きそう…とか言いたくなるくらい出なくて、18週目でようやく会えた時には歓喜☆…と思ったら操作ミスで御逝去という…。この間のサンダルフォンの時のメイメイは5週で2回出たというのに、今日はよほど運がないみたい。 -- 2014-10-22 06 19 02 宝玉欲しくて6周ハク倒したのに、友情ガチャで闇の宝玉って… -- 2014-10-22 06 30 14 こないだのサンダルの時のメイメイもそうだったけど、今回のハクも1フロア目に出てくるの固定みたいだね。だけど絶地獄じゃないからスキル使わないし楽でいい。今のとこ4/12で出てきてる。ハクのスキラゲしたいんだけど、アテナが12体で2しか上がらなかったから怖くて出来ない…。 -- 2014-10-22 06 40 50 ↑なに言ってんの。ラストフロア以外ならどこでも出るわ -- 2014-10-22 06 43 50 ↑おお…そうなのか。メイメイの時も今回も全部1フロア目に出てきたから固定なのかと思ってたわ。ごめんね。 -- 2014-10-22 06 46 39 パンドラで周回可能だな。スキルマしとくか。実装当時はあんなに難しかったのに。 -- 2014-10-22 07 25 56 1周目B2ハク、2周目B1ハク、3周目B1ハク出現。3周連続ってどうなってんの?しかも赤ソニ究極ついでにスキレベ上がるし何か気持ち悪い -- 2014-10-22 08 08 47 LF究赤ソニ Sウルズ↑↑ ベリアル フリーザ セポネ。ノーコンクリア。B1ハク、回復高くスキル貯め完了。B2,B3殴り倒し。B4陣泥、闇18火12だったのでギガグラも泥強もせず試しにそのまま、落ちコン含めて8コンボでワンパン出来ました。2周目は陣泥、闇17火13、これもそのまま6コンボで20%弱残り2発目陣で終了。LFに呂布もウルズも使わず3倍なので回復が楽になった。 -- 2014-10-22 08 19 50 12体で2upって期待値通りだろ……。 究極サタンでHP4万超えで、ハク倒し損ねて七星陣くらっても耐えられるし、覚醒セレス入れたらスキルで12000回復できるし、まず死ぬ要素なくなった。 -- 2014-10-22 08 37 52 LF究極キリン Sエキドナ クシナダ ヴァーチェ 青おでんでノーコン。青おでんは回復系のスキルキャラで代用可。 -- 2014-10-22 09 43 09 B2ハク、B1ハクで二周連続ハクで敗退。ギリギリクリアできる人にとってはクソ以外の何物でもないな。 -- 2014-10-22 09 45 17 なんか今回すげぇバンバンハクさんとエンカウントするんですが・・・ありがたやありがたや -- 2014-10-22 09 47 00 ↑2 まぁ運が悪かったとしか。超地獄のわりに簡単だから狙ってる人からしたらカモなダンジョンなんだけどね -- 2014-10-22 09 50 54 特に宝玉期間中は回復力高めのパーティーがいいよな、四神だけじゃなくクーフーとも殴り合えるし -- 2014-10-22 09 54 43 8周してハク1回も出ない・・・何周すれば出るんだよ -- 2014-10-22 10 00 48 サタン究極ならサブ弱くても楽勝だな・w・ -- 2014-10-22 10 05 02 242で行ける貴重なダンジョン -- 2014-10-22 10 36 58 ハクに1回も会う前にアテナスキルマなりよったww賢すぎるわ -- 2014-10-22 10 43 27 LF赤ソニア Sにはエンハとからあげギガンテスやらの変換詰めとけばいける 殴り合い出来るしハクも5ターン耐えて陣で余裕 -- 2014-10-22 11 02 01 L曹操、F闇メタ S闇メタ、半蔵、光アヌビス、光リリスで行けた。1階もスキブ8だから曹操半蔵で余裕で殺せて、2階は意外と回復が高いので殴り合いスキルため、最後毒殺。3階はアヌビス使って列組んで倒せる。4階は曹操半蔵でOK -- 2014-10-22 11 05 01 LF赤おでん覚醒ミネルヴァS赤おでんソニアからあげいちどらで初クリア!レベルマスキルマ無しの平均レベル40程度でもいけました。 -- 2014-10-22 11 12 01 LFベジータS究極闇メタ闇ハク青ソニ赤オデン。1F2ターンで突破2F毒槍3F青ソニ4Fハクベジメタの最速5ターンで終了。 -- 2014-10-22 11 12 54 アテナのスキル上げで回ってるけどハク今日めちゃくちゃ出るね。物欲センサーありそうだしこういうときに集めたい。 -- 2014-10-22 11 50 54 「超地獄」なのに道中全然落ちないのなw6周してクーフのみってそこまでやるのかよ・・・なんだこれ? -- 2014-10-22 11 56 58 クーフーでHP16以下にした時終焉から打たれてしんだんですが、終焉から来る条件はありますか? -- 2014-10-22 11 59 12 ↑終焉の条件書いてあるんですけど。。。以下も含まれるからね -- 2014-10-22 12 27 52 呂布ソニで初挑戦でいったら1Fでハク出てきたけどなんとかノーコン! -- 2014-10-22 12 56 08 ↑LF呂布ソニ、サブ赤ソニ81、背骨85sl4、ドラジョ75sl3、キンワル30でノーコン プラスはLのソニアが155Fの呂布が110ぐらいとあと2とか3 とりあえずジークの3倍攻撃耐えれるHP確保ぐらい -- 2014-10-22 12 58 08 ↑4 -- 2014-10-22 13 05 43 ↑5こっちのHPが8524以下なら終焉からくるんじゃない?知らんけど -- 2014-10-22 13 06 46 今日もアテナのスキルは一向に上がる気配なし。もうトータルで50匹は食わせたけど1しか上がらない。 -- 2014-10-22 13 15 59 クーフーリンの行動数やろ -- 2014-10-22 13 34 10 ハク3/5 アテナ毎回周回してるけど今日めっちゃ会う -- 2014-10-22 13 46 02 ハクに会わなくて吐く -- 2014-10-22 14 18 40 アテナもスキマになって旨みないけど簡単だからどうしても回っちゃう -- 2014-10-22 14 28 00 ハクでて封印されて3連続で回復落ちずで負けた俺が通りますよっと...(T_T) -- 2014-10-22 14 33 50 10週したけどハク出て来やしない。今回は出現理率相当低めに設定されてますのでご注意を!!! -- 2014-10-22 15 51 59 いつもだけど出る時は固めて出る、出なくなると0行進。今日はスタートから3/4その後6周0。 -- 2014-10-22 16 12 36 究極ヘラで倒しきれず3コン、呂布ソニでノーコン安定。 -- 2014-10-22 16 20 51 15匹突っ込むがスルー。スキルUP2倍って何。 -- 2014-10-22 16 22 40 10匹スルー、ハクに出会えずで意味のない時間を過ごしてしまった -- 2014-10-22 16 50 07 同じくアテネ全く上がらん。15混ぜて2UPとか・・。闇宝玉がやたらたまる・・・。 -- 2014-10-22 16 57 14 宝玉のために初めて周回したけど、8回まわって3回ハクが出てきた。これは運がいい方なのかな。 -- 2014-10-22 17 01 56 ↑2 15で2UPてかなりいい方でしょ -- 2014-10-22 17 32 41 ↑2 それは運がいい方だろ。俺なんか10周で1体だぞ。これ1つでイチタリナイのハクがスキルマになったからいいものの。 -- 2014-10-22 17 36 32 ↑4 アテナなんかで、しかも5スルー程度で文句言ってたらきりがないぞ・・・・・・ -- 2014-10-22 17 49 08 35de -- 2014-10-22 18 03 00 ミスすみません。うちのアテナちゃんは35で1upですが… -- 2014-10-22 18 04 02 究極アテナパでどうしてもクーフーが越えられんと思ったら、そうか後半は闇だから貫通狙えるのか・・・ -- 2014-10-22 18 06 39 ↑5それは運がいい方だろ。 -- 2014-10-22 18 18 07 アテナのサブが全くいないんで放置してたけど、本日初挑戦。で、B1でいきなりハク。アテナより宝玉ゲットの方が嬉しい -- 2014-10-22 18 21 42 サタンでハク出てきても5ターン耐えてハクなりロードなりスキル使えば余裕やな -- 2014-10-22 18 55 38 あまりにハク出ないから石使ってスタミナ回復したらハク出てくれた。石2個でハク2回だけど…12週で2回会えたからやっとましに -- 2014-10-22 19 04 28 ハク後半で出たらホルスPTだとエキドナ間に合わない気がするがやっぱそう? -- 2014-10-22 19 24 47 クーフーリンだけ落ちなかったorz -- 2014-10-22 19 32 50 ここってハクしか出ないの? -- 2014-10-22 20 01 52 他の四神にあいたいならゴットラッシュ行ってきな -- 2014-10-22 20 07 15 アテナで行くときはエンハを捨てて木染の回復特化型にした方が安定したわ パールが結構仕事してくれる -- 2014-10-22 20 21 56 今回1F以外でハクでるの?15週で0なんだが・・今回ハク1F固定ならリタマラしたい -- 2014-10-22 20 35 23 LF覚醒サタン呂布Sソニア セポ姉 リリス ディークでHP40000超えるので道中スキルためが余裕でした。 -- 2014-10-22 20 46 02 2F、3Fでも、てかB1、B2か、とりあえず最初以外でも出るよ。リタマラするならジーク見た後じゃないと。 -- 2014-10-22 21 07 35 ↑サンクス 今回B1報告しかなかったから イマンとこ18遭遇0 -- 2014-10-22 21 29 50 今日は確変入っとる・・・6週周って3回ハク泥。代わりに、計3回事故死してるがw -- 2014-10-22 21 47 09 ブブで楽勝 -- 2014-10-22 22 02 32 宝玉狙いついでにアテナのスキラゲするつもりでやったら3回目で出てきてしまった。ま、スキル2つ上がったからいいけど。 -- 2014-10-22 22 04 49 サタンパで1Fハクスキル封印。ふざけんな -- 2014-10-22 22 19 09 ハクって出にくいの?毎回出て来てヒジョーに邪魔なんだが -- 2014-10-22 22 22 49 おい6周で5回遭遇したぞ・・今回出すぎだわ -- 2014-10-22 22 34 20 LF覚醒ミネルヴァ ソニア S ソニア 覚醒ウルズ↑↑ セポネ エキドナで死ぬ要素無し。どこでハクが出ても余裕。 -- 2014-10-22 22 36 42 同じく、5回中3回遭遇したな。アテナのスキル上がらんかったが、これでミネルヴァとソニア進化できるから許す。 -- 2014-10-22 22 38 38 こっちにもハク寄越せよ。7周で1体 -- 2014-10-22 22 41 24 LF究極アテナSヴァーチェアポロンイザナギ緑おでんで周回中。ハク出ても耐久からの闇変換でスキルも溜めれるしいい感じ ただアテナ戦は攻撃足りないから削ってからエンハかけないといけないから微妙に時間がかかる -- 2014-10-22 22 41 41 覚醒ミネルヴァってクーフーの99%ダメも半減かよwクリアできないほうがおかしいくらいだわww -- 2014-10-22 23 10 05 16週で二体。そして副産物としてアテナスキルマw -- 2014-10-22 23 19 49 7週で5体とか出過ぎ…そんないらんし、たまに削り切れずに死ぬからマジ邪魔… -- 2014-10-22 23 28 36 LF 光ホルス(+297) S 女傑(+109) 極剛腕 極アテナ(+116) 水魔王でノーコン安定。5周してハク遭遇は2回。全員LvMAX全覚醒、女傑と剛腕、魔王、FホルスはSLvMAX、LホルスはSLv9。1F 整地に3Tかけて4T目で倒す。2F 3T以上かけて適当に倒す。3F 盤面7コンボ(火&光2way必須)以上できるよう整地して半分以上削り、適当に5T以内に倒す。4F 威嚇 半分削って木属性になったら火球増やして強化して1Tキル。 -- 2014-10-23 00 22 47 闇チェイサー30スルーのアホなハクたそ上げるため、スタミナ196で石30使い闇宝玉16回収、、、なんとかラストで3up(´ω`)、、副産物でアテナスキルMAX2体 -- 2014-10-23 00 27 39 前回に続いて今回もアテナ10スルーでピクリともせず・・・。闇宝玉3つ取れたから良しとしよう -- 2014-10-23 00 32 03 時間ギリギリ15周目してやっと1体、宝玉イベントやってないのかと思った・・・ -- 2014-10-23 00 41 51 LF光アヌビス Sエキドナ 光リリス ベジータ トランクスでノーコン初クリア、たぶん二度とできないが…やっとアテナ手に入った。 -- 2014-10-23 03 43 24 L↑↑F赤ソニアS闇堕ルシ 赤ソニア 闇ハク キンワル。結局闇宝玉10週して1か... -- 2014-10-23 11 15 40 LS呂布ソニ S半蔵 闇堕ルシ 闇ハク ソニア。全員スキルマ。レベル平均90くらい、+ほぼ無し。誰か書いているだろうけど一応。1F普通に殴る。2F闇火三回消し。3F場合によりスキル溜めてからソニア半蔵堕ルシ。4F陣で二列消しエンハで安定。 宝玉は回復泥次第だけど厳しいかも。今日のゲリラ降臨に使ったから遭遇しなかったが。 -- 2014-10-29 10 44 29 ↑の4Fは闇二列エンハです。一応。 -- 2014-10-29 10 45 41 LF究極アテナSアヴァロン光メイメイヴァーチェ緑トールでノーコン。3Fは必要に応じてエンハ陣使うor4Fで全開放でいけました。ただ3Fで陣使った場合がアテナ少し削る必要あり -- 2014-10-29 14 43 27 LF麒麟 Sヴァル、エキドナ、青オデン、キンアワ -- 2014-10-29 18 41 12 ↑ボスで乱舞2 威嚇、変換、エンハンスでワンパンでした。 プラスは合計100 フレンド込みで -- 2014-10-29 18 42 21 LF光闇猫Sメイメイクシナダエキドナてま熊でノーコン。最後までにスキルさえうまくためられれば意外といけたよ。ギガンテス落ちコンでワンパンしてしまって焦ったけど、逆に言えば木メイン16倍(実質8倍)程度でもワンパンできますってことで。 -- 2014-11-11 14 34 43 究極サタンHP増えたし究極前より楽勝じゃない? -- 2014-11-19 15 58 24 明日はアテナチキがたくさん周回しに来るな。 -- 2014-11-19 18 02 45 ただサタンだと宝玉出たら詰みやすいという -- 2014-11-19 22 14 36 究極サタンだと属性がバラけるからやりにくくない? 結局クーフーを欠損とかさせずにうまく突破できるかがキモ -- 2014-11-20 00 07 54 今日のアテナ降臨は宝玉何色???てか、アテナスキルターン短くなるのね -- 2014-11-20 00 32 28 レイラン出たー。封印食らって死んだー。ガッデム! -- 2014-11-20 00 46 09 いくら周回簡単とはあと1から20スルーはないですわ -- 2014-11-20 01 50 19 LF闇黒デューク天ルシ S呂布 暗黒ゼウス タナトス ドラジョ で、ノーコン初クリア。アテナ開幕にラスゴ明星ぶつけたら、二回目(35T)溜まる前に「終わりに(ry」きて焦ったけど、ドラジョデュークタナトス呂布のスキル使って2列+αでなんとか削り切った。 -- 2014-11-20 01 57 13 アテナのスキル短縮の噂を聞いて、とりあえず回ってみる。前回の宝玉の時は、4神がほんっとにほんっとに出なくて…あろうことかアテナが2体スキルマになるほどだったのに、今日はまさかの5連続レイラン。これが物欲センサーとやらなのだろうか。 -- 2014-11-20 04 00 43 LFサタン Sペル姉 ハダル ワルりん デュークだと闇6火4水1だからやりやすくないかな? 2ターンとも闇を消すとして、どっちかに火をまぜれば16ダメ。同じ要領で2ターンやれば楽に倒せるよ。漆黒の凶刃くらってもジークフリートが回復してくれるし。 -- 2014-11-20 07 29 55 間違った火を2ターンとも消してどっちかで闇だった。自分で書いた通りにやったらGAMEOVERになった。 -- 2014-11-20 07 47 53 ↑ハダルの代わりにスキルマにしたダークサイド入れたら安定した。1Fで4ターン、2Fで2ターン耐えるだけでクーフーリンがカスになった。 -- 2014-11-20 08 06 35 クーフーの行動パターンに、HP50%切った時にHP8525以下なら終焉を優先的に発動とかありそうな気が。赤ソニアで楽々周回してるけど、次割合ダメだなと思って余裕ぶっこいてたら終焉飛んでくる事態。 -- 2014-11-20 08 11 50 ギガンテスのカウント間違ってやられたわ いやーダサいね -- 2014-11-20 08 32 29 12周でレイラン2回出現 周回継続中 -- 2014-11-20 08 57 00 前回のアテナ降臨はハクで出現率1.5倍だった気がするが今回の方が出やすい印象ある -- 2014-11-20 09 28 16 なんかさぁ、四神出やすくない?俺も10周ぐらいでレイラン3回来たよ。 -- 2014-11-20 11 37 09 俺は24周で1体しか出ねーよ、レイランあげたいのに -- 2014-11-20 11 45 31 サタンで行く人はリリスを連れて行ってはどうでしょう?B2でクーフーリン対策、B4で1.5倍のエンハンスが出来ると思います。 -- 2014-11-20 12 23 54 物欲センサーってやつかな。サンダルのときは30周で1とかだったのに、今回は15周で5回もレイラン出てきやがった -- 2014-11-20 12 29 23 ノーコン。LFヒカーリー、S小太郎・光リリス・青オデン・エキドナ。B1整地しながら3ターン目で倒す。B2は回復と木を消しながらリリスの毒、B3は25倍&光2wayで倒す。B4は威嚇し3ターンもあれば十分。 -- 2014-11-20 12 51 38 テンプレにあるパンドラパのスキブ3枠を闇メタでいけるようになったんでさらに楽になったな B3で泥強使えば2列組まなくても落とせるんじゃね -- 2014-11-20 13 10 05 パンドラパ、四神が出てもいいようにするに、サブは、闇ハク・半蔵・闇リリス・チェスターがオススメ。 -- 2014-11-20 13 40 24 16周でレイランこねーアテナのスキラゲ分集まっちまったよ・・・ -- 2014-11-20 14 02 08 ウルフアタック後にHP半分切ると確定で先に終焉の気がする -- 2014-11-20 14 33 07 宝玉狙いで回したけどレイラン出ず。階層数=抽選回数みたいだから低階層降臨は宝玉集めには向いてないっぽいね -- 2014-11-20 14 56 45 思い込みで語るな -- 2014-11-20 15 04 07 レイラン二回連続で出てきてホクホク -- 2014-11-20 15 05 35 25周して遭遇せず等倍ってこんなに出ないもんか? -- 2014-11-20 15 18 34 1.5倍じゃないからそんなもんじゃない? -- 2014-11-20 15 54 48 初挑戦でレイラン出現。初心者向けテンプレで行ったから死んだ -- 2014-11-20 16 15 15 勝手な落ちコンでレイラン暴れ出して死んだ。ほんと発狂前予告して欲しいわ。レイラン大好きだったけど大嫌いになった。今度すれ違っただけで⚫︎してやる。 -- 2014-11-20 16 37 32 究極ソニアシステム 宝玉取り放題です 最近の降臨では使えないけど(-_-;) -- 2014-11-20 16 45 54 呂布ソニパでやっとノーコンクリア達成。レイラン出てあせったけど何とかクリアできましたー! -- 2014-11-20 17 03 18 本日スキルマ3UP(10→7)が発表されたが、たっぷり今日取ってまた上げ直さなきゃいけないんよな。 -- 2014-11-20 17 41 40 FL大小297 Sエキドナ297、薔薇297、アヌビス、光カーリー回復するタイミングさえ覚えてしまえば削りながらクリア余裕です、回復枯れたら大小スキル。 -- 2014-11-20 18 56 47 落ちコンでレイランで死ぬ事が多くて辛い。6回中5回出てきて、3回死んでる。50%以上残ってて、もう少し削らないとスキル使っても勝てないタイミングで落ちコン。出現率も気になるが、自分の下手(運の無)さに絶望 -- 2014-11-20 19 19 49 LF赤ソニア サブにギガンテス、ウルズ⤴︎⤴︎、ドラウン、キンわる、全員Level最大でノーコンクリア。1Fでギガンテスのスキルで2wayと列一つ組んで、2F、3Fは純粋に殴り合い -- 2014-11-20 20 15 47 上、途中送信しちゃった( ;´Д`) -- 2014-11-20 20 16 26 アテナ10体食わせて1up・・・ほんとに2倍なの?(T_T) -- 2014-11-20 20 27 28 スキル上方修正用にアテナ確保するために回してたけど一度も遭遇することはなかった ちょっと集まったらアゲウルズ作ろうかと思ったんだが残念 -- 2014-11-20 21 27 41 6周してレイラン遭遇無しの上に道中泥ギガンテスのみって… -- 2014-11-20 21 35 04 こちら19スルー中です。 -- 2014-11-20 21 39 16 15周でレイラン遭遇なし -- 2014-11-20 22 01 53 上に書いてある光エンジェルの回復パのテンプレでド安定周回できた。まさか、回復パでアテナを周回できる日が来ようとは・・・。テンプレ考えてくれた人ありがとう。ちな、レイランは出なかったけど、アテナが5匹で3アップしてくれたので超ラッキー。これで一気に@1だわ -- 2014-11-20 22 40 30 LF究極アテナ、Sウインドチェイサー、ヴァーチェ、イザナギ、光メタで周回中。光メタを水エンジェルにしても良さそう。問題は回復に+が無いと四神来たときにしんどい -- 2014-11-20 22 48 35 17周でレイラン1回。やっぱ1.5無いと糞やな。あっても中々出ないのに -- 2014-11-20 23 19 42 20周で4回遭遇した。いい方だったのかな。 -- 2014-11-20 23 33 40 アテナのスキル11で終わった・・・さすがに一日じゃ無理か -- 2014-11-21 00 05 47 ↑5 回復パはLサンダルフォンでも楽に行けます。ただ、どちらの場合もスキブ2以上持ってないとB1で変換が使えず死ぬかも注意 -- 2014-11-21 00 10 04 2台でスキラゲ周回したが一度もレイラン現れず。前回のハクの時はボコボコ出たんだけど、やっぱ等倍だね。 -- 2014-11-21 00 12 32 40週レイラン遭遇無しだったけど5個で3UPしたから結果オーライ -- 2014-11-21 00 18 41 アテナスキラゲ目的で20周宝玉6。アテナプラスで落ちるのやめてくれ… -- 2014-11-21 00 29 40 四神のおかげでいつものサタンで行けなくなったので試しに L究赤ソニア297、S赤ソニア、ウルズ↑、覚ウルズ、終ロキ、F究赤ソニアHで行ったら超楽勝だった。 1F3Tで倒す。2F回復3個あれば負けないのでなるべくスキルため。3F初手陣。エンハ&強化使用可。4Fエンハ残ってれば強化陣で1パン。落とせなかったら陣で削り切る。四神は半分まで殴りあって強化陣エンハ。3周2レイランでウマウマ。 -- 2014-11-21 02 16 16 ひとまず現時点でスキルマにした…!11体でスキルマになった賢い女神でよかった。アプデ後はまた降臨来てから上げることにする。 -- 2014-11-21 16 45 41 LF究極闇メタ F半蔵セポネ火ハク闇ハク +フレなしで700くらい メタ以外スキルマ ノーコン 1F自傷エンハなしで突破できるもんだね -- 2014-11-21 21 37 00 アテナパで周回するなら、漆黒の凶刃対策にセイレーンがお勧め。回復2コン+他数コンすれば次の攻撃に耐えられる。入手もスキラゲも容易、攻撃用ドロップも消費しない。 -- 2014-11-22 12 39 03 実装日に麒麟パでスキルマして以来来てないけど今ならブブソニが手持ちの中では楽なんかな。ちょっとジーグに苦労しそうだが。 -- 2014-11-23 02 54 44 降臨はよ。アテナが口をあけてまっておる。 -- 2014-11-24 12 38 50 ↑3 そこは神染めするべきだと思うのだが・・・ってか漆黒の凶刃くらっても次で倒せるでしょ -- 2014-12-11 00 23 11 あれ、こんな簡単だったっけ?初めて行った時は石シャブしてまで取ったのに今はこんな簡単なのかー。ちなみにパーティーは麒麟パで余裕や。 -- 2014-12-11 00 54 47 LF呂布ソニ Sセポネ 赤ソニ 半蔵 ダルシ +なしでもおk 1F3Tで倒す 2F火闇1コンずつの3Tで倒す 3Fセポネと赤ソニスキル解放 4F花火でワンパン -- 2014-12-11 01 06 19 LFベジータ 闇メタ ハク 半蔵 光リリス でノーコン -- 2014-12-11 01 06 28 L覚ネプにFアンドロメダorパンドラor呂布なんかの組み合わせでもノーコンできた。覚ネプフレ全然いないけど片方だけでもいけるね -- 2014-12-11 01 08 24 宝玉来ないからかもだけど、LF究極サタン S赤ソニ セポネ デューク 呂布でいったら余裕だった。スキル貯めるのも体力高いからやり易いし。 -- 2014-12-11 01 36 27 LF悟空光アマテラスS17号 セル ヘライース ヘラでノーコン。アマテラスの神1.5倍がB1ではかなり効いた -- 2014-12-11 03 12 40 よく使うくせにアテナのスキラゲしてなかったので今更ながら周回。周回テンプレの火闇赤ソニパで周ってたけど、呂布のエンハの必要性を感じないので2F用にリリスのほうがいいかな。 -- 2014-12-11 03 20 47 L火ホルス F光ホルス S堕ルシ 究極エキドナ 究極ウミヤマ 究極ヘルメス でいけました。自分も光ホルスにしたい…… -- 2014-12-11 03 53 46 いつのまにかアテナのスキルターンが変わってたので久々にきたけど、大分簡単になったよね〜。LF焔アマテラス究アテナ Sヴァーチェ、レイラン、究アテナ、キンほので行けた。 -- 2014-12-11 06 53 59 泥強が強化されたのを実感するな~俺のサクヤパ平均レベル80じゃジークをワンパンするのは無理だったのに可能になってる。 -- 2014-12-11 07 26 23 エンハ+なしのアテナパで余裕だ -- 2014-12-11 07 33 38 非ガチャ限PT周回 L究極ブブsk2 F究極赤ソニ Sダクレskmx 純粋ブウsk6 闇リリスskmx 究極ヘラsk7 ブウが緊急回復や毒邪魔消しに活躍。 -- 2014-12-11 08 29 02 無課金ですががティアマットパでノーコン余裕でした。Lティア(レベルマ、スキレベ17)Fパンドラ(レベルマ+250)、Sディーク(レベル85スキルマ)、CDK(レベル98スキレベ3)、ぶどうドラゴン(レベル65スキル1)、ケルベロス(レベル80、スキル1)です。プラスも殆どふってません。 -- 2014-12-11 08 41 26 ↑1F2ターン闇以外を消しまくって闇を12個以上ためて12倍。死なない場合はデューク使って残りを削る。2F, -- 2014-12-11 08 48 31 2F、体力33なので1ターン目闇木水で11ダメージ、2ターン目、保険も兼ねてわざと闇消さずに回復消しつつ木と水で2ダメージ、3ターン目、闇木水で11ダメージ、最後は闇3個消しだけでちょうど8ダメージ。 -- 2014-12-11 08 51 04 3F、水と木、闇を消さないように整地して2ターンの時に闇8個消し12倍。次の1ターンで光と闇以外をなるべく消して闇をためて、CDK使ってまた8個消し12倍。(一列だけの6個消しでも死ぬかも) -- 2014-12-11 08 54 28 4Fアテナ、パンドラ→ディーク→ケルベロス→ティアマットとスキル使って、2列以上(理想は8個消し2列)作ればワンパン。 -- 2014-12-11 08 56 11 ぶどうドラゴンはイベント来ないとてにはいらないのでそこだけ辛いですが、ティアマットはドラゴンゾンビとかで落ちます。ケルベロスは今やってる蟲龍が遭遇率高いです!無課金低ランクでもノーコン行けますので無課金の方頑張りましょう。 -- 2014-12-11 09 00 52 ↑5、闇を12個ためるんでなくて8個以上で12倍です。間違えました。 -- 2014-12-11 09 02 44 ティアパンでさんざん失敗してたのを、光エンジェル白メタの回復パでノーコン初クリア!白メタのHP増強が大きいですな。サブは女傑薔薇ふわふわキンひか、全員レベルマスキルマ -- 2014-12-11 09 03 21 ロフサタンにリリス積むだけで余裕 -- 2014-12-11 09 38 50 LF究極ベルゼブブと赤ソニアでサブにデューク(スキルマ) ドラウン(スキルマ) 呂布(キンワル) ヘキガグラ(スキルレベル上がってるとその分攻略スピードが上がる) で安定ノーコンできます -- 2014-12-11 10 03 47 赤ソニア持ってれば低ランでも周回できる -- 2014-12-11 11 16 26 赤ソニアの >○赤ソニアは頼まなくてもハイパーなフレが沸くので、非常に周回しやすい。 余計な一言・・・ -- 2014-12-11 11 19 48 LFネフティスSデューク、半蔵、究極前闇メタ、パンドラでノーコン。1F倒す、2F回復しつつ殴る、3Fスキル使って倒す、ボスはスキル貯めたあと倒す -- 2014-12-11 11 21 29 アテナの汎用パに近い構成を攻略に追記しました。こっちのが揃えられる人多いはず… -- 2014-12-11 11 54 22 平均レベル60のパンドラパでぎりぎりクリア。ジークが削りきれなくて殴り合い、スキル使ってしまってアテナの序盤も殴り合いになって焦った… -- 2014-12-11 13 31 49 明日とかスキルアップ2倍こないかな。boxの圧迫がつらい -- 2014-12-11 14 58 06 パンドラパのリリス抜き。デュークで溜めるんだしと、思いきってクーフーでパンドラ→クレール→堕ルシを使ったらまず貫通するし安定した -- 2014-12-11 15 33 12 パンドラパリリス抜いて 覚醒カグツチ入れたら割と安定する ジークで積むことが多かったからだいぶ楽になった -- 2014-12-11 17 19 31 ↑5 アヴァロン入りのパーティで今イチ安定しなかったのが、こっちで超安定です。てか、普段の周回パーティまんまなのに試してなかった。。 -- 2014-12-11 17 45 35 20周してギガンテス12ジーク7クーフー0 プラス卵5 明日からイベントで宝玉くるけどアテナは簡単な降臨だから宝玉から外されちゃったね^^; -- 2014-12-11 17 57 17 ブブソニで挑戦してみた。ノーコン出来るけど、相手のHPとこちらの火力からするとジークが若干手こずる。 -- 2014-12-11 18 04 35 ↑2 宝玉出ると周回に手間取るので、今回は逆にラッキーだと思うけど -- 2014-12-11 18 13 07 スキルマまであと3。今のところアテナ10体確保したけど足らんよなぁ… -- 2014-12-11 18 16 48 LF光猫、Sフレイヤ、ミカエル、サスケ、リリスで安定。リリスはクーフー戦の保険に入れてる。 -- 2014-12-11 18 21 55 アテナ ヴァーチェ イザナギ パールヴァティ ヴァルキリー 周回楽 -- 2014-12-11 22 03 36 いつの間にかスキルターン修正されてた とりあえず6体捕らえたけど、3上げるには足りないだろーなー -- 2014-12-11 23 13 03 LブブF赤ソニア S呂布赤ソニアx2フィン スキルマはフィンのみ+はF297、PTには合計10程度全覚醒でノーコン 初期欠損でも安定するのう2wayはでかい -- 2014-12-11 23 26 21 光ホルスパで1周10分で満足してたんだけど、ブブソニで行ったら1周5分だった。さらに安定度アップ。でも、緊張感がないがゆえのミスが起きて困る。 -- 2014-12-12 00 00 12 Dハダル Dハダル ミスリルエッジ Hリリス光 ハマヒメ フレンドHソニア で5戦5勝 ミスリルエッジで3戦目殴りあうのは俺くらいのものだろう -- 2014-12-12 00 20 16 PT例のウルズパやアヌビスパあたりは消していいんじゃない?前者は使ってる人ほとんど見ないし、後者はそもそも説明いらないだろ。普通に全色あるダンジョンだから特に向いてるわけでもないだろうし。 -- 2014-12-14 18 28 46 ↑アヌビスの記事は特に酷い内容だけど古い情報が残ってる所は何処も同じ感じじゃない? きりが無いから参考にならない物は無視すれば良いだけ。 -- 2014-12-24 00 15 02 等倍なのが残念だが、水宝玉ゲットチャンスだぜ。後↑2だが使ってる人をみないから消してもいいということにはならんだろ。初心者が究極前ウルズ使ってクリアするってパターンはあるんだし。 -- 2014-12-24 00 19 55 各フロアの攻略も書いてない只の構成情報なら、いらない様な気もするが…。それにしても、今回でようやくスキルマに出来そうだ。 -- 2014-12-24 00 33 36 LヴァルSアテナで初挑戦、3Fカリンで1コン クーフーだったらノーコンできたかな…? -- 2014-12-24 01 05 54 LFパンドラ S闇ヴァル、半蔵、堕ルシ、光リリスで回ってるけどリリスに封印耐性追加されてPT全体で60%になったのが地味に嬉しい。カリン出てきても5T耐えられるけど弾いてくれることに越したことはないからなあ。 -- 2014-12-24 02 38 57 LFパンドラ S半蔵、半蔵、ハク、チェスターで周回 クーフーリンでチェスターのスキル使えば残り30なので3回で落とせるようになって少し楽 -- 2014-12-24 02 48 18 LFパンドラ S半蔵 赤ソニア 緑ソニア ロキ 3F4Fはエンハ花火で気楽に周回 -- 2014-12-24 03 01 12 L赤ソニア Fブブ、Sデューク、覚醒ヘラ、キンワル、ドラウンジョーカーで挑戦も3コン… アテネさん回復ばっか変換しないでくれ… -- 2014-12-24 03 14 38 LFパンドラ S半蔵 ハク セポネ ダークサイドで高速周回可能。1Fで2ターン貯めてパンドラ。2Fでダークサイドのスキル。3Fでセポネ、倒せなければ2ターン猶予があるのでもう一体のパンドラ使用。ボスはハク半蔵でワンパン。+はLFのみ297で全員スキルマ。 -- 2014-12-24 03 27 58 L呂布 F赤ソニア S闇堕ルシ、セポネ、デモンハダル、シリウスでノーコン可能です。 1F調整しながら3ターン以内に倒す。2Fも調整しながら50%切ったら一気に、3Fでゆっくりスキル溜めてセポネとハダルのスキルで押し切り、4Fは赤ソニの陣からの堕ルシの強化、呂布のエンハンスでワンパン。シリウスは自由枠ですが安定性がかなり増すのでお勧めです。 -- 2014-12-24 06 00 53 アテナあと1タリナイ状態で連続22スルー…からの3個食わせてやっとスキルマ。あとはHPに+17でハイパーだぁ。でもフロア数も少なくてかなりヌルくてドロ確定だからこれだけ周回出来たけど、赤おでんやソニアのスキラゲは投げたしたくなるな…。 -- 2014-12-24 06 05 11 8周位でカリン1回遭遇。アテナがスキルマになったので終了。次回からどうするかな。 -- 2014-12-24 06 51 53 今日もアヌビスネプチューン様の出番か…五右衛門がスターバースト撃って来るのに気をつけないと… -- 2014-12-24 07 37 46 LF究極サタン S闇ハク,究極ソニア(Slv4),キンワル,ペルセポネ(Slv2)でノーコン。HP高いから2Fは2ターンで15でも全然耐えられる。 -- 2014-12-24 08 35 42 天ルシHP10万ってなんやねん。そんなん出来るなら火力ptで余裕やろ。補正なしでもギガンテスとアテナの最後以外耐えれるわ。 -- 2014-12-24 09 29 40 サタンで行ったら、3Fでカリンでた... -- 2014-12-24 09 44 47 朝一の1階でカリンさん登場。ダンジョン間違えたかたと思った。 -- 2014-12-24 09 54 12 アテナちゃんと戦う時は正々堂々スキルを使わずに殴り愛なさい。それが真のパズドラ紳士というものですよ -- 2014-12-24 10 15 08 3周連続でカリンちゃん出現なんだけど、クリスマスプレゼントか? -- 2014-12-24 11 06 47 唯一攻略できる超地獄級、でも聖獣と遭遇したこと無いんだよな、もうじきアテナおスキラゲも終わるし、聖獣目当てのモチベ保てなさそう。 -- 2014-12-24 11 20 30 ぜんぜん聖獣でない。アテナのスキルもあがらない -- 2014-12-24 12 05 53 ネフティスで超安定 ギガンテスとアテナのスターバースト(と四神の陣)以外耐えられるのし、闇なのでアテナワンパンも可 うちのアテナたん超天才 -- 2014-12-24 12 22 51 呂布ソニでノーコン安定 サブは闇デュークドラジョエキドナイースの非ガチャ限 +はソニアが297で呂布が200程度、残り全員で100くらい カリン2回目で出たけどあと2個欲しいんや… -- 2014-12-24 12 37 21 こっちはB3でカリン出てスキル溜めできず。 2コンフィニッシュしてモンスターボックス見たら青玉余っててがっかり。 -- 2014-12-24 14 05 41 今日の降臨で3/7水宝玉出たぞ -- 2014-12-24 15 14 03 友ガチャ・降臨での四神遭遇が何故か青だけ無かったが、アテナ3回目の侵入で2Fで遭遇 無事ブブが究極化完了 -- 2014-12-24 15 18 37 2↑同じく 体感で2週に一回くらいでてるわ・・・ 殴りあいできないへたれだからでるのマジやめてほしい・・ -- 2014-12-24 16 13 22 クーフーリンの所「HP16以下」となっております。 -- 2014-12-24 17 17 05 カリン降臨、、、俺のミスリルエッジが再び火を噴く時が来たか、、、 -- 2014-12-24 17 24 25 うんこ -- 2014-12-24 17 31 44 カリン15スルー 糞癌 -- 2014-12-24 17 36 11 アテナ降臨は簡単だよね!いつもは火パだけど今日はカリンだからアヌビスにヨミ2体で行ったwww水あんまいらんし、朝から2連で落ちだけど、アテナ集めにもう2周!キングカーニバルあるしやめよ。。。アテナ4分の1 -- 2014-12-24 18 14 17 6回中、4回もカリンが出た。これがクリスマス補正なの? アテナはハイパーになったし、水宝玉使う予定もないし、もうこのダンジョンには用がないけど。 -- 2014-12-24 18 20 35 等倍で宝玉こんなに出るわけないよな 表記はデタラメだって自ら言ってどうすんだよ糞癌wwww -- 2014-12-24 18 24 53 20周してカリン0…みんなそんなにでてるのか -- 2014-12-24 18 47 24 20周で宝玉1個でした。アテナのスキラゲついでだったから別にいいんだけど……。ようやくイースが進化できる。 -- 2014-12-24 18 49 48 ふええ…アテナ全然上がらなくて石が溶けてくよぉ… -- 2014-12-24 19 20 22 カリンに遭遇してオチコンで発狂ゾーンまで減らしてしまってヤられた。宝玉等倍だしコンテした方が得と判断してコンテしたけどめちゃ損した気分(´・ω・`) -- 2014-12-24 19 41 38 ↑同じく・・・。 -- 2014-12-24 20 28 58 今日はカリンが連チャンで出たりして調子良かったんだけどアテナがあっという間にスキルマになってしまった。周回をやめるか2体目のアテナを育てるか迷う。 -- 2014-12-24 20 31 50 オチコンし難い盤面考えるのも大事よ 魔法石は高く見積もっても100円なんだし気にすんな -- 2014-12-24 21 08 49 3回に1回くらいカリン出る。水宝玉余ってるんだが。 -- 2014-12-24 21 21 04 3連続でアテナが+付きで落ちた。いや、うちのアテナはすでに297なのですが・・・ -- 2014-12-24 21 22 40 カリンが1上がるまでにアテナがスキルマなったわ -- 2014-12-24 21 24 04 ↑2 あるある -- 2014-12-24 21 36 08 カリンは大体B1、B3で出るよね。99パーダメ食らった直後ならサタンptやアテナptから石取れるしな。 -- 2014-12-24 21 39 44 20周してカリン0 勘弁してください -- 2014-12-24 21 46 32 9周でカリンが5回も出た!連続もあったしビックリ、一回七星陣くらったが…。カリン1しか上がらなかったけどミズピィより宝玉上げの方が良いよな… -- 2014-12-24 21 58 30 ↑失礼!4/9だった。それでも今日は確率高かったなー -- 2014-12-24 22 02 38 確かに今日はカリンよく出てくる。水玉切らしてたんで助かる。気がついたら20個ストックでヤメ。 -- 2014-12-24 22 30 38 皆カリンよくでるね~羨ましいよ、どうやら私の端末では宝玉イベントはもう終わっているらしい(´;ω;`) -- 2014-12-24 22 35 32 キンカニと間違えてアテナ降臨にオデンシステムで突っ込んで行ったらクリア出来てワロタ。システム凄杉 -- 2014-12-24 22 53 10 9周してカリン3回でした。アテナのスキラゲも前回余ってた1体と今回の9体の合成で2アップしたので今回は満足。 -- 2014-12-24 23 00 52 私は、実質13周で3体カリン。そっちは、大満足でしたが、アテナのスキラゲが全スルー。前回から通算20スルー。まだスキレベ1のまま。 -- 2014-12-24 23 09 13 LF究極アテナ Sヴァーチェ、光メイメイ、熊、緑おでん(B2回復力不安なので)。おでんレベルマ、アテナ88ほかはLV60まで。熊はLV1(もらったまま)。B1いきなりカリンで5ターン耐えて変換でノーコン -- 2014-12-24 23 22 54 15週してカリン0、おまけにアテナも全スルー。何の成果も得られませんでした。 -- 2014-12-24 23 42 01 アテナ20体で4アップ。まぁ平均かな。でもスキルマまではまだ遠い・・・ -- 2014-12-24 23 51 53 25で4カリン、常時1,5倍かな -- 2014-12-24 23 53 13 27週で6カリン、アテナ29体で8UPスキルマ -- 2014-12-25 00 04 54 初めて宝玉に出くわしたけど、難なく突破できた。ブブソニは持久戦に強いね。 -- 2014-12-25 00 37 19 カリン出やすい?7、8周して2回でてきた。 -- 2014-12-25 00 59 22 スキラゲのために20周強。水の宝玉は無駄にたまったけど、あと2上げのアテナは全スルー・・・また次回かぁ -- 2014-12-25 02 32 11 30週して宝玉2だなんて・・・でもアテナさんは賢くてLv1からMAXになった -- 2014-12-25 07 47 24 降臨チャレンジでアテナちゃんにいつでも会える。やったね! -- 2014-12-27 00 29 16 クーフーが漆黒の凶刃じゃなく終焉を先にやってくる条件は、半分削った直前の行動がウルフアタックであること。99%攻撃に不安があるならやってくるまで耐えるとほんの少しターンに余裕ができる -- 2014-12-27 00 55 40 ↑ マジか。なんか薄々法則性があるなとは思ってたんだが、周回してたらそこまで気が回らんから気付かんかったわ -- 2014-12-27 02 48 22 最近の闇メタは等倍ですらギガンテスを抜くから恐ろしい。ハク半蔵を持ってるなら二色陣で試してみるといい。スキルマドゥルガーも別に必要なかった -- 2014-12-28 00 41 19 ソニパでなく初めてアテナパでノーコン出来た。でも、盤面次第で周回はまだ無理。 -- 2014-12-28 09 27 09 LF光バステト、Sパール、ミカエル、佐助、フレイヤで周回中。降臨チャレンジは、ボス以外あまり落ちないね。 -- 2014-12-28 18 16 53 ネフパで安定した ジークとアテナは変換してLFエンハ一回ずつ 体力回復十分だから負ける要素ないよー -- 2014-12-29 12 44 54 LヴァルFアテナSイザナギ、サクヤ、メイメイ、ヴァーチェでスキル全開でワンパン。テンプレありがとう -- 2014-12-30 14 12 09 LFアテナSアポカリヴァチェ神ヴァルミューズ。回復弱いのでクーフーで光7、木4、水1から組み合わせて2ターンで16に近いダメを与えるセオリーは守るのが安定の近道。アポカリとミューズのスキレベ上がってればジークで上手く4ターンで倒し、最後はジャッジメント→ドロ変→攻撃体勢→アイギス→クレストでスターバースト(光花火)。黄金番人とツナ丼バージョンでも行けるかな?と思ったら番人がジャッジメントじゃなくなってた… -- 2014-12-30 18 36 55 L守神エンジェルF究極白メタS姫神ローズ・ヒカリン・エンジェリオン・セイレーン。全員スキルマレベルマで安定周回可能。+は合計で300くらい。テンプレパ作った方は偉大だわ。 -- 2015-01-01 13 00 24 良ダンジョン。他でボロ負けしたあとここに来ると癒される。 -- 2015-01-02 02 17 46 ブブソニだと普通に殴り合って倒せるからこのダンジョンは好きですね -- 2015-01-02 13 15 39 ↑2同意。手順を守ればちゃんとクリアできる。敵の色配置も綺麗で癒されるね。 -- 2015-01-03 07 48 28 ブブソニだとSが無課金キャラでも安定クリアできるのがいい。 -- 2015-01-03 15 40 55 LFミネルヴァで余裕。 -- 2015-01-03 16 52 57 明日中にスキルマにしたい -- 2015-01-03 21 24 10 ブブソニが楽すぎる。フレンド枯渇して悪魔3倍持ち、ネフティスと組んでも十分勝てる。 -- 2015-01-04 11 36 29 L呂布、ソニSハク、デューク、ソニ、ピエドラでノーコン -- 2015-01-04 14 37 31 クーフーが全く落ちてこない。ジークはもういらんのです。 -- 2015-01-04 18 18 04 五右衛門 究極前ギガンテス 究極前シャイターン いちドラ キンあわ 赤おでん でノーコン -- 2015-01-04 21 49 49 レベルが 75 43 1 51 50 99 覚醒がシャイターンだけ終わってない状態 プラスは 14 1 10 23 1 297 です 参考になれば幸いです。 -- 2015-01-04 21 52 38 サタンPT(闇水PT)が超安定なのにフレのサタンほぼ究極しちゃってる...B2辛っ -- 2015-01-08 22 23 15 LFヴァーチェ・アテナ、S緑オーディン・ミニさくや・ミニ大小・カオスヴィーナスでノーコン。5ターン変換がいて回復を消されなければ簡単 -- 2015-01-08 23 10 07 ヴァンパイヤ -- 2015-01-14 15 42 25 光宝玉集めまくろうかと思ったけど出てこないわー… -- 2015-01-18 00 46 12 等倍じゃ石ジャブ覚悟だぜ? -- 2015-01-18 01 03 50 サタンパで行くのが安定するって聞いてやって鬼門のB2越してやったぜって思ったらサクヤ出て詰んだわ。なんでいらんときに出てくるんですかねぇ・・・ -- 2015-01-18 01 36 21 呂布ソニでB2はリリスで抜いてボスワンパン構成のパーティで行ったらB3でサクヤ、封印消えるまで耐久中に落ちコンで削りすぎてワンパンされたわ -- 2015-01-18 01 41 08 超地獄な上に階層少ないんだから、道中ドロップ餌にした経験値もうちょい多いと嬉しいんだがなー。ところで、宝玉の遭遇率って階層の数関係ないよね? -- 2015-01-18 01 41 51 9回目で遭遇。あ一回死んだで10回で^^; ブブ覚醒後にべビたま5食わせて全スルー。マゾゲーすぎや -- 2015-01-18 01 43 35 1回目でサクヤ。ゆとりをもって進めてきたがアテナで残りhp間違え1コン。凡ミスだった。宝玉なかったらコンテしなかった -- 2015-01-18 01 54 04 ギガンテス確定ドロップになった?15周で全部落ちた。 -- 2015-01-18 02 16 32 ↑6 サタンパってそこそこはいけても、安定とは対極にあるものだと思うなぁ。 ↑5 取り敢えず、3週1泥だったから確定じゃない -- 2015-01-18 02 20 51 @2~3 -- 2015-01-18 03 34 19 途中押しゴメン。周回するところ限られるから2~3つ獲りたいんだけどなぁ。経験値もう少し高ければいいのに -- 2015-01-18 03 36 42 はぁ…この週末のスキルアップ成功率が5/60。しかも副産物のゴミしか成功してない。本命は全部スルーで当然アテナも絶賛スルー中。はげ上がりそう… -- 2015-01-18 04 01 21 やっとこさ自分的な安定ノーコンパ完成。L呂布赤ソニSダルシ半蔵赤ソニエキドナ。2Fは回復確保して99%攻撃後に回復して耐えられるように。3Fは火闇ドロップを貯め込んで、威嚇から攻撃、さらに陣。ボスは強化花火。 -- 2015-01-18 04 19 57 アテナの階層ボス抜きで三階層までしかないから、宝玉狙いは他のダンジョンの2〜3倍ほど回らなでーへんのかなΣ(゚д゚lll)どうりで出ないわけだわ -- 2015-01-18 04 22 55 14週連続ノーコン安定、LFブブソニSドラウン闇デューク闇リリスキンワル。覚悟してたし周回楽で時間がかからず楽しいから気苦労ないけど、13週目にやっと宝玉1個取ったのみ。2体目アテナのスキラゲはかどるかと思ったらスルーしまくり。もう1個取ったらやめとこう。 -- 2015-01-18 04 49 58 ↑↑ダンジョン進入時に決定らしいから階層数は関係ないよ。 -- 2015-01-18 04 59 47 光はいっぱいあるからいらないんだけど、いい加減あと1のアテナを終わらせよう。と思って潜ったら3連続サクヤ登場&アテナがプラス付き。プラス付きも要らないんです頼むぜマジで -- 2015-01-18 07 24 02 L呂布赤ソニSダルシはま姫闇ハクエキドナで周回してみた、特に不安なし、いつも闇ハクの出番が無いがドラウンにするとジークの3倍ダメージを耐えられないからしゃあない 色ヴァルやアテナのスキラゲと宝玉狙ってみたけどアテナ1アップでスタミナ切れ -- 2015-01-18 07 48 26 クーフーを瀕死の状態で倒して4階サクヤが出るとちょっとビビる。盤面次第じゃそのまま死ねるからクーフー倒す時は少し考えないといけないな -- 2015-01-18 07 50 39 ちょっとした攻略法・・アテナパで行く場合、クーフーにはきっちり16ダメ与えて属性変化させてから変換ドロ強で貫通撃破すると良い。99パーダメ貰っちゃうとB3でサクヤが出たら死亡確定。 -- 2015-01-18 08 46 57 呂布ソニSハクデュークセポネ堕ルシで5分 安定 -- 2015-01-18 09 06 54 ヤマタケソニソニ赤オデンミネルヴァなどで高速周回可能。 -- 2015-01-18 10 31 10 LFスクルド、Sスクルド、アンドロメダ、水ヴァル、イズイズの見た目重視パーティで安定∠( `°∀°)/ -- 2015-01-18 11 14 37 ヤマタケが速くていいな。ソニア、ミネルヴァ、ムラクモ、エキドナで多少プラスがあれば宝玉も耐えられる。 -- 2015-01-18 12 07 27 6周サクヤなし アテナいらないから宝玉くれ -- 2015-01-18 12 11 20 10周してサクヤ遭遇無し、5週又は10周ぐらいで出現する救済措置求む‼ -- 2015-01-18 12 24 09 16周で宝玉2個。等倍はやはり遭遇率低い -- 2015-01-18 12 42 03 なかなかでないものだね -- 2015-01-18 13 27 20 やっぱり簡単な降臨は出にくい気がする。全然出ないわ -- 2015-01-18 13 33 35 2周目でジークのとこにサクヤきた。上の方の人と同じで瀕死でクーフー抜けたからからワンコン。もったいない油断してた -- 2015-01-18 13 34 15 12週でやっと1回。1周10分かからないとはいえ疲れたわー。ちなみにクーフーのトコでした。 -- 2015-01-18 13 48 43 LF呂布、究極ソニアSソニア、ソニア、ペルセポネ、デモンハダルでノーコン安定。+はフレンドの297くらい。スキレベも1~2程度。3Fの削り方だけ気をつければ、大ダメージを貰わずに突破できる。他は適当でいい。 -- 2015-01-18 14 12 01 宝玉の時は時間かかるけど脱法組が安定だわ、普段の闇メタだと封印されたら詰むし -- 2015-01-18 14 29 42 LF赤ソニア Sライダー 堕ルシ デブメタ 赤ソニア で1コン。平均レベル60程度でした。道中はジーク戦で陣二発。アテナはなぐり合ってからの陣、堕ルシで倒せました。アテナ戦で一コンでした -- 2015-01-18 14 34 33 宝玉1個欲しいだけなのにサクヤ全然出てこない!(20周目) 2体目のアテナがスキルマになりそう(泣) -- 2015-01-18 14 57 07 金玉欲しいけど、そんなに低率なら今日はやめよう。 アテナがスキルマになっただけで満足するわ。 -- 2015-01-18 15 13 49 15周で3体目のアテナ…1.1.0nopであと2。宝玉は -- 2015-01-18 15 21 53 ↑ミス 15周で3体目のアテナ…1.1.0の2upであと2。宝玉は1のみ。今日はスキルも玉も率悪し。 -- 2015-01-18 15 23 45 20周で宝玉5個。運がよかったらしい。 -- 2015-01-18 16 14 16 ベルゼブブ デモンハダル2 -- 2015-01-18 16 44 39 リリス デューク F赤ソニア で安定してきた。 クーフーリンは毒 そにあの変換強い -- 2015-01-18 16 48 58 5周宝玉0。もちろんアテナは0up -- 2015-01-18 17 57 42 とりあえず、15週、宝玉0な。 とんでもない絞り具合。 -- 2015-01-18 18 06 55 等倍だと10周以上はせにゃ出んよ 20周して0なら運悪いが -- 2015-01-18 18 10 17 はぢめて行ったらギガンテスぢゃなくて金髪の女が出てきた…。バグってコト?ぃみゎかんない…。もぉマヂ無理…。リスカしよ…。 -- 2015-01-18 18 37 46 アテナあとイチタリナイだったから行ったら二回とも1Fでサクヤ出た。狙ってないと出るもんだね -- 2015-01-18 18 40 34 LF呂布ソニのハクアンリセポネリリスで安定だな、負ける要素なしで一週5分かからない。でもサクヤ出てこないマジで -- 2015-01-18 18 43 19 ↑3サクヤとあなたはズッ友だょ。。。 -- 2015-01-18 19 18 39 絶対スキルUP2倍違うわー 航路で苦労して取ったブルー、グリーンパイレーツ共5体スルー アテナ5体スルー ほんでどうでもええヤツだけUP… -- 2015-01-18 19 29 40 ↑ちゃんとUPしてるんぢゃん。。。 -- 2015-01-18 19 56 50 昨日引いたハトホルとヒカーリーでハトホルパを作ってみたから無限行こうと思ったらなぜかアテナ入っちゃった。アテナに返り討ち。 -- 2015-01-18 20 09 53 今日は10周で宝玉2。珍しいこともあるもんだ。でもアテナ5スルーだったので、残りは来週混ぜる。他のスキラゲもスルーされまくって1つも上がってない。今日は2倍デーだけど、成功率1%の2倍なんだろうね。 -- 2015-01-18 20 41 40 アテナのスキルターン短くなってからかれこれ20体スルー 確率の壁に隠されたクソし仕様まぢやめてほしい -- 2015-01-18 20 45 55 ↑俺もイチタリナイから20スルー中だわ。一度スキルマにした後だけにホント頭くるわw -- 2015-01-18 21 27 00 所詮周回用キャラだと思えばスキル上げする必要ないんだけど、来ると上げたくなっちゃうんだから罪なキャラだよアテナは・・・ -- 2015-01-18 22 25 27 43体食わせて1上げ、吐き気催すわ。時間返して欲しい -- 2015-01-18 22 39 00 ようやく、宝玉出たぞっ 32周かかったw。 スキル上げなんてやる気なかったが、6上がった。 -- 2015-01-18 23 13 41 ブブソニ強いなあ。LFブブソニア、S光リリス、31ダブアメ、はまひめ、未究極ヘラマリアでノーコン。LFのみレベルマでFソニア以外SL1。リリス32、ダブアメ22、ヘラマリア66、はまひめ19。+150ほど。盤面に恵まれていたとはいえ、こんなPTでノーコンできるとは思わなかった。 -- 2015-01-18 23 19 46 40周して宝玉0の40スルー。出現率とスキルはアップしてんちゃうの?時間と石返してほしい。 -- 2015-01-19 00 00 49 今度こそスキルマにと石10個ぶち込んであがったのがLV5→6だけ。ストレスで頭痛と吐き気がする -- 2015-01-19 00 49 47 ↑×3ブブソニだと回復ドロップ3つを毎回確保するだけで15000ダメージぐらい毎回平気で回復出来ますからね。アテナの終わりにしましょうの後のスターバースト以外は平気で殴り合い出来るから面白いです -- 2015-01-19 00 58 57 12回入って宝玉0。4体を3回食わせて、スキルアップ0 -- 2015-01-19 08 18 00 LF覚醒ミネS:ミツキ・↑↑・H女傑・Hアレスでいけた。全員レベルマ全覚醒で↑↑以外スキルマ。立ち回りは 1F:攻撃される前に倒す。火が足りなければミネルヴァ使ってもいい。2F:火3つ消しを2回やれば半分以下にできるのであとは火を消さないようにしてスキルを全て溜める。3F:開幕強化花火。スキルが溜まってなければ火と闇を消さないようにしてスキル溜め。この時上の段や縦の列で火闇を2つつなげると落ちコン事故の確率が上がるので絶対に避けること。落ちコンがなければ花火でワンパンはできないが、火に変わっているので4ターン以内に倒すことはできる。状況によってはミネルヴァや女傑を使用。4F:半分切らないようにして全スキルを溜め直し、属性変わったところで強化花火。この時ストームパニッシャーに耐えられるHPを確保しておくこと。3色宝玉が出るときはオススメできませんが割と安定します。 -- 2015-01-19 13 22 30 ↑宝玉への対処法ですが 光→序盤は殴り合って、発狂されたら威嚇してその間に倒す 闇→適当に殴り合い。発狂されたら状況に応じて威嚇を挟む で大丈夫だと思います -- 2015-01-19 13 25 15 うちのアテナがイチタリナイまで来てるので、こうなったらスキルマにしたい。まあスキルマにする必要性はないんだがw -- 2015-02-02 11 51 59 いきなりカリン出てきた。こないだのハクは全く出てこなかったのに…どうでもいい宝玉になると出てくる仕組みなんとかしてもらえませんかね? -- 2015-02-13 00 17 49 カリン出やすい?三連続遭遇とか今までなかったな。しかしアテナもカリンもスキルは全くあがらん -- 2015-02-13 01 30 56 ↑2アテナスキルマにする価値は結構あると思うぞ? 降臨自体も簡単だから簡単にできるし -- 2015-02-13 01 37 09 LF赤ソニア Sウルズ 覚醒ミネ きんわる 赤ソニアで宝玉出たけどノーコンできましたー 宝玉は2回ダメくらったら回復の繰り返しで余裕でしたー -- 2015-02-13 01 39 10 13周してカリン遭遇しないんだけど・・・・ -- 2015-02-13 02 56 56 ↑6 まぁたしかにアテナのスキルはそう連発するようなもんじゃないけど、やっぱスキルマだと全然使い勝手が違うからオススメしたい。 -- 2015-02-13 03 46 20 ずっと前にクリアした時よりすげー難しかった、簡単じゃない・・・いじった? -- 2015-02-13 06 03 52 光で一番高性能なアテナにおれも光ピィ食わせた、スタミナ50も払って周回してもまったくスキレベ上がらないし、光で他にまともなキャラいないし、アテナちゃんに食わせて正解、美しくて強いから最強 -- 2015-02-13 06 50 05 アテナにピィ・・・宝玉集めで嫌でも周回するようになるのに。もったいねえ。 -- 2015-02-13 07 50 50 アテナはアテナパで周回できるのに。ピィとは勿体ない。ww -- 2015-02-13 08 37 33 アテナ11週回って青宝玉2個Get。カリンのスキルは上がったがアテナは余裕の全スルーw まぁパンドラで安定周回できるのが分かったのが収穫か…… -- 2015-02-13 08 51 49 1度回って青宝玉ゲットし、前回落としたアテナと合わせて2体合成でスキレベ1つ上がった。ラッキー! -- 2015-02-13 10 22 21 ブブソニパ完成した後では最も簡単な超地獄級になった。 -- 2015-02-13 12 47 39 ウチのアテナは15分の1くらいでしかスキルが上がってくれない…。宝玉のある時しか周回しないけど、何時まで通うことになるかしら…。 -- 2015-02-13 13 15 27 4周目でカリン遭遇してやられた。アテナ欲しくて回ってた上に瑞穂がの宝玉なんて余ってる上に使わんのに糞迷惑。出て欲しいと祈ってる奴のところに出ろや -- 2015-02-13 13 19 14 ↑瑞穂がってなんだ。水の宝玉、ね。ipadで書き込むと絶対どこか間違えるな…。今度から入力後確認しよう。 -- 2015-02-13 13 22 09 イース究極用青宝玉3個回収ついでに遂に究極アテナがスキルマに。さらについでに2体目アテナもスキレベ4まで上昇。今回はこれで十分満足。 -- 2015-02-13 13 35 18 うちはカリン様のスキラゲに瑞穂が大量に必要デス。瑞穂出てくれー! -- 2015-02-13 13 38 58 ↑「おぬしは本当に幸運の持ち主じゃ」 -- 2015-02-13 13 41 46 ↑「くじけるでないぞ!」 -- 2015-02-13 13 42 33 指先が乾燥して勝手にターンがススムんで一回休み -- 2015-02-13 14 47 00 20周して宝玉0… -- 2015-02-13 15 10 04 3連続で1Fにカリンきた -- 2015-02-13 16 14 10 カリクソはもうおなかいっぱい、ボックス圧迫するだけなんで出てこなくていいです。貧乏性で売れないし。そんなことよりアテナのスキラゲしてるんでガンガン上がってくれないですかね… -- 2015-02-13 16 39 43 四神が出て損する事なんか無いのになんで文句言ってんの? -- 2015-02-13 18 00 21 うちのアテナは今日の分入れると15スルー絶賛継続中!おバカで困る〜w 4のままじゃ〜 -- 2015-02-13 18 03 29 18週して宝玉0 -- 2015-02-13 18 08 18 ここの降臨は、どこの階に四神が出てきてくれてもスキル放出パターンが大グル -- 2015-02-13 18 37 26 ↑失礼。スキル放出パターンが狂わないので気が楽。他の超地獄だと出てくる階によっては四神倒せても、次やその次でスキル溜まらずパターンが狂ってgdったり死んだりもあるからな。 -- 2015-02-13 18 40 40 サブ機がスタミナ50になったからいってみたら1コンだった。ぬるくなったな~ -- 2015-02-13 19 27 04 297アテナのスキル上げる為に周回しているのに、+付アテナが16周して4個 宝玉も4個 どちらもいらない子達なのに・・・ -- 2015-02-13 20 38 56 宝玉出ない 死ね -- 2015-02-13 21 49 44 5回クリアして+付きアテナが3体落ちた。 -- 2015-02-13 22 35 06 25週目でようやく宝玉きたあああああああもういやああああ -- 2015-02-13 22 57 03 やっとアテナがスキルマになった。今回だけで9体入れの2up、+も投入して一気にハイパーに出来た!アテナ周回はしばらく卒業できる~! -- 2015-02-13 23 03 05 LF呂布ソニS赤ソニハクアンリリリスで回ってるけど、宝玉対策しつつもっと早く回れるのあるかな? -- 2015-02-13 23 17 41 32周して宝玉なし ほんとに出るのかこれ -- 2015-02-13 23 42 30 クーフーのとこ、半分切ったところでなぜか先に終焉が飛んできた -- 2015-02-14 00 15 15 何周したか忘れたけど宝玉5個GET。アテナも12からスキルマになったし良かった良かった… -- 2015-02-14 00 21 45 クーフー16削って属性チェンジ、攻撃パターンも変化。ふざけんな。 -- 2015-02-24 00 14 25 備考欄にHP17以下でって書いてあるだろw HP50%以下とは書いてない。 -- 2015-02-26 05 00 17 ↑×2:ってもしかしてHP17で漆黒の凶刃撃ってきた?それなら仕様変更したのかね。以前はHP17だと属性は変わるが行動は旋風乱撃とかのままだったからね -- 2015-02-26 05 02 36 某動画でLF曲芸でサブなしのパーティがノーコンしてた。 -- 2015-02-27 22 50 57 降臨チャレのクーフー通常攻撃で8000くらい食らわせてきて、HP半分以下になったら最初に1万くらいの攻撃がきて負けたんだけど、どゆこと? -- 2015-02-28 00 38 51 降臨チャレンジ。LFウズメS千代女ヤマタケレイランエキドナでクリア。オールH。スキル1回も使わずにパズルだけでクリアできた -- 2015-03-01 10 16 18 クーフーの件、今テストしてみたら16ダメージで属性変化させたら旋風乱撃が来たぞ。仕様変更を疑う前に自分のカン違いを先ずは疑った方が良いだろう。 -- 2015-03-10 01 21 27 宝玉の確率 -- 2015-03-10 06 32 27 うちのアホなアテナのおかげで今まで100戦近くやってるが9+9、12+9、12+12削ったどの場合も漆黒の凶刃が来なかったことは無かったんだがな -- 2015-03-10 07 39 57 見にくくなった。拡大できないし -- 2015-03-10 07 58 32 ↑スマホならトップ一番下のPC版で見るを押せば元に戻るよ -- 2015-03-10 08 25 36 上の「究極パンドラPT」で、超究闇ヴァルを未究極に替えたら闇以外の攻撃色が無くなってジーク戦でのスキル溜めがとても楽に。 未究極ロードでもいいと思う。 -- 2015-03-10 08 52 16 今回アテナやたら+で落ちない?297じゃないからいいんだけど、3連続ってあり? -- 2015-03-10 15 13 20 俺も一応クーフーのコメについて、アテナのスキル上げついでに検証したが16削って属性変化しただけだったら旋風乱撃が飛んできた。この状態で攻撃をしないようにして2ターンぐらい粘ったが、漆黒の凶刃は一回も飛んでこなかった。その後で1だけ削ってみたら漆黒の凶刃がとんできたので、wikiの情報に間違いはないと思う。 -- 2015-03-10 17 38 54 闇の宝玉でてますか? -- 2015-03-10 17 59 18 サブにペルセウスとシリウス入れた封印耐性100%パーティーかなり安定する -- 2015-03-10 19 16 54 ↑パンドラパです -- 2015-03-10 19 18 55 さくやたん登場、ゲッツしますた -- 2015-03-10 19 42 30 宝玉やってるのか。先制で回復するもんだと思ってると痛いな。 -- 2015-03-10 22 42 25 なんでだ、3回チャレンジして3回とも極光の麒麟・サクヤにヤラレタ・・・ 稀にじゃないの? -- 2015-03-10 23 14 53 裏山。朝、昼、晩、合計13周して宝玉0だった。アテナ、木攻撃のスキラゲも兼ねてたから良いが、もし宝玉狙いだったら… -- 2015-03-11 00 52 27 昨日の秋月降臨はなんだったんだろうまあ運営そんなクリア不可ダンジョン作んないし -- 2015-03-14 10 49 04 覚醒ラクのためにジーク取りたいんだけど、ドロップ率どんなもんでしょう?勇者のアジト周った方がマシなレベル? -- 2015-04-10 18 10 54 ↑結構落ちる印象 進化してるし素材にするならお勧めだと思う -- 2015-04-10 19 58 01 ↑そうですか、だいぶ前に周回したのですっかり忘れてました。ありがとうございます。 -- 2015-04-10 20 45 17 ↑おかげさまで1周目でジークドロップ、ついでにイチタリナカッタアテナが1/1でスキルアップ!ありがとうございました! -- 2015-04-11 00 21 22 前回イザナミのとき火の宝玉全然落ちなんだのに今回ボコボコ落ちるわ。以前水の宝玉の時もアテナで大量に採れたな。 -- 2015-04-11 08 52 54 12周で宝玉0…今日ってイベントだよね?めんどくさー -- 2015-04-11 12 46 43 20周で宝玉0、アテナは20で1upだけ、日が悪いのか、時間帯なのか、萎える。 -- 2015-04-11 13 49 55 クーフーが落ちねぇ。レイラン邪魔するな! -- 2015-04-11 21 10 18 40週位で宝玉1個、この頃復帰して究極用集めてるけど萎えてきた -- 2015-04-11 22 30 14 クーフーは漆黒の凶刃より先に終焉が来るパターンを何度か見てる気がする。何ターンで半分削るかによるのかな? -- 2015-04-11 23 32 24 クーフーは上でも挙げてる人がいたけど半分削る前にウルフアタックをしていたら終焉を先にやるっぽい 俺もそのパターンを5回くらい見た -- 2015-04-14 17 13 56 風紀アテナ上げたいからはよ!ベジットで蹴散らしてやる -- 2015-04-24 11 01 25 LF覚醒メイメイ(+297) S緑孔明 風紀アテナ(+297) リーザ 光パールで安定。光パール以外は全員スキルレベル1。これなら封印耐性あるから、どこで宝玉が来ても安心。敵からのダメージは約5814。木3個消し+光と闇の3コンボ12.25倍で大体25%位削れる感じ。スキレベ1でも2ターン待てばリーザが使えるから、適当に敵のHP減らしてから、リーザ使って木4+4+光+闇の4コンボ以上で負けないと思う。参考までに -- 2015-05-03 01 00 59 連投失礼。上で言っている敵はサクヤのこと。道中の敵は木4個と12.25倍かけてれば負ける要素ない感じ -- 2015-05-03 01 05 09 今日の宝玉なに〜 -- 2015-05-03 07 07 41 今日は光の宝玉 -- 2015-05-03 08 09 30 6周で宝玉3つ。嘘みたいな遭遇率 -- 2015-05-03 14 25 30 13周でサクヤ7回遭遇 サクヤ持ってないのに売る程の20個も!もういらん!無事ハイパーに^_^ よしっ -- 2015-05-03 15 55 15 今のところ22周で8回遭遇。そんなに光の宝玉ばっかりいらんわ。落ちコン事故があると困るから出てこないで欲しいのになー -- 2015-05-03 16 12 59 光の宝玉は9周に1だった、ここドロップ少ないからもっと遭遇してほしかった(´・ω・`) -- 2015-05-03 20 26 11 最終的に27週で9個の宝玉。宝玉集めは大変だから嬉しいような、攻撃態勢持ち落としたい上にボックス圧迫するから悲しいような -- 2015-05-03 22 36 02 14周して乱入無し…宝玉の為に周回してたけどアテナスキル上げに転向したわ -- 2015-05-03 23 56 28 LF呂布ソニ、ペルセポネ、冥メイメイ、漆黒リリス、ラオウで安定周回。敵の攻撃力低いから回復3000ぐらいあれば余裕だな。道中ちょっとヤバい時に1回ペルセポネのスキル使うぐらいで、B4でスキル全開して必ず勝てる。 -- 2015-05-11 22 29 41 LFペジート、アテナ、エキドナ、ホノリン、青おでんですかなり安定。青おでんは色とスキプ要員。宝玉は1/3程度の確率。スキルアップ2倍でもほとんど上がらないから、俺のアテナはまだスキルレベル1(泣) -- 2015-05-23 03 45 22 赤ソニ呂布、堕ルシ、闇シヴァ、ベリエル、ペルセポネ。割と安定。 -- 2015-05-23 15 10 34 10周で宝玉ゼロ。宝玉イベントだよな今。 -- 2015-05-23 19 00 41 9周で宝玉1個。毎度毎度アテナ降臨だけ出現率絞られてる気がするわ。難易度低いからってことか? -- 2015-05-23 21 44 49 寄せ集め。LセフィロスF光ホルスSウルド トランクス 佐助 正宗 +はフレンドのみ297 アテナで一回死んだ後、シャイニングスピア後陣→佐助→ドロ強やけくそで使ったら脅威の落ちコンで22.5倍 -- 2015-05-23 23 54 29 アテナ10体食わせてスキル2up。先は長いな… -- 2015-05-24 01 23 48 石、35個使ってやっとで、スキルマックスになった -- 2015-05-24 06 11 19 LFヒカーリ、Sアルス=ノウァ・アークライン・でぶチョコボ・闇カーリーでノーコン。サブは平均Lv40以下でプラス無しの雑魚いPTだけど意外と余裕あった。ギガンテス整地後25倍ワンパン、クーフー属性変化後25倍で貫通、ジーク整地後36倍でワンパン、アテナはアルスノウァとアークラインで泥強エンハしてから36倍でワンパンでした。アルスノウァとかlv20です。育成不要 -- 2015-05-28 16 32 25 今更初めて挑んでみたけど超地獄級っていうほど難しくないんだな。他の地獄級の方が難しいくらいだわ -- 2015-05-28 21 49 54 LFアテナSヴァちぇ、メイメイ、ヴァル、木孔明で行ったらクーフー戦で50%切った時に木泥降ってこなくて死んだ。メイメイ使っときゃよかった -- 2015-06-06 18 17 04 LFネフティスSベジータ、パンドラ、ハク、ドラウンでノーコン比較的安定 -- 2015-06-08 19 05 14 ソニパで入手してある程度育ってからはアテナパでアテナ狩りしてHにしたんだけど久しぶりにやったらやり方忘れて2回しくじった。汗 -- 2015-06-08 22 38 06 L天ルシ Fベジット S覚醒ヘラ、覚醒イース、ドラジョ、ローズでノーコンできました。レベルはほぼMAX、スキルマはドラジョ、ローズのみ。プラスはフレの297と天ルシの140で、B3の20460ダメージに耐えられるHPを確保しチャレンジ。B5アテナの『終わりにしましょう』のセリフ後、ギガ ギガ 明星 明星で撃破。コンボが苦手で別PTでは失敗続きでしたが、ノーコンクリア。防御体制の使用も一度のみでした。 -- 2015-06-10 21 03 12 ↑何か頑張ったね。大事に育ててね。(^^ -- 2015-06-10 23 40 24 ありがとうございます、今から使うのが楽しみです。 -- 2015-06-13 00 29 23 そうか~、クーフーリンで敵HPが最初に半分を切ったとき、自分のHPが少なければ終焉が先に来ることもあるのか~。ここのコメントよく読んどけばよかった。 -- 2015-07-01 01 27 12 半蔵が悪魔になったんでLFブブソニ Sデューク、半蔵、ドラジョ、キンワルで行ったら楽だった。 -- 2015-07-01 17 00 54 スキル貯める前に、いきなりハク出てきて詰んだ。まぁ、こんなこともあるか。 -- 2015-07-01 17 33 20 そろそろ来るかな?今更だけど安定周回できそうなパーティが完成したから、アテナちゃんのスキラゲしてあげたいんだ。 -- 2015-08-03 11 43 57 どうせ10倍終わるまでは来ねえだろうな -- 2015-08-10 03 55 00 アテナちゃんかわいい -- 2015-08-15 22 57 22 魔法石回収だけして終了 -- 2015-08-16 07 12 20 ↑3コインダンジョン来てまっせ♪てか久々に行ったら余裕でノーコンノーダメクリアとかなんか笑ってしまったwこれでスキルマ目指せるわ~ -- 2015-08-16 10 29 07 アテナ泥1.5ってどのくらい落ちる?4匹とも落ちるなら早くて楽そうだしソエルよりこっち回ろうと思うけど -- 2015-08-21 07 12 13 運が良くて3泥。クリア時間はソエルの3分の1くらいだけど、泥+も3分の1くらいだから、スキラゲ以外に用が無いならソエルで十分。 -- 2015-08-21 08 58 48 アテナのスキル上げ用に回ったけど、10周で22個落ちだった。 -- 2015-08-21 09 24 44 ほんとに1.5倍来てるか ドロ率悪いぞ 設定ミスってないか?表示もないし -- 2015-08-23 15 56 20 そりゃ元々のドロップ率悪いから、1.5倍になったところで変化は大して無いよ。 -- 2015-08-23 19 22 47 なぜ、最初にカリンがでてくる? -- 2015-08-25 14 30 19 やたら今回宝玉でるなあ。20週で8個 -- 2015-09-28 15 20 57 ↑うらやま。火の宝玉不足気味なのに25週で1個orz -- 2015-09-28 16 51 42 時間帯で波あるよね 出まくるときとまったくでないとき -- 2015-09-28 18 47 28 プラタマ入手、スタも時間も効率悪すぎ。 スタ回に石使う気にならん。 早く次回の降臨チャレやってくれ。 ゼウスか五右衛門含めてね。 -- 2015-09-28 21 56 25 77周で164泥㊥、宝玉7個、+卵79個。 -- 2015-09-28 22 05 19 初心者救済用に道中のドロップは進化前、アテナの泥率も50%でいいから地獄級も作って欲しい。 -- 2015-11-20 21 15 50 去年も思ってたけどこの降臨が一番好きだわ。 ↑わかる、さいつよパが出来るまで超獄は歯が立たなすぎた。 -- 2015-11-26 00 24 43 5周して宝玉3個ゲット。報酬込みだと4個!ターン稼げるからラー入れたパンドラパで安定。 -- 2015-12-05 02 52 50 ↑↑↑いうても、この降臨は相当楽な部類だと思うけどな。固定ダメ持ち+単色染めにすればボス前でスキル溜め、整地し放題。これ以上は無理だろ -- 2016-04-05 02 09 58 もう最初の頃の気持ちなんか忘れてしまったので、アテナ降臨は簡単なもんだと思い込んで最近始めたサブアカで特攻してギガンテス君にファイアーされた。配布ノエルとか使えばファイアーや終わりにしましょうのダメージがぎりぎり耐えられるくらいのレベルで地獄級あってもいいかもね。アテナなんて今更出し惜しみするような性能でもないし。 -- 2016-06-10 15 40 58 初めてだったら、ごえもん(耐久して獲る)→サタン→アテナ…の流れで来るもんじゃないの?初心者っていってもここ来たいと思うならそれなりに育成するでしょ。昔は1,4,1パが最強って言われた時代があったんだからただの甘えだと思う -- 2016-07-02 14 03 01 ↑リーダーフレンドヴァンパイアか、懐かしいなぁ。アテナ実装された時はホルス全盛期だったっけね -- 2016-07-04 01 53 14 こうしてみると実装当初はまだ覚醒スキルが出始めた、実用最大倍率が36倍とかの世界だったから、今ここを抜けないっていうサブ垢初心者は現代慣れしてるだけな気がする。今なら60万防御もパーティー全員が貫通するぐらいのLSもたくさんあるから、当時よりよっぽど楽にとれるはず(それだけインフレが進んだってことなんだけど)。でも、今の完全初心者は降臨が増えすぎてどこ行っていいかわからなくなってそう…。 -- 2016-07-04 18 21 31 宝玉26週で2個。ミル2体まで遠すぎ泣いた -- 2016-07-16 01 50 57 「当時の主流はサタン(1,9,1)やらホルス(1,16,1)」 「覚醒スキルはアテナ降臨の1ヶ月後に実装」 その最強の1,4,1パでクリアする動画見てみたいわ -- 2016-07-16 09 51 19 LFサタンは攻倍率12.25だし、アテナのころも1,4,1が最強って言われてたと勘違いしてるひとがいるけどなんかかわいそう -- 2016-07-18 11 58 54 ランク500超えてもまだ一番好きなダンジョン -- 2017-03-09 03 04 54 肉マンの素材のギガンテス落ちない マルチこない -- 2017-08-15 23 47 37 本当に肉のために必要だったらソロだとしても回るでしょ -- 2017-09-19 09 16 14 A悪魔将軍(固定ダメ継承) ノアゼヘラグラウカニクス、Bヤンシー(水→闇変換なら何でも可) ウェルドール4でもAで完結できそう。 -- 2017-09-19 16 16 07 続き。ニクスをリーダーで、ノア覚ルシ(ミューズ)ゼヘラグラウカのほうが編成難易度が少し低いかな -- 2017-09-19 17 01 56 マルチポチパ LFアレスタ Aアレスタ、覚醒不動×3、Bなし。 アレスタ3回使ってずらすだけ。 不動明王はリンシアで代用可能。ただし、各種攻撃力増強必須。 -- 2018-08-31 13 27 00
https://w.atwiki.jp/pazdra/pages/2368.html
天下大花火の術:全ドロップ→火ドロップ変化 -- 2013-02-18 12 08 11 天地の見得:HP20%以下で攻撃力5倍 -- 2013-02-18 12 09 33 大花火っていうか五右衛門風呂。 -- 2013-02-18 16 26 00 花火の火力は3連×4コンボ以上5コンボ未満て感じでした -- 2013-02-24 15 24 44 LFアレスフレイの4倍PTにて天上大花火の術*エンハンス*ドロップ強化で地獄級五右衛門も一発で倒しきれた。数字が見難いが一発辺り70万とか与えれてるみたい。 -- 2013-03-07 04 25 22 ↑五右衛門25倍火パーティでそれ使ったら神になる -- 2013-03-21 00 20 21 がんばれゴエモンやな -- 2013-04-22 10 02 06 五右衛門てなんか進化素材がショボいなw性能的にはもっと高級な素材を要求してもよさそうなもんだが -- 2013-04-23 15 40 01 ↑あごめんよく見たらそうでもないか。虹門番以外は火尽くしにしてるんだな -- 2013-04-23 15 41 43 5↑、それはいくらなんでもないと思うんだが。 計算して見たら、ドロップ強化、エンハンスの全消し+火の3コンボでも攻撃力1200のやつが216720だった -- 2013-04-26 23 16 19 すまん。計算ミスした、370440だった -- 2013-04-26 23 20 03 ホルス2羽持ってるけど持ち腐れ、コイツって泥棒クリアしないと手に入らない? -- 2013-05-02 02 02 58 こいつ進化前はだせーよなあw -- 2013-05-02 18 08 58 ↑2光臨ダンジョンボスのほとんどは、そのダンジョンドロップ限定。例外は、女神光臨と勇者光臨のみ。もちろん五右衛門もダンジョン限定。ある意味では入手しやすいんだよ、レアガチャ限定は100万円突っ込んでも出ない可能性は常にあるけど。光臨ダンジョン最上級は、低レベルでも、へたくそでも、コンテニューで100%手に入る。 -- 2013-05-15 20 48 02 ガチャにはついつい金だしたくなるのに、降臨系のコンテニューには惜しみがちになる -- 2013-06-02 16 31 51 L究極ロキ79 Fルシファーmax S覚醒ヘラ41、虹おっさん×2、エキドナ49でいけますかね? -- 2013-06-05 01 52 54 ↑体力足りてるやら余裕 -- 2013-06-05 08 23 12 今回初チャレなんだけど、夢が広がるなぁ~!無課金でホルス・ゼウスまだ持ってないから、6.25倍以上は体験してないんだよね~! -- 2013-06-05 15 27 46 初チャレンジ。ランク90 LFルシ60台 エキドナ50 虹番人 覚醒13号機50 ダブミスリット でノーコンクリアできました。水明星強い。 -- 2013-06-06 01 12 36 LFルシ 進化ハーデス 進化ヘラ 13号機 エキドナで五右衛門戦はずっと俺のターン。スキルだけで殴り殺せる。こわいのはB1だけ -- 2013-06-06 02 49 49 地獄級:LフレアドラールFホルス Sエキドナ 虹番 アルデバラン 光カピバラ 無課金の謎半減ホルスパでノーコンクリア 神経すり減った、、 一発ドロでよかった -- 2013-06-06 07 35 44 LアスタロトFLヘライース Sギガグラ持ち3体とドラウンジョーカー、ミツキでギガグラ貯めて、殺しきる、ちなノーコン -- 2013-06-06 09 58 37 連投すまん、ちなみに地獄級。平均50レベ、全員SL1で事故っても1コンで行ける。 -- 2013-06-06 10 02 08 Lウィンディーネ Fラクシュミー Sフロストデーモン セイレーン エキドナ ジークフリート (ジーク以外最終進化)でノーコン行けますた。回復気にしていけば意外と楽ですよん。スキルマなんて一匹も作ってませんでしたがなんとか・・・w -- 2013-06-06 13 49 54 Lルナデス S覚醒ヘラ×2 CDK 魔王 F天ルシ でノーコン -- 2013-06-06 19 59 33 LF天ルシ60 覚醒ヘラ49 ヘラmax 虹番 スーパーキングゴールドネッキー 1コンでした -- 2013-06-06 21 23 04 LフレアドラールF究極ロキS虹番人×2大海セイレーンダークドラゴンナイトでノーコン ツールありだけども -- 2013-06-06 22 45 22 追記、平均レベル30程度 フレのロキは85+40 地獄級です -- 2013-06-06 22 54 34 地獄なら闇耐久パ+女帝で安定。ただこいつ手に入れるために5回潜らされたorz -- 2013-06-06 23 57 09 地獄で一回でドロップ運が良かった・・・ -- 2013-06-27 13 02 39 ↑4 ツールありでノーコンとか書き込むksは恥ずかしくないのか? ツール使ってノーコンじゃないならどんだけksだよ。 -- 2013-06-27 15 02 25 Lペルセ F天ルシ S虹おっさんx2 インフェルノ エキドナ で地獄ノーコンからの宝箱orz -- 2013-06-27 17 52 28 地獄でLルナデス 虹×4 F天ルシ 1回目1コン 2回目ノーコン -- 2013-06-27 18 53 26 地獄一回入手記念コメ -- 2013-06-27 21 31 36 ↑4 ツール使えない人か…どどんまいw -- 2013-06-27 22 51 20 やっと入手! -- 2013-06-27 23 59 04 五右衛門取ったんだけどみんなどういうパーティに組んでる? -- 2013-06-28 19 05 21 ↑3 どう読んだらツール使えない人になるのか。馬鹿な俺に教えてくれ。あと、どどんまいってなに? -- 2013-07-10 08 21 04 どどんまいはニコニコでよく使われる古いネタだよ、あとそいつパズルガチ勢を煽って楽しんでるだけだから放置した方がいいよ。 -- 2013-07-10 08 49 55 ところでみんな何で突撃するかパーティおしえて~ -- 2013-07-10 10 49 45 宝箱㌧ -- 2013-07-10 12 26 03 L進化ウリエル30F進化アレス94Sマスリン41ホルス50フレアドラール31エキドナ40でノーコン。かなりきつかった!!卵もドロップ!! -- 2013-07-10 15 42 48 地獄ノーコン L究極ロキ30 F天ルシ99 S虹番人×4 前回から8回目でやっと泥、うれしい -- 2013-07-10 16 40 25 Lドラール FL天ルシ S虹3 セイレーンスキルマでようやく! やったぜ。 -- 2013-07-10 17 31 19 地獄はLF天ルシ ギガグラ*2 13号 エキドナ で1F抜けれれば安定だが1Fバインドが鬼門だなぁ -- 2013-07-10 19 54 17 地獄4回目でやっとドロした。 -- 2013-07-11 01 30 06 地獄 Lバステト Fホルス -- 2013-07-22 17 04 52 地獄、朱雀&ホルスでノーコン一発ドロ。よかったw -- 2013-07-22 21 13 52 Lロキ、F天ルシ、S13号機、歌姫、魔王、虹番で地獄ノーコン。平均レベル45ぐらい。花火さえやり過ごせばあとは何とでもなる。もう少しレベル上げれば安定しそう。 -- 2013-07-22 23 31 40 コイツ憎たらしい顔しやがって マジで腹立つわ -- 2013-07-23 12 42 40 地獄 L 究極フレアラドール Fレベルマ究極ロキ S虹番×4 ノーコン×2で ドロ -- 2013-08-03 22 19 41 やっとの思いで集めた5匹を食べさせたけど見事にスルーorz -- 2013-08-04 00 08 41 2回やって1回泥ハッピヴィー -- 2013-08-04 17 17 00 地獄 LロキF天ルシ Sエキドナ 覚醒ヘラ 13号機 虹番 ノーコン。4回目にして初ゴエげと -- 2013-08-17 15 20 26 地獄 L究極ロキ F天ルシ S虹番 覚醒ヘラx2 歌姫 ノーコン2回目で泥 平均レベル55 -- 2013-09-02 16 41 23 ↑歌姫のみスキルマ -- 2013-09-02 16 42 01 一発ドロ。やったーーー -- 2013-09-02 18 18 58 ノエルヘルメスで地獄ノーコン!やったね! -- 2013-09-02 19 28 38 地獄 L究極ロキ、F天ルシ、S女帝・歌姫・覚醒ヘラ×2 スキルLv平均Lv60くらいでノーコンいけました。 -- 2013-09-02 22 14 44 ↑ミス 究極ロキ→フレアドール で スキルLvは歌姫のみMAX 急いでいたのですみません>< -- 2013-09-02 22 19 59 地獄 LFホルスlv99 Sイース89slv1 アースガル66slv2 マシンゴレムMkⅢ95slv1 女帝70slvMax ボス突入時でギガグラ・威嚇共に残り4ターンでもノーコンでした。 -- 2013-09-02 22 50 52 L薔薇ヴァル67 Sモーグリ&カーバン&チョコ46 キンひか43 大海51(slvmax) 女帝77(slv5) F薔薇ヴァル71 HP9238 回復3149 地獄ノーコン20分ぐらいで行けました。 -- 2013-09-02 23 55 25 / -- 2013-09-18 17 15 49 2回で落ちてくれてありがとう。あんまりストレスたまらなかったよ -- 2013-09-18 21 31 23 なんかーB1で、地獄級なのに4000くらいくらったんですけどーー(;_;) -- 2013-09-18 21 37 49 初五右衛門ゲット。これで耐久PTから卒業や。 -- 2013-09-19 01 21 34 ↑2 -- 2013-09-19 14 11 56 ↑ミス。↑3普通じゃね -- 2013-09-19 14 12 38 地獄 LF天ルシ、S天ルシ、ヘラ、ヘラ、エキドナ。時間はかかるけど余裕でノーコン。2回目でゲット。 -- 2013-10-08 01 23 54 1階が突破できない -- 2013-10-20 19 13 41 ぼーっと合成繰り返してたら回復プラスひとつ降っちまった。ま、大した差はないけど。 -- 2013-10-26 21 28 12 地獄初回でゲット…勇者といいこれといい降臨系の運がよくて嬉しい -- 2013-10-27 09 05 12 やったー5コンしたけど地獄で初回ドロップ!!!! -- 2013-10-27 09 20 02 LF海山Sエキドナ、魔王ヴァンパイアロード、ラー、ダブミスF海山でノーコン!宝箱だったが -- 2013-10-27 09 59 19 L聖ミネ F天ルシ Sアビネプ 究極ドラジョ 虹番 エキドナで地獄級ノーコンクリア。自前で天ルシ持ってればもっと楽なんだろうけど -- 2013-10-28 00 11 52 地獄級で3回コンしたけど一発ドロップ!初めての降臨系クリアー! -- 2013-10-28 00 20 06 地獄ノーコン2回目で念願の泥。ガチャに恵まれないから火力出すにはあんたしかいないんや… -- 2013-10-28 00 26 13 倉庫番だった五右衛門をバットマンコラボではじめて使った。強い、いまから育てる -- 2013-11-10 19 35 22 L薔薇F光メタSふわふわ、女帝、キンヒカ、メイメイで地獄2コンクリア。ドロップしたから許す -- 2013-11-25 18 03 31 地獄級で2回コンしたけど、初クリアで一発ドロップ!やった~ -- 2013-11-25 22 30 21 仕事終わって夕方から課金してまでひたすら五右衛門取り続けてスキルレベル1も上がらず 半年で未だスキルレベル2 おそらく今日でTOTAL50体は余裕で超えた -- 2013-11-26 00 13 05 8コンで落ちない×2 からのノーコンでドロップw -- 2013-12-11 23 26 37 ノーコンで一発泥した、いろんな人が何回やっても -- 2013-12-18 08 56 21 ↑途中送信すいませんノーコンで一発泥いろんな人が一発じゃ泥してなくて心配してたから体がすごい震えてたwww -- 2013-12-18 09 00 05 スキルマになるまで何体くらいみんな取ったの? -- 2014-02-02 15 42 55 80体くらいかな。けど今更スキルマにしても使わないと思う -- 2014-02-03 23 31 31 五右衛門10体で1しかスキルLV上がらん…ダンジョンもつまらんしマジ苦痛 だがスキルマにしたい… -- 2014-02-20 19 20 07 LルシファーSヴリトラ闇メタヴォイスリリスLFルシファーで1コンクリアで五右衛門もドロップしたよ(´△`) -- 2014-03-24 21 47 45 LFルシファー、虹番×2、リリス、ジェドで超地獄1コンいけました。 -- 2014-03-25 00 11 09 無課金でも地獄級ノーコンだけならL闇ノエル、虹番×2~3、エキドナ、F天ルシで安定して行けるな。アホみたいに時間かかるが…。 -- 2014-03-25 01 16 47 地獄級LF光ホルス、覚醒イース、覚醒ゼウス、進化クシナダ、魔王ロードで安定ノーコン -- 2014-05-02 06 31 52 地獄級LF赤ソニア、エキドナ、赤ソニア、ペルセポネ、キンワルで余裕ノーコンです。ちなみに無課金 -- 2014-05-11 14 00 39 はじめて挑戦、L闇黒デューク -- 2014-05-12 00 39 27 虹2、エキドナ、ドラウン、Fルシファー、ノーコンで時間掛かったけどゲットできた~☆ -- 2014-05-12 00 41 23 進化後と違って巨頭ですね -- 2014-06-12 23 10 40 絶景かな!絶景かな! -- 2014-06-22 16 48 08 ↑2 進化後は髪の毛と服のボリュームのせいで相対的に頭が小さく見えるだけで、巨頭なのは変わらんのだが -- 2014-08-08 16 29 18 あとHP数万のところで痛恨のミスして石一個つかってしまったのにドロップしなかった・・・ -- 2014-08-09 13 30 00 ただ今五右衛門23スルー中・・・・あと3が上がらない・・・・ -- 2014-08-09 17 10 20 五右衛門対策するなら作るなよ(´・ω・`) -- 2014-08-14 17 56 23 逆だ 作ったから対策をする でなければ五右衛門で全てクリア パズドラもクリアだな -- 2014-08-31 20 32 10 まぁイタチごっこだけどな。インフレさせるか、対策打つか。 -- 2014-09-19 11 13 58 L赤ソニア、F呂布、S赤ソニア、アニマ、千代女、キンワルで地獄級ノ-コンできた。これなら高速で回れそう。初めてクリア出来たので嬉しい。 -- 2014-10-11 02 56 17 L水ヴァル、Fヘルメス、S歌姫、局、孫権、ガブリエルで地獄ノーコンできた。一発ドロップしてくれてラッキー -- 2014-10-11 10 44 55 L赤ソニア、F呂布、S赤ソニア、セポネ、ベジータ、闇ルシで超地獄級ノーコン、その後張り切って一日でスキルマにしてみた。闇宝玉が18個たまった。 -- 2014-10-12 00 07 34 L呂布、F究極赤ソニア、セポネ、闇ハク、エキドナ、S赤ソニアで地獄ノーコン出来た!降臨ダンジョンようやく2つ目のクリアだから嬉しい!ちなみに自パーティーでスキルマはエキドナのみ。これで超地獄級いけるかなぁ・・・ -- 2014-11-11 00 07 45 いまさらだが、五右衛門の花火ってどうやって耐えたらいいんだ? -- 2014-11-12 05 47 01 ↑軽減を使うか、一撃で倒すかのどちらか -- 2014-11-17 23 34 50 L赤ソニア、F究極赤ソニア、S黒デューク、覚醒ヘラ、キンワル、エキドナで地獄を挑戦3回目でノーコンクリア、落ちてよかったわ~ -- 2014-12-08 19 50 46 15体スルー・・・・・宝玉も出ないし何が2倍なんだか。。。。。 -- 2015-02-15 21 55 32 ↑2 覚醒ヘラをリリスにしてレベルマなら超地獄行けそうだけど。ミツキをリリスエンハで抜けるならだが -- 2015-06-15 23 29 51
https://w.atwiki.jp/pazdra/pages/2385.html
光明神・アポロンって強いのですかね? -- 2013-02-20 19 45 02 使い勝手が良く、光の面子の中ではヴァーチェ並みの出動率。同時期実装のほかの神にも言えることだがスキル、リーダースキル共に優秀なためサブでもリーダーでも使える。特にスキルの瞬発力が高い。神なので基礎ステータスが高く同時期実装の他の神に比べてバランスもいい。あとはスキルLvが上げやすくなれば最強の光かも? -- 2013-02-23 00 56 50 個人的には新西洋神の中で一番使いにくい。ゼウスのサブにするにはターンが遅く、光統一はレベルも上げにくく正直微妙。ただステは新西洋神の中で一番高く(気がする)、オロチ入りゼウスパにはいいかも。今後に期待 -- 2013-02-24 23 31 51 ビックリマンカードみたいだ -- 2013-02-26 14 28 50 リーダーだと器用貧乏に陥りやすいんでメンバーの確立と精度次第かな。スキル上げが出来ればかなり強くなる。 -- 2013-02-26 21 29 52 なぜ頭に月桂樹の冠を被ってないのか謎だ まあスキルマは10,11のどちらかだろうな。スキルは小回りにかけるからクセがありそうだ 使い方によってはばけると思う -- 2013-02-27 22 34 57 本来アポロンは屈指の強者で好色イケメンなのに何だこの絵は? 強さも色気も全く感じられん -- 2013-03-01 01 17 13 本来アポロンは妹の恋人を妹自身の手で殺させるド鬼畜シスコンなのに何だこの絵は? 変態さが感じられん -- 2013-03-01 09 31 56 音楽神や光明神の面が有名だが、毒にも精通してたりして疫病で一帯を滅ぼしたりする方。 -- 2013-03-01 17 18 21 なんとも聖闘士なビジュアルが素敵 -- 2013-03-03 18 03 42 創聖合体とかはしないのか... -- 2013-03-04 16 14 15 ↑意味がわからないが、絶対しない -- 2013-03-05 12 44 59 なんとなく馬に乗せたビジュアルを見てみたいw -- 2013-03-05 16 20 50 ゼウスの息子で、アルテミスの双子の弟(上コメの、妹の恋人のくだりはアルテミスのことをさす)。逸話としては上で言われてる通り。好色に加えて美少年の気を引こうとするなど節操なしである。 -- 2013-03-17 23 26 56 オロナインが+297スキルマにしてたな・・・ -- 2013-03-24 11 44 20 リーダーにした時の安定感が半端ない -- 2013-04-03 11 50 15 ペルセポネ同様、この方もなんか微妙な感じに......。 耐久だけが目的なら、ラファ/トール、ラファx2でする方が安定する。 ただ、光主属性で耐久に有力なスキル持ってるのが少ないから、正直他色より耐久は弱いと思うが......。 -- 2013-04-15 02 14 08 ↑持ってないからって僻むなよw使い方は人それぞれでしょ -- 2013-04-17 15 45 07 今のパズドラで1.5倍は流行らん。変換も11ターンは長すぎる。多色みたいにHP攻撃2倍ならよかったんだがなー。 -- 2013-04-17 17 37 57 現状スキラゲなんて出来ないから16ターンだよ。 -- 2013-04-18 07 17 57 きっと究極進化でLS強化されるよ・・・極光の魂とかそんなん来るよ・・・ -- 2013-04-19 11 39 25 サブでは使える。降臨系もイケる(゚∀゚)ただリーダーとしては… -- 2013-04-19 13 22 59 1.5倍ってのは器用貧乏だからね.....。 他のLスキルと組ましても、結局中途半端で終わってしまう。 -- 2013-04-22 03 14 51 242が組める今、ペルセポネと共に倉庫番だな。 -- 2013-04-24 16 12 57 パズドラ屈指の空気モンスターな気がする・・・ -- 2013-04-25 00 20 51 インヴリの煽りを受けた可哀想なキャラだよな。今更1.5倍来ても使い道無いわ。 -- 2013-04-25 09 20 05 ↑×3 基本的な質問でスマンけど、光で242ってLFどの組み合わせだっけ? -- 2013-04-26 16 28 50 闇より光使ってる俺には結構使い道あるんだけどなー -- 2013-04-27 13 56 26 光と闇は242PTはまだ無い -- 2013-04-28 19 06 54 リダのペルセポネは天ルシとでかなり安定したパが組めるがこちらの方はなかなか難しいな、ただサブとしては他の面子次第だけど本当に優秀だわ・・・ -- 2013-04-30 13 19 22 ゴッドフェスで初めて当たった神様。かなり欲しかったやつだけど、LSの評価は良くないね。ホント、究極進化でどうにかして欲しいです。 -- 2013-05-01 05 29 09 全ステ1.5倍、LF合わせて全ステ2.25倍も決して雑魚じゃないんだが、HP/回復の1.25倍を犠牲にして攻撃2.75倍を得られる2/4/2の方がお得感あるし、敵の攻撃力インフレも酷くなる一方でHP/回復の1.25倍程度は焼け石に水って感も相まって全ステ2.25倍は徐々に廃れて行ってる。 さっさと倒してしまった方が結局受けるダメージは減るゲームシステムだしなおさらだね。 -- 2013-05-02 00 01 27 ↑↑↑ 一応ラファエルと組めばステ倍率は一緒なんだけどね。ルシとラファの差だね。 -- 2013-05-05 13 38 51 ゼウスパのサブにヴァーチェヴァルといっしょにアポロン入れるとヘラ降臨楽にまわせるよ。リーダーとしては微妙だけどサブとしてはこいつ -- 2013-05-18 13 24 26 いいね! -- 2013-05-18 13 24 43 光のサブだとそこそこ強いと思うけどな。ただレア度は6もない。 -- 2013-05-30 00 00 35 麒麟実装でこいつが注目されるといいな -- 2013-06-16 03 23 31 無課金で唯一持ってる神タイプだから進化させたったw究極進化もしてほしいけど、スキラゲもできるようになればいいのにな -- 2013-06-26 18 15 43 こいつも究極進化するのか -- 2013-06-30 22 57 27 麒麟、アポロン、イース、ヴァル、ホルス、麒麟 で使える -- 2013-07-04 19 40 03 スキルマでも11ターンってもが微妙すぎるな それなら麒麟パにはヴァルヴァーチェ入れた方が回転も早いし火力も出て安定する -- 2013-07-06 03 07 01 THE・空気 -- 2013-07-08 16 35 04 ヴァーチェ積む枠がないときにワンチャンス使えるんじゃないかと思ったり思わなかったり -- 2013-07-11 00 32 36 こいつ使ってる人を一度も見たことがない。存在自体が怪しい -- 2013-07-21 16 11 56 フレアドラール、セイレーン、パールヴァティーの後にスキル発動させると光版花火打てることに気付いた。実戦ではやらないけど。 -- 2013-07-22 13 31 38 花火は単色パじゃないと弱いだろ。ラファエル→ヴァルで、あとはエンハンスとドロ強化。LFはゼウスで。 -- 2013-07-24 16 15 55 スキルマ6ターンでコラボでスキラゲできて一気に輝いて…いるといいなー(白目) -- 2013-07-25 17 33 17 ラファエルと組んで、アテナのサブで輝くかもしれん。 -- 2013-07-25 18 56 12 スキルマ6ターンでも微妙なのに11ターンとか、しかもスキルマじゃない現在は16ターンとか ガンホー何考えてんのや 早く強化せーやっつーの 本当ホルス一強とかムカツクワー -- 2013-07-25 22 05 03 アテナのLSでこいつがついに輝くときがくるのか いやこない -- 2013-07-26 00 56 18 か・・神々の王の周回でLFアテナ S ゼウス×2 アポロン オロチで輝く未来がくるよ -- 2013-07-28 01 00 49 弱くはない。弱くはないけど出番がないという可愛そうなポジション。 -- 2013-08-05 15 49 17 アルテミスとは双子 -- 2013-08-11 00 55 43 アテナ獲ったけど、アルテミスとコイツが居ないと魅力半減みたいだな -- 2013-08-13 02 33 09 麒麟とアテナで輝くのか? -- 2013-08-14 15 54 31 麒麟パにコイツとアテナサブで瞬間火力かなりでるとおもうんだけどどう?残りのサブはエキドナやイース入るし まぁそこまで火力いらんか -- 2013-08-15 23 49 11 ヴァルキリーに神タイプ付くまでの繋ぎやん -- 2013-08-17 14 47 03 ↑これ以上テコ入れくるか微妙だからヴァルが神になるのは諦めたほうがいい -- 2013-08-20 17 06 56 よく見たらそこそこ格好いいのにこの存在感のなさは異常 -- 2013-08-24 15 19 34 闇を食うから俺のメイメイと相性悪いな… -- 2013-09-02 20 55 22 究極進化はよ! -- 2013-09-04 16 35 21 ここ3日くらいでめっちゃ使われるんですが・・・珍客特需? -- 2013-09-04 17 14 40 アテナと麒麟、そして神秘龍Dで注目された期待のサブ要因。コイツに振った+卵80個が活かされる日が来るのか? -- 2013-09-11 00 15 39 バステトはバランス、ペルセポネは悪魔、こいつは何だ?究極で一体どうなるこいつは。 -- 2013-09-14 07 58 31 ↑空気 -- 2013-09-14 11 13 24 回復が付けば使い道が… -- 2013-09-16 12 01 22 今回のゴッフェスでこいつ来たけど↑の通り回復つかないと使えない -- 2013-09-16 12 10 47 回復タイプ付かないだろ だが、付いてくれぇぇぇえええ そしてペルセには悪魔をバステトにはバランスと倍率強化をぅぅおおおお -- 2013-09-17 08 46 25 回復タイプ追加、LSが光ALL1.5倍、回復タイプだとさらにALL1.5倍にならないかなぁ。LFアポロンでALL5倍パとかw -- 2013-09-17 12 17 29 ムラコのツイッター曰く「バランスがつく」とのこと…このまま実装されたらアポロンさん始まる前に終わっちゃいそう -- 2013-09-18 01 25 25 バランスタイプついてこいつどこに活躍できんねん。。。 つけるなら回復やろ。。。 -- 2013-09-18 02 02 49 副属性が水になれば、麒麟パでヘライースと水枠を争える -- 2013-09-18 12 10 09 安易なバランス推しのあおりを受けてかわいそう・・・ -- 2013-09-18 15 44 09 イラスト的に水より火がつきそう。 -- 2013-09-19 12 14 05 回復考えたら、アポロンって医術の神の側面もあるんだね。 -- 2013-09-21 15 35 39 ↑(続き)要望次第では通らないかな? -- 2013-09-21 15 41 13 バランス?ヴァーチェ、タイニー、アポロン、CG CRAB 地獄くらいなら光寄で戦えそうだ -- 2013-09-21 20 22 16 スキル上げ見るに体力つきそう -- 2013-09-23 08 35 41 こいつは回復じゃないといかんだろ… -- 2013-09-24 04 57 17 バランス付与は死刑宣告みたいなもの。本当に誰得だよ。山本なんか実際に遊んでないだろ。 -- 2013-09-24 10 45 53 スキルマ完了。ふと思ったけど回復タイプって女性キャラか性別不明しかいないような。。回復付与は絶望的か。。 -- 2013-09-24 12 15 41 ↑なんの関係があるんですかね? -- 2013-09-24 19 52 47 アポロンをバランスにするなんて、セポ姉を回復にするくらいの残念さ。さよならアポロン。。。 -- 2013-09-26 12 01 33 うちのアポロンさんは覚えがいいみたいww -- 2013-09-27 13 26 56 産廃だが、うちのアテナパに -- 2013-09-27 21 22 16 28体でスキルマ完了。レベルマにしたらアテナパ、麒麟パに出向させよう -- 2013-09-29 16 30 40 光とバランスのhpと攻撃2倍になれば使い出あるけどね^^; -- 2013-10-02 08 02 37 スキルマしても使い道がないわ。回復はよ -- 2013-10-03 22 28 00 20体スルー・・・うちのはアホの子だったようだ -- 2013-10-04 23 55 40 スキルマになったからアテナパに突っ込んでみたけど、かなり強い。ヘラとサタン降臨で無双してくれた -- 2013-10-06 02 01 39 体力付いたら田中パで活躍出来そうだなー -- 2013-10-17 21 16 00 ↑田中てww誰だよwww中田だろ いや違うけど、どっちかと言うとそうだろ まあどっちでもいいけどわろたw -- 2013-10-17 21 35 37 ゼウスパに入るかな?… -- 2013-10-20 06 49 37 究極進化後のLv最大、+無しステータス → HP:3158 攻撃:1353 回復:446 -- 2013-10-24 16 10 36 こいつはなんでバランスなん?ほかのは全部キングリンに合わせてるのに・・・まぁ回復ついても薔薇がいる限り使われないだろうが -- 2013-10-24 21 32 45 ↑体力タイプな。たしかに回復タイプは一人もいねぇな -- 2013-10-25 06 41 53 ↑5 いいねww -- 2013-10-25 11 34 18 ↑7 究極進化して田口パでも十分活躍できたぞ -- 2013-10-29 00 33 43 覚醒弱いな -- 2014-01-19 20 07 47 スキブに回復強化だから悪くは無い -- 2014-03-23 22 07 50 光と闇は半減されないから列強化ないんだろうな -- 2014-05-07 03 23 29 光は冷遇されてるから付けても良かった -- 2014-06-30 12 09 23 覚醒アポロン!サクヤパに就職決定!!進化素材はゆるめでお願いします。。。 -- 2016-03-02 20 43 11
https://w.atwiki.jp/cetrpg/pages/15.html
スキル この項目の読み方 名称 そのスキルの名称 上限SL そのスキルが何レベルまで、スキルレベルを上げれるかを記載している タイミング そのスキルを使用するタイミング。タイミングには以下のタイミング表に書かれた種類が存在する 技能 そのスキルを扱うのに用いる技能。そのスキルを使った行動を行う場合、ここに書かれた技能以外の技能を判定などに使用することはできない 解説 そのスキルがどのようなもので、データ的にどんなものかを解説している メジャーアクション 能動的な行動をあらわすタイミング サポートアクション メジャーアクションなど、他の行動を補助する行動をあらわすタイミング他のタイミングの行動を行った際に、1回だけ行えるどのタイミングの行動と行えるかどうかは、実行する[タイミング:サポートアクション]のスキルや行動の解説を参照 マイナーアクション 移動するなどの簡単な動作をあらわすタイミング リアクション 受動的な行動をあらわすタイミング。特に記述がなければ[待機状態]でなければこのタイミングのスキルや行動は行えない パッシヴ このタイミングのスキルは、特に実行したりしなくても取得してから常に効果が発揮される 名称 タイミング 技能 解説 未知の可能性 パッシヴ - レベルアップ時に得られる成長点に+5 兵の才覚 パッシヴ - MPを1点消費する事で、このスキルの効果は有効となるMPを消費したシーンの間、【肉体ボーナス】と【感覚ボーナス】に+〔Lv÷10+1〕 戦術指揮 メジャーアクション 戦術 MPを1点消費することでこのスキルを使用できる任意のキャラクター1人を対象とし、このスキルを使用したラウンドに判定の達成値にに+〔《戦術》Lv÷3〕の補正を与える。このスキルは同じユニットに搭乗しているキャラクター、あるいは通信が繋がっている場所に対してのみ使用可能である カリスマ ワーキングアクション - MPを1点消費する事で、このスキルを使用したシーンの間、【社交ボーナス】に+〔Lv÷10+1〕 機械の才能 パッシヴ - MPを1点消費する事で、このスキルの効果は有効となるMPを消費したシーンの間、全ての《○○製作》《機体改造》《機体整備》《プログラミング》に+〔Lv÷10+1〕 サバイバル パッシヴ - MPを1点消費する事で、このスキルの効果は有効となるMPを消費したシーンの間、【EV】に+〔Lv÷10+1〕、このキャラクターとキャラクターの搭乗する機体が受けるダメージを-〔Lv÷10+1〕 資産運用 パッシヴ - MPを1点消費する事で、このスキルの効果は有効となるMPを消費したシーンの間、[資金調達]の結果に+1D10 ヘヴィアタック メジャーアクション 白兵 渾身の一撃を放つ[命中判定]の達成値に-2、[ダメージロール]の達成値に+3した状態で[白兵攻撃]を行う クイックアタック メジャーアクション 白兵 すばやい一撃を放つ[命中判定]の達成値に+2、[ダメージロール]の達成値に-3した状態で[白兵攻撃]を行う シャープシューティング メジャーアクション 射撃 相手の脆い箇所を狙い撃つ[命中判定]の達成値に-2、[ダメージロール]の達成値に+3した状態で[射撃攻撃]を行う 薙ぎ払い メジャーアクション 白兵 手にした武器で敵をなぎ払う[範囲:Sq]の[白兵攻撃]を行う。この際に、[ダメージロール]の達成値に-3 足狙い メジャーアクション 白兵射撃 相手の足を狙い打つことで態勢を崩す[命中判定]の達成値に-2、[ダメージロール]の達成値に-4した状態で[攻撃行動]を行う命中した場合、ダメージと一緒に[状態:転倒1L]を与える スタン メジャーアクション 白兵 [命中判定]の達成値に-2、[ダメージロール]の達成値に-4した状態で[白兵攻撃]を行う命中した場合、ダメージと一緒に[状態:昏倒1Lv]を与える。対象が[機体]だった場合、このスキルの効果は無効化される 威嚇 メジャーアクション 白兵射撃 [命中判定]の達成値に[攻撃行動]を行う対象にダメージを与える代わりに[状態:恐慌1Lv]を与える。目標値は【回避値】ではなく【抵抗値】を用いる。対象が[機体]だった場合、こちらの[命中判定]の達成値が半減する 狙い撃ち メジャーアクション 白兵射撃 [命中判定]の達成値に-2した状態で[攻撃行動]を行う[命中判定]でのクリティカルが、出目が9でも発生するようになるクリティカルチャートの結果を1D4までずらすことができるようになる アドバイス メジャーアクション 戦術 任意のキャラクター1人を対象とし、このスキルを使用した直後に行う判定の達成値にに+〔《戦術》Lv÷3〕の補正を与える。このスキルは同じユニットに搭乗しているキャラクター、あるいは通信が繋がっている場所に対してのみ使用可能である 応援 メジャーアクション - 任意のキャラクター1人を対象とし、このスキルを使用したターンの間、対象の全ての【特性値ボーナス】に+〔対象に結んでいる絆のLv〕の補正を与える。このスキルは同じユニットに搭乗しているキャラクター、あるいは通信が繋がっている場所に対してのみ使用可能である ファストリライティング メジャーアクション プログラミング [戦闘]シーン中でも[OS調整]を行う搭乗している機体のみ対象とすることができる 切り抜け サポートアクション 白兵 この[サポートアクション]は[メジャーアクション]と一緒に行う[移動]を行った後、[白兵攻撃]を行い、その後〔【移動力】-[白兵攻撃]を行う前に移動した距離〕だけ[移動]を行うこのスキルを使用した行動は[工程]に+2される フェイント サポートアクション 白兵射撃 [攻撃行動]を行った際に、対象の【回避値】に-〔《知覚》+【感覚B】〕のペナルティを与えると同時に、このスキルと同時に行った行動の[工程]に+2【回避値】へのペナルティは、対象の〔《知覚》+【感覚B】〕の値だけ軽減される 踏み込み サポートアクション 白兵 [白兵攻撃]を行う直前に[移動]を一回行い、さらにその後に行う[白兵攻撃]の[ダメージロール]に+〔【肉体B】÷3〕。なお、この時行う[移動]は【移動力】が〔[移動力]÷2〕として扱い、さらに[工程]に+2。機体に搭乗している間は、[ダメージロール]への補正が+〔【肉体B】〕となる 抜き打ち サポートアクション 武器戦闘射撃 [攻撃行動]を行うと同時に、現在装備していない武器を[右手]か[左手]に装備し、その武器で攻撃を行う。すでに[右手]と[左手]に武器を装備していた場合、装備している武器は現在いるSqに捨てられる。[機体]に搭乗中は、[ラック]か[限定ラック]に装備している武器を[アタッチメント]の部位に装備し、[攻撃行動]を行う。この場合もまた、すでに武器を装備している場合は、装備している武器は現在いるSqに捨てられる インターセプト リアクション 射撃 [射撃武器]を装備していて、[射程内]のキャラクターが[攻撃行動]の対象となった際に使用可能。このスキルを使用すると、対象の【EV】が〔術者の《射撃》と【感覚ボーナス】の合計+5〕となるこのスキルを使用することで、[行動力]が[6+武器の工程補正]だけ減少 行動阻止 リアクション 射撃 [射撃武器]を装備していて、[射程内のキャラクターがなんらかの[行動]を行った際に使用可能このスキルを使用すると、対象の行動を阻止できる。ただし、[命中判定]を行い成功する必要があるこのスキルを使用することで、[行動力]が[6+武器の工程補正]減少 ドッジ リアクション - 術者が攻撃を受けた際にこのスキルを宣言し、その攻撃が命中しなかった場合、即座に[移動]を一回行う。この際に、【移動力】は〔【移動力】÷2〕として扱うこのスキルを使用することで、[行動力]が[3]減少する カウンター リアクション 格闘武器戦闘射撃 術者が攻撃を受けた際にこのスキルを宣言し、攻撃を行ってきた者に対し[攻撃行動]を行う。この際に、[命中判定]の達成値が高かった側の[攻撃行動]が命中したものとし、低かった側の[攻撃行動]は失敗したものとするこのスキルを使用することで、[行動力]が[6+武器の工程補正]減少する オフェンススタイル マイナーアクション - 攻撃よりの構えを取ることにより、再度《オフェンススタイル》を使用し構えを解くまでの間、《格闘》と《武器戦闘》、《射撃》にそれぞれ+2。代わりに、【EV】に-2 ディフェンススタイル マイナーアクション - 防御よりの構えを取ることにより、再度《ディフェンススタイル》を使用し構えを解くまでの間、【EV】に+2。代わりに《格闘》と《武器戦闘》、《射撃》にそれぞれ-2 ウェポンチェンジ マイナーアクション - [アイテムを捨てる]と[アイテムを装備する]を一回ずつ行うか、[アイテムを捨てる]と[アイテムを拾う]を一回ずつ行うか、[アイテムを装備する]を二回行うか、[アイテムを拾う]を二回行うかのどれかをおこなえる マルチウェポン パッシヴ - 一回の[攻撃行動]で、〔1+《マルチウェポン》取得数〕回だけ[攻撃行動]を行えるこの[攻撃行動]は、それぞれが別のアイテムを使用して行われなくてはならず、[命中判定]の達成値に-〔[攻撃行動]を行った回数-1〕する《マルチウェポン》は複数回取得する事ができる テレパシー メジャーアクション 自我 任意のキャラクターに自らの言葉を思念として相手に伝えることができるようになる念話能力また、[精神攻撃]が可能になるNTと空間認識能力者専用 限定予知 パッシヴ - ほんの少し先の未来を予知することができる能力全ての【特性値ボーナス】に+〔([Lv]÷10)+1〕の補正を得る以上の効果は[戦闘シーン]中にのみ有効であるNT専用 未来予知 メジャーアクション - MPを1点消費することで、未来を知ることができる実際のっ処理では、シナリオに関する質問をGMに行うというものである。これに対しGMは答えてもいいし答えなくてもいい答えなかった場合、このスキルは使用されなかったものとするこのスキルは1つのシーンにつき、1回までしか使用できないNT専用 マインドリーディング メジャーアクション 自我 任意のキャラクター1人を対象とし、[精神攻撃]を行うこれが成功した場合、ダメージを与える代わりに相手の心を読むことができる ハイパー化 マイナーアクション - ニュータイプは時に生まれてくる世界を間違えたのではと疑いたくなるような力を発揮するこのスキルを使用後、全ての【判定値B】と【回避値】に+〔[Lv]〕の補正を得るまた、全ての[状態]を無効化する以上の効果は[戦闘シーン]終了後、消滅する[戦闘]シーン終了後、【MP】が0になるNT専用
https://w.atwiki.jp/pazdra/pages/7559.html
進化前とか 全くやる気にならんわ -- 2015-02-08 16 43 56 220702でSランク確認 -- 2015-02-09 00 07 02 175404でSランク。多分前回と同じで15万です。 -- 2015-02-09 00 14 13 デーモンのスキラゲ捗る~ -- 2015-02-09 00 16 42 154408でS取れました。麒麟緑おでん。 -- 2015-02-09 00 28 57 Lダーブラ Fブブ S究極前ロード・仮面3枚で平均3.3でランクS確定。ダーブラ優秀過ぎ -- 2015-02-09 00 50 34 LFバステト、Sこだま よりしろ×3でSランク。平均コンボとクリアターンでも稼げるからもう少しレア度上げても余裕だった。20万点強でたから、こだまは佐助でも良かったかな -- 2015-02-09 03 35 05 ちなみにバステトはLFともハイパー、こだまはスキルマでした -- 2015-02-09 03 36 00 超級3回で妖精0なのにウィンロンは3ドロ。まだ劉備引けてねえよ・・・ -- 2015-02-09 04 17 19 いつものL呂布ソニSよりしろ、はま姫、進化ダクレ、鞄 確定15万Sラン -- 2015-02-09 07 45 27 フェアリー狙いなら今週平日は素材と経験値用餌(ペンドラとか)集めといて、土曜2倍で一気に勝負がいいだろうな。BOX足りなきゃ木曜1.5倍も使って。 -- 2015-02-09 09 10 35 呂布ソニでSはま姫赤パイレーツ光パイレーツよりしろで確定Sクリア。ボスは光赤はま姫の順にスキル使えばほぼ闇に出来るし楽ちん -- 2015-02-09 10 19 44 LFアテナSよりしろ×4でSランク確定。スキルはとくに使うことなくクリア。 -- 2015-02-09 16 19 11 妖精10体でメダスキルマ。賢い子でよかったわ。フラワー1個取るのに巨人の塔でスタミナ100以上使ったけどね! -- 2015-02-09 16 36 54 ↑巨人の塔でフラワー取るのは感心するよぉ。フラワー出現しもしないしよぉ、しても落ちんしなぁ。 -- 2015-02-09 17 08 01 ↑2 フラワーはコインダンジョンで...... -- 2015-02-09 18 22 34 ↑4 参考になりました。LFアテナ 仮面*4(+は合計400ちょい)で死ぬ寸前でしたが19万Sランク取れましたぞい。ボスがかたい! -- 2015-02-09 19 24 53 劉備のスキル上げ完了。に比べ妖精が落ちないな。進化素材先に集めるわ。 -- 2015-02-09 21 37 00 総レアフレンド含めて確実ラインって20?21だとダメな感じ? -- 2015-02-09 23 08 03 フラワー集めはコインのドラプラ行ったほうが精神衛生的にいいぞ、カトレアの時まじで思った、確か50万で安い -- 2015-02-09 23 30 54 LFパンドラSはまひめ×2、紫仮面、黒パイレーツで19万点の余裕のSランク、ムリに16倍にする必要無いから6個繋ぎで充分、あと、アンドロメダ持ってないので劉備だけスキルマさせたら終わりにします -- 2015-02-10 01 43 02 後になって自分が書いた文章読み直したら、文法がおかしいな・・・失礼しました、言いたい事理解して -- 2015-02-10 01 52 50 L呂布F究極ソニア(共にレベルMaxフル覚醒+297)、Sはレッドゴブリン、マリンゴブリン、ほのリン、進化の緑仮面で全く危なげ無くS。サブはレア度1なら何でもいいと思う。 -- 2015-02-10 09 28 38 昨日の初日Sランク取っただけの様子見 ミニ入れて3体の劉備・メダもいるのでドロ1.5・2倍時全力周回予定 石15個位は覚悟してるがどうなる事やら -- 2015-02-10 09 57 22 昨日テクダン+集めでついでに溜まった大量ペン~今朝コインドラプラで大ペンドラとフラワーも準備万端。しかし妖精が全然落ちんわ。劉備は15周10体でさっさと完了したのに妖精は未だ3体。。 -- 2015-02-10 10 00 27 10体でスキルマは羨まし過ぎるゾ うちの子は超おバカ揃いだから等倍時も回そうかな -- 2015-02-10 10 07 49 反動きましたよ、妖精10体は全おバカでした。 -- 2015-02-10 11 20 49 花は集めたんだがな、サファリットが落ちん。。。 -- 2015-02-10 11 41 18 LFダーブラ呂布 Sはまひめ*2、ダクレ、レア1の構成のみでレア度満たしてS確定。PTの戦力も高いので危なげなく勝てる。 -- 2015-02-10 12 36 52 安定のソニアソニアですなぁ -- 2015-02-10 14 09 22 LF呂布ソニSはまひめ、ダクレ、ドラりん(進化前)、ウインロンでスコア161006ギリギリSランク。。 -- 2015-02-10 14 29 14 まだ回ってないんだが、キメラも水だと親切なのにね・・・ -- 2015-02-10 19 04 40 超級で妙にフェアリー落ちる気がするけど今回からドロップ率上がったのかな。10周で9個落ちてる。上級は7周で0だけどw -- 2015-02-10 23 06 58 超級15周で1匹。絞りすぎじゃね -- 2015-02-11 00 42 03 もう誰かやってるだろうけど、一応報告。L:究極前天ルシ、F:究極後天ルシ、S:究極ヴァンパイアロード、ワーウルフ(レア度1)、仮面(レア度1)×2でSランク。レアリティ合計22なのでコンボ数が平均6.2程度は必要ですが、参考までに。時間は10分ほどで、32ターンで最後は明星。死ぬ要素はほぼないので、Lを闇ノエルに変えてもおそらく行けます。ヴァンパイアさえ育ててればあとはフレンドの力でどうとでもなるので、無課金かつ報告パーティに載ってるようなリーダーを持ってない方も是非Sランクに挑戦することをオススメします。 -- 2015-02-11 00 57 58 ヒカーリ、色合わせお面、ヒカーリでSランク。22万点は確保されてるのでノンビリ整地して殴ってクリアすればok。やばい時は泥リフ使ってまぁヌルい。 -- 2015-02-11 04 31 22 LF究極ベジータ(レア7)、トレント(レア2)、ゴブリン(レア1)、仮面(レア1)、カーバンクル(レア1)で、平均コンボ4.8でギリギリSランク取れました。もう少し平均コンボ上げれば安定かなと思いました。 -- 2015-02-11 11 20 31 上の書き込み主です。再度確認したらギリギリじゃなくて、スコア201,800点で余裕でした。 -- 2015-02-11 11 26 40 落ちねぇ ぞぉ もっと堕ちろ堕ちろ堕ちろぉ スキル上げが終わらんだろ -- 2015-02-11 12 42 40 北斗だけじゃなくて、こっちも進化後泥しろや -- 2015-02-11 12 56 17 アンケは石使えるなら2倍時のみ周回安定。無課金なら毎日根気良く回すのが一番いいかな。劉備だけ上げるなら今はコインの方が効率いいよ -- 2015-02-11 16 20 26 L:究極ヴァンパイア F 究極前天ルシ S:骨魚、はまひめ、ダクレ、仮面 でSランク取れました。 -- 2015-02-11 16 47 00 ↑ レアリティでS確定なのでボスまで行けば楽勝です。 -- 2015-02-11 16 48 58 泥up今日だっけ? -- 2015-02-12 01 11 36 LFオシリス Sこだま仮面仮面仮面 でSランク -- 2015-02-12 01 24 22 超級5周上級10周で妖精、ウィンロン共に泥無し・・・ここってデーモンのスキラゲダンジョンだっけ? -- 2015-02-12 02 05 23 攻撃的なSランクPT報告が多いので地味耐久Lノア F緑オーディン(フル覚醒) こだまorウィンロン*2 レア1*2でレア20 HP20000↑と自動回復でかなり持つので変換やグングニルでちまちま、時間かけてもいいなら全階グング溜めでほぼ死ぬ要素なし -- 2015-02-12 02 44 25 やっと1.5倍来るぅぅぅ〜⤴︎3体の劉備のうち1体位スキルマにならんかな Sランク取っただけでぐっと我慢してたからねー 廻すゾ〜 -- 2015-02-12 09 55 22 本日、12時からスキル上げのために超級まわしますか?上級まわしますか? -- 2015-02-12 10 10 03 最終日って二倍だろうけど、そのときって、スキルアップレベルは等倍だよな? -- 2015-02-12 11 21 46 14日15日のどっちかに2倍来るんじゃないか? アンケ12でも1.5倍、2倍は2回あった気がする -- 2015-02-12 11 34 18 ↑3 超級1択でしょ。まして1.5倍だし -- 2015-02-12 11 40 41 ↑ はやくこのコメント見てればよかった。上級10周して妖精0やった。ロンは8体落ちた -- 2015-02-12 12 23 51 超級6週してボス泥1体しかおちないとか -- 2015-02-12 12 31 26 ウィンロン目当てに上級11週。ウィンロン9、フェアリー6でした。 -- 2015-02-12 12 32 51 ↑ウィンロン9体の内4体は道中で泥 -- 2015-02-12 12 40 24 今日の1.5倍待って上級21回回してフェアリー4、ウィンロン10だった。劉備持ってないんだけど・・・ -- 2015-02-12 12 49 38 1.5倍来たから超級、上級それぞれ6周ずつ回ったけど妖精泥0。土日に2倍来なかったら今回のスキラゲを断念して素材だけ集めておく事にする -- 2015-02-12 13 05 51 超級8週してフェアリー泥3体 こんなにおちなかったっけ?超級1.5倍って -- 2015-02-12 13 19 27 今のところ超級4週してフェアリー3泥、ウィンロン5泥。上の人たち見るとまぁまぁかな? -- 2015-02-12 14 05 52 超級5周でフェアリー0… -- 2015-02-12 14 11 42 長久と上級でスタミナ違いすぎんだよ。せめて30だろボケ -- 2015-02-12 14 17 34 ↑長久でなく超級な。スタミナ貧乏人が惨めなので3Oにしてあげてくさい。 -- 2015-02-12 14 26 06 スキルターン変更のせいでラス1になってた劉備、450スタミナとかして10体でスキルマ。はぁー -- 2015-02-12 14 30 20 上級13週してウィンロン10体、で劉備スキルマ -- 2015-02-12 15 29 46 劉備とウィンロンまでスキルマになったのに、妖精は5×4全スルー。そりゃないだろ! -- 2015-02-12 15 37 27 ↑妖精は気まぐれじゃからな。スルーされ続けてもいつかはきっとチンチロリン。馬鹿な子がスキルマになった時の喜びはそれはもう。 -- 2015-02-12 15 54 32 ↑3up・2upで完了なんて時もありますからね、さて、集めなきゃ。 -- 2015-02-12 16 08 52 LF緑ソニア 残り仮面でsランク モンスターの攻撃が被らなければ、ノーコン余裕 -- 2015-02-12 16 23 08 いきなり劉備15スルー食らってもーた -- 2015-02-12 16 54 01 ↑続き ウィンロン20体食わせてまだ1上がっただけ 羨まし過ぎ 劉備3体いるのに… -- 2015-02-12 16 57 16 元々劉備あと2、メダあと3だったが劉備5で2、メダ10で3で終了、でも2体目ヴェルダンディ緑フルーツ華麗に15スルーしやがった、とりあえず俺は木曜周回、みんながんばってくれ! -- 2015-02-12 17 13 42 元々劉備あと2、メダあと3だったが 劉備5で2、メダ10で3ナップで終了までは最高だったが2体ヴェルダンディ緑フルーツ15スルーしてたたきのめされた、これから木曜また周回だるいわ、みんながんばってくれ! -- 2015-02-12 17 23 44 1.5倍の今日だけやったが、劉備5/14、メダ5/13で終わった。今回はおいしかった。 -- 2015-02-12 18 19 24 ウィンロン狙いで上級12周、ウィンロン1匹に妖精6匹。ウィンロンは道中で一匹だけだわ。全然落ちない。 -- 2015-02-12 19 21 31 ウィンロンのみ目当てなら上級のほうがいいですかね -- 2015-02-12 20 43 37 メダも劉備も何とかスキラゲおわた。(安堵) -- 2015-02-12 20 50 37 超級1.5倍を20回やってウィンロン5泥、そして劉備は全スルー。ストレスがマッハ -- 2015-02-12 20 53 21 劉備3/25、ふざけてんのか? -- 2015-02-12 21 15 27 上の方に成ってる果物?がプルプル震えて落ちてくる演出って何か意味あるんでしょうか? -- 2015-02-12 21 16 38 1.5倍で超級だと4F体感泥率3割って印象なんだけど上級回ってる人どんな感じか聞きたい。 -- 2015-02-12 21 29 37 龍騎姫の時から通算で50匹食わせたけど1しか上がっとらん。俺も頑張るからお前らも頑張れ。 -- 2015-02-12 21 31 01 劉備の頭が悪すぎる。通算30匹くらいで全てスルー。食わせたのはスキルup2倍中。 -- 2015-02-12 21 53 50 上級も三割ぐらいです。 -- 2015-02-12 21 57 47 ↑すばやい返答ありがとう。参考にさせてもらうよ。 -- 2015-02-12 22 00 55 等倍と1.5倍は超級、2倍は上級で行こうかな。 -- 2015-02-12 22 39 02 スキルマ完了。16周で12泥。5.3.3.1で全てUP。ついてた -- 2015-02-12 22 52 54 上級のB4の泥率、1.5倍でも一割程度な感じ。道中ドロップに期待するしか… -- 2015-02-12 22 53 38 ↑↑上級で。 -- 2015-02-12 22 58 40 1.5倍でもやる価値なし。腹立つだけ。 -- 2015-02-12 23 16 06 超級と上級の両方を回ってみました。4Fは1.5倍で超級は3割、上級は1割泥って体感でした。2倍でも上級はあまり信頼出来ないかも知れませんね。劉備?80で1上がりましたよ(白目 -- 2015-02-12 23 43 31 スタミナ回復2倍にしといて泥率減・消費スタミナ増してりゃ世話ないわ・ -- 2015-02-12 23 46 55 30体目で劉備終わった∠( ゚д゚)/スキラゲしてる人は頑張って -- 2015-02-12 23 53 50 上がらない。落ちないの時は、時間ずらすべきでは・・・。 -- 2015-02-13 00 39 27 54体入れて劉備いまだ1。なんておばかな子ぉぉぉぉ -- 2015-02-13 00 41 44 1.5倍時、超級でだいたい三回に二回ドロップする印象。妖精、ウィンロンどちらも。 -- 2015-02-13 00 43 34 うーん、上級は1.5倍でも笑えるほど落ちないな。ガンホーだもんなあ。25回で妖精2ウィンロン3。 -- 2015-02-13 00 53 08 アンケートダンジョンなのに目当てのモンスターまったく落とさせないってなぁ・・・呆れるわ.超級2倍でもおそらく泥率ひどそうだな、ウィンロン -- 2015-02-13 10 14 46 妖精20体スルーからの15体で1・2・2up完了。最後は祈ったわ。でもこの瞬間はいつもだけど感無量!必ずこの時がきます。 -- 2015-02-13 11 35 12 アンケは等倍、1.5倍は石使ってまで回す意味はないと思う。2倍の時だけ道中泥は上級ボスは超級で全力、コインダンジョンに落ちる前に上げ切ればいいんや。1.5倍で嘆く声がある以上、コインDになったらそれこそ絶望しかない -- 2015-02-13 11 39 52 15で1up・・・メダ子オオオォォォ、残り15食わすのが怖い。 -- 2015-02-13 12 50 35 昨日、妖精15ゲットしたけど、フラワーとサファリットが足りない。金曜中級でもサファ以外が落ちやがる。 -- 2015-02-13 15 14 27 フラワーはコインDのドラプラで狩りまくって下さい。 -- 2015-02-13 17 37 29 フラワーは木曜に集めて、リット系は魔石行けばいいじゃん -- 2015-02-13 17 39 58 ↑2・3 フラワー1時間で4~50は取れます。ベビたまにも使えますし。プラント・シードは必要に応じて。 -- 2015-02-13 17 41 48 ↑2魔石龍はそんなにリットおちるのですか?だとしたら+も集めれてよさそう -- 2015-02-14 08 08 09 アンケートは2倍でも泥確無いもんなぁ -- 2015-02-14 11 53 22 2倍でも全然落ちない。 -- 2015-02-14 12 32 55 上級10周でウィンロンでず。 -- 2015-02-14 13 01 16 ↑自分も同んなじ感じ。フェアリーは5個くらい落ちたわ。 -- 2015-02-14 13 20 59 上級2倍、現在7週でウィロンフェアリー共に0・・・どこまで絞れば気が済むんだよ -- 2015-02-14 13 28 05 LF りょふ ソニア S All シードでSランク。全然余裕だった -- 2015-02-14 13 29 17 2倍時超級35周でフェアリー25ドロップ。元から持っていた3体と合わせて5/28UPで終了。因みにウィンロンは35ドロップ。石8個溶かしたけど満足。 -- 2015-02-14 13 32 14 上級2倍、15週でウィロン1。絞りまくり -- 2015-02-14 13 39 13 L除念能力・ヒナ、F光孔明、S光パイレーツ、ワルキューレ、キングヒカりん、レア1仮面でSランク ボスで一発受けられるHPに調整して、道中を全力で2wayで抜けば後はタイミング見計らって泥強エンハで行けます。 -- 2015-02-14 13 47 23 妖精、ロンともに2倍は上級周回で良さそうだなー。劉備はともかくメダはスキルマじゃないと使い物にならないし頑張るしかない。ウィンロンは今ならコインD泥2倍だしそっちなら50%くらいで落ちる報告来てなかったか -- 2015-02-14 13 47 47 上級回すより超級行った方がストレス少ないってのは分かった。 -- 2015-02-14 14 08 19 ↑2 昔回ったときは超級泥2倍で50パーセントどころか7割くらいは落ちてたな。ここの超級で4連ウィンロン落ちなかったからもうあきらめてイシュタルの方行こうか迷う -- 2015-02-14 14 17 12 ウィンロンは知らないがボスのドロ率はアンケ泥2倍で超級80%上級30%。過去アンケでも先人たちが導き出した数字だ、周回してればこの確率に収まるよ -- 2015-02-14 14 18 27 今のところ超級を20周してボス泥率はちょうど50%だな。これまでの経験だと、ここから更に悪化することはあっても良くなることは無いんだよなぁ… -- 2015-02-14 14 48 22 2倍上級15周 シャルル5、ロン7 -- 2015-02-14 14 50 24 2倍上級20週、フェアリー2、ロン3。くそすぎ -- 2015-02-14 14 54 00 ロン狙いだったから良かったが本当に水妖精おちないんだな・・・。劉備スキルマのために50週位したが3匹しか落ちてねえ。 -- 2015-02-14 14 55 39 あれ?今回のアンケ妖精落ちにくい?今まで2倍時で連続で泥しなかったことはなかったのに、初めてあった。 -- 2015-02-14 15 08 57 落ちまくって気持ちよく終わった勢、落ちなくてストレスマッハ勢、後者の方がここに結果報告来る率高いでしょ。如何に2倍でも結局運ってこと。ちなみに自分は精霊ロン共に2倍で体感7割。 -- 2015-02-14 15 26 12 ↑火消しお疲れ どう考えても2倍のドロ率じゃないんだが -- 2015-02-14 15 30 38 超級普通に落ちたぞ体感8割程度 ヤマタケの方が俺は落ちなかったイメージ。 -- 2015-02-14 15 43 32 泥率も低いが、スキルアップ成功率も輪をかけて酷い。今のところ30体で2アップ。週末haの成功率は低くて2倍でも10%無い -- 2015-02-14 15 50 40 ↑9 これ参考にすると2倍超級上級どちらでも期待値は一緒か 時間ない人は超級、ある人は上級て感じだね ちなみに俺は上級派 超級で落ちなかった時の方がストレス溜まるし -- 2015-02-14 15 55 11 間違った↑10ね -- 2015-02-14 15 57 24 結果 ドロップ2倍 上級 ロン8/16でした -- 2015-02-14 16 57 49 劉備スキルマのために50体あつめて1しかあがらなかったです><(一週間のスタミナ全部使い込みました、2倍になってますが普段と変わってないですね -- 2015-02-14 17 00 47 私は 劉備 3/18でした ↑の人に比べたらかなりラッキーでした。 まだ時間はあるのでお互い頑張りましょう -- 2015-02-14 17 05 25 ↑↑の劉備は劉禅(幼名阿斗)に祟られているのじゃよ。早速お祓いをしておきましたぞ。戻ぉれー戻ぉれー元に戻ぉれーオーレー、パンパン。こんなんでましたけどぉ。 -- 2015-02-14 17 53 55 ↑↑その劉備には董卓の怨念が感じられる。早速お祓いじゃ。大丈夫だぁ、うぇぁああ!うぉぉぇあ!うぉぉぇああ!これですぐにスキルMAXじゃよ。 -- 2015-02-14 18 05 48 劉備5匹スルーのあと10匹→→→→4up これでイチタリナイ。あとイチ頑張る。結局は超級だな。 -- 2015-02-14 18 17 24 ミニ劉備持ってたんで、9匹食べさせたらスキルマ。使うのかな・・・アンドロメダ2体いるからそっちのほうが心配 -- 2015-02-14 18 32 36 2倍超級15週 フェアリー泥率12/15 ウィンロンは正確に数えてないが4階はフェアリーと同等の泥率+道中も稀に落ちるので1週1匹ペースくらいでした -- 2015-02-14 18 42 38 劉備が5匹2upのあとに15匹スルー。まだあと2人いるのに。 -- 2015-02-14 18 49 32 劉備が15体ほどであっさりスキルマなってしまったから妖精以外に全く周る価値のないDになってしまった。順調なのは本来良いことなんだがこれはこれで妖精落ちなかったとき厳しいな。 -- 2015-02-14 19 38 59 2倍超級でもウィンロン全然出ないのな -- 2015-02-14 19 54 36 2倍ドロの日は対象スキル上げモンスタのスキルアップ確立が通常になってる気がする -- 2015-02-14 20 02 52 ういろう18匹でネギのスキルマ達成。あざーーーす!2時間くらい? -- 2015-02-14 20 14 04 まだ40周くらいしかしてないけど2倍の超級でもドロ率50%ちょいなんだが・・・しぼりすぎじゃないのかコレ -- 2015-02-14 20 21 00 劉備25体スルー 、後1なのに道のりが遠い。後どれだれ食わせれば完成するのか{(-_-)} -- 2015-02-14 20 22 37 通信エラー多発。勘弁してくれ -- 2015-02-14 20 33 07 上級2倍、20週でロンたったの3匹。光パイレーツの時は腐るほど落ちたのに確率あからさますぎて嫌になる -- 2015-02-14 20 36 11 2倍になってないよw B4のドロップ率は0。B1~B3は等倍でも確泥だから何も変わらない。道中落ちたのを喰わせて全スルー。完全にデーモンのスキル上げ用ダンジョンだな -- 2015-02-14 20 43 03 上級2倍 = 平日等倍 -- 2015-02-14 20 47 06 不要モンス5体喰わせてからの本命5体喰わせてスキルup狙うのが俺流。お試しあれ。 -- 2015-02-14 20 56 29 上級なんか回るからだろ 妖精目当てで超級回してるけど道中でもロン落ちてB4も99%ロン落ちて余ってるわ -- 2015-02-14 21 00 01 99%落ちるwww凄い確率ですねwww -- 2015-02-14 21 01 10 実際30周して落ちなかったの一回だけだからな -- 2015-02-14 21 06 16 上級20周で、シャルル6のロン10 -- 2015-02-14 21 11 20 なんて言うか学習能力なさ過ぎ、上級で無駄なスタミナと夢見るなら超級ひたすら回せよアンケなんざ石がどうのこうの効率がどうのって回すもんじゃない、上げきるまでやるんだ。 -- 2015-02-14 21 12 10 今までは道中だと上級2倍だったのに、このウィンロンは絞りすぎた。くそすぎ -- 2015-02-14 21 36 33 30周ぐらいしたが確かに超級だと2倍時はB4がほぼ確ドロの勢いで毎回落ちた。上級は2〜3回に一回って感じかな?1.5倍の時は超級でもサッパリ2回に一回落ちればいいほうって感じだったけど -- 2015-02-14 21 45 53 超級2倍B4がほぼ確ドロ?ふざけすぎ -- 2015-02-14 21 54 35 超級一択だよね!どうせ上げるなら早くスキルマにして活躍してもらわんと! -- 2015-02-14 21 56 35 アンケ2倍時は道中狙いは上級が主流だったが、今回の上級道中は明らかに低い。道中狙いも超級一択だわ。超級、超落ちる。 -- 2015-02-14 21 58 10 超級16周でフェアリー10体ドロップ。ウィンロンは4Fのところは毎回ドロップ。度だけウィンロン3体ドロップあった -- 2015-02-14 22 04 13 イチシカアガラナイ。 -- 2015-02-14 22 05 16 超級回れる奴らだけがアンケートやってるわけじゃないぞw なんつーか自分のことしか考えてない奴らが多すぎだわ -- 2015-02-14 22 17 32 超級でもウィンロン落ちないんですが30やって20しか落ちないとかね -- 2015-02-14 22 18 11 上級と超級のドロップ率が同じならただのスタミナの無駄なんだが。今回の超級はダメージ高くないからクリア出来るだろう -- 2015-02-14 22 19 58 スタミナ120で超級だと3回しか回れず、もしB4が高確率だとしても期待値は3。上級だと8回回れるので(道中で)3以上は落ちる。ウィンロン狙いなら経験値効率込みで圧倒的に上級なんだよ。ランクアップの回復もあるしね。 -- 2015-02-14 22 28 43 上級がここまで渋いと等倍まわしてんのと変わらん。あほくさくて石なんて使う気になれない。 -- 2015-02-14 22 35 28 2倍でこのドロップ率。相変わらずの絞り具合。ボロい商売だな -- 2015-02-14 22 54 25 アンケ2倍上級1択。今後は言われなくなるだろう -- 2015-02-14 23 05 36 >ウィンロン狙いなら経験値効率込みで圧倒的に上級なんだよ。 その期待値とやらが出てないからこれだけ荒れてるんだろ?なら上級周るなんてのは時間とスタミナと石の無駄ってわけだ。 -- 2015-02-14 23 07 17 超級ロン確ドロとかどんなツール使えばいいのかね -- 2015-02-14 23 09 28 やってみれば分かるが超級2倍もウィンロン落ちないわ。どうやら石ジャブさせるために超級ぶん回せと宣伝する輩がいるらしい。 -- 2015-02-14 23 11 04 最近アンケートダンジョン真面目にやってなかったけど、ボス前の方ってこんなにドロップ率悪かったか?ボスの方が集めにくい印象だったけど -- 2015-02-14 23 13 38 体感の期待値でそんなに変わらないなら時間効率で圧倒的に超級。んで初心者勢は上級回ればいいんじゃね。 -- 2015-02-14 23 15 41 期待値変わらんなら回数重ねた方がいいから上級じゃね?等倍時は知らないけど -- 2015-02-14 23 19 10 ↑3 本来はボスの方が落ちにくいはずなのに、ドロップ率調整し過ぎてB4と逆転しちゃったんじゃないのwww -- 2015-02-14 23 21 49 メダも劉備も期待値を大幅に上回る上がりっぷりをみせて今日中に終わったからGF回したら劉備の二体目が出やがったw -- 2015-02-14 23 22 56 とりあえずメダ劉備快適に使うためにコインダンジョンになる前に何としても上げ切るわ。1.5倍、2倍があってこれなのにコインだったら発狂するわ。というか1.5の時の方がドロよくなかったか?w -- 2015-02-14 23 24 50 2倍でこんなに出ないんだから石を使うっていう発想が終わってる。良いお客様だな。普通は辞めてるよ -- 2015-02-14 23 32 41 今日のGFで引いた劉備が45体でやっと終わったわ。B4はあまりドロップしない気がしたのでB1-3期待で上級中心。 -- 2015-02-14 23 36 06 やるやらないは個人の自由。やりたくなければやらなければいい、それだけじゃないか。使用頻度低いキャラならスキル上げる必要もないし、スキルマだって義務じゃないんだからさー -- 2015-02-14 23 38 26 上級全然ウィンロン落ちなくて、しばらくたってから再開したら道中もB4もボロボロ落ちた。 -- 2015-02-14 23 39 03 十数体でスキルマ、劉備さんあったまいー -- 2015-02-14 23 40 44 ドロップが渋い。本当に渋くなった。2倍でこの渋さ。この先はどうなんでしょうね。スキル上げ最悪 -- 2015-02-14 23 42 34 劉備が天才だ。10体でスキルマになった。 -- 2015-02-14 23 43 47 お約束の嫌ならやめろが出た出たwwwww -- 2015-02-14 23 45 50 アンケ道中がこれまでにドロップが渋い。この一点だけ凄く大きな問題。今後の道中スキル上げ最悪やん -- 2015-02-14 23 50 59 劉備壊れ性能にしすぎたから使用率増やしたくないんだろwこのドロ率で文句言いつつ石使ってスキルマにする客はガンホーにとっていいお客と言うことだ -- 2015-02-14 23 54 17 上級安定 -- 2015-02-14 23 59 38 緑光はとりあえずスキルマに が、緑赤の方がバカで30体でやっと4に 多分思うに次の1.5・2倍時にはイベント終わってるかもだがゲリラスキルアップあるはず その時に緑赤・ミニをと -- 2015-02-15 00 06 32 上級渋かったなぁ。2倍でこれかよ。マゾすぎでしょ -- 2015-02-15 00 08 25 ウィンロンのドロップ率が酷い。いつも誤差の範囲だろうと思ってたが今回はマジで酷かったよ。超級で確ドロって冗談だろ? -- 2015-02-15 00 13 25 ↑2倍超級確定泥は嘘です。3週連続B4泥なしもあった。 -- 2015-02-15 00 15 57 確ドロなんてどこ情報だよ。というか一回でも落ちないことがあれば100%じゃないんだから信じちゃアカン -- 2015-02-15 00 21 29 上級しぶくてかつ10スルーとかね。だいぶキツイ -- 2015-02-15 00 26 07 劉備スキルマだー! でもメダが1しか上がってないんだよなぁ… -- 2015-02-15 00 30 55 超級50週結果。妖精43ウィンロン48(道中6)。極々確率通りで、良くも悪くも無くって感じだな。これまでのアンケも踏まえて2倍超級80%はもうほぼほぼ間違いなさそうね。 -- 2015-02-15 00 31 44 ミニ劉備2体ととロン自身スキルマしてさらに余るぐらいなのに、メダが1/14とかでいまだに終わらん。素材尽きたので来週の3周年でスキル2.5倍に期待して妖精と素材集め頑張るしかないかな・・・。 -- 2015-02-15 00 58 29 3周年でスキル2.5倍きっと来るよなー。妖精30か40は確保しておくか -- 2015-02-15 01 14 45 劉備持ってないからミニに食わせたら13体でスキルマwwwメダは10スルー…無課金だからボックス拡張だけで石無くなるわ…むらいの石5個間に合うかな? -- 2015-02-15 01 36 35 アンケは2倍時超級で余裕になって助かる -- 2015-02-15 03 01 41 ↑だよなぁスタミナ効率一緒で、時間効率すこぶる良いから時間に縛られないで済むし。超級が嫌なら従来通り上級でやればいいわけだし。 -- 2015-02-15 03 29 08 等倍回ると分かるけど、明らかに妖精よりもロンの方が出ない。 -- 2015-02-15 10 50 36 うん同感。ここではフェアリーの方がよく落ちるね。上級でも2連続泥、3連続泥とか普通にあった。 -- 2015-02-15 11 43 46 3体いる劉備を最優先でと思っているとロン全然ドロしないで、素材集めが面倒な妖精は上級でもボコボコ落ちる…BOX圧迫半端無い まだバアルの素材光の上忍よりマシだが -- 2015-02-15 12 00 13 ウチの劉備はロン15体で順調にLv3まで上がったのち、30体連続スルー。メダは10体でLv4までいったのに。。。。何故なぜ? -- 2015-02-15 13 56 30 ↑それは呂布の仕業だよ。最近、劉備、劉備ってもてはやされている事を嫉妬しているのだよ。 -- 2015-02-15 17 08 45 ウィンロンは渋い。ホントダンジョンによってドロップ率変えんなよ -- 2015-02-15 23 13 02 劉備20スルー。15日は絞りすぎ -- 2015-02-16 00 10 56 やっと作れた15体をメダに食わせて「はぁ俺のメダは馬鹿だなぁ」って思ったところで気がついた…2倍ないじゃん! -- 2015-02-16 02 58 25 同時にスキル使うことないし、二体目の劉備は1タリナイままでも別に良いかな。なんか気持ち悪いけど -- 2015-02-16 07 57 34 ↑↑ちみのおっちょこちょい具合2倍期間だったよーだね。「はあ俺(の -- 2015-02-16 17 26 39 等倍超級4週パロット、ロン0。2倍だと8割程度いくが等倍だと4割切る結果ばっかりになるなぁ -- 2015-02-16 22 42 58 等倍超級9周フェアリー0、ウィンロン3。等倍上級18周フェアリー0、ウィンロン2。自然回復では全然集まらん。 -- 2015-02-17 00 54 23 最近のアンケって無意味だよな 対象モンスター持ってなきゃやる意味がない -- 2015-02-17 01 06 25 今週はアホみたいにロン出てきてくれるな。先週回ったのがバカらしくなる -- 2015-02-17 12 30 33 ↑ 超級?上級? -- 2015-02-17 14 45 10 ↑自分は超級で回ってる。個人差あったら申し訳ないが今日はB4でまず落ちてくる。二倍時が嘘みたい -- 2015-02-17 14 50 36 等倍時よりロン落ちない…ほんとに1.5倍? -- 2015-02-17 15 12 51 等倍、1.5は超級・二倍時は上級がええんじゃないの? -- 2015-02-17 15 31 33 上級落ちまくり笑 -- 2015-02-17 19 44 30 ロンならいけるか思って上級回したが1割いかなかったwwもちろんそ運ごだろうけどひどいw -- 2015-02-17 19 57 48 LF ベルダン Sブラ木&アイル、ウィロン、トレント、鞄 でS取れた。一応報告色々楽。 プラスはフレの280 -- 2015-02-17 21 35 56 上級20周してロン14匹、ちなみに1.5倍時の本日 -- 2015-02-17 22 12 25 ブルーフェアリーは毎回落ちるのに、ウィンロンが全く落ちん。ウィンロン欲しいのに -- 2015-02-17 22 20 02 2倍は週末かなぁ -- 2015-02-17 23 31 29 超級 等倍10週で妖精1 1.5倍6週で妖精1 泥率下がった? -- 2015-02-17 23 38 33 超級1.5倍でもウィンロン全く落ちないわ。 -- 2015-02-18 00 19 41 イベント終わりスキルアップ等倍になったので残しておいた3体のウィンロン、前夜祭?で2.5倍来たので食わせたら赤劉備スキルマになってくれた 光劉備もスキルマにしたが、あと1体ミニがいるがやった方がいいのかな?やってもドロ2倍時やね -- 2015-02-18 22 25 47 ↑明日は妖精の素材集めで忙しいぞ~w コインダンジョンも回らなきゃだから忙しいったらw やっとBox圧迫から開放されるかな?メダ上がってくれないと困るわ~ -- 2015-02-18 22 30 05 足りなかった花集めて、5体混ぜて2アップで終わった! -- 2015-02-19 00 44 35 アンケもネタ切れ感があるので、ミニ〇〇とか対象にならないかな~ -- 2015-02-19 21 43 51 週末ロン集めしたいけど、どの階級がいいかな? -- 2015-02-20 00 44 11 ↑ 先週上級10周して、3体も落ちたよ。(涙) -- 2015-02-20 07 36 46 ↑ 超級4周してたとしても3体落ちるか微妙、と考えるとロン集めならやっぱ上級だろうね -- 2015-02-20 16 50 52 今日の超級、今までロン1体も落ちないっす。 -- 2015-02-20 17 33 23 ↑ 今日というより毎日ほぼ落ちないっす。 -- 2015-02-20 17 42 54 前回2倍超級15周でロン15体だったから時間効率は超級だな。スタミナ効率は知らん -- 2015-02-20 18 36 05 がんばって周回して30ぐらい集めた。全部食わせて2上がった・・・orz -- 2015-02-20 22 31 31 等倍でも超級はどちらも落ちないな。2、3割ってとこ。2倍以外は上級が良い。 -- 2015-02-20 23 16 12 日曜22時からメンテだから、最終日2倍は朝から来るのかな? -- 2015-02-21 09 10 11 もうロンじゃなくてピィでいいかなと思い出してきた -- 2015-02-21 14 30 17 スマホから書き込むとスパム判定されるんだが、なにこれどうしたらいいのさ -- 2015-02-21 14 35 42 赤劉備・光劉備共スキルマにしたが、残るミニも上げたほうがいいのかなー?あまり使わなさそうだが まあぼちぼち明日上げるかー -- 2015-02-21 16 31 22 ランク300後半だが学んだよ、アンケDは等倍時は周回しちゃいけないって事をw -- 2015-02-21 16 35 56 ミニ劉備あと2だったけど、三国ガチャで3体出て食わせたら2upでスキルマ。最終日2倍周回の手間が省けてよかった。みんながんばってな! -- 2015-02-21 21 48 12 二倍は12時からか -- 2015-02-22 00 02 28 2倍来てたので記念にS挑戦呂布濱姫ダクレピクシー×2Fソニで回復もそれなりになるので楽でした〜 -- 2015-02-22 13 03 32 ↑6 どのみち携帯は規制されてんだから諦めろ -- 2015-02-22 13 05 55 上級8周でロン5体→3upでスキルマ完了。妖精は2体。メダ持ってないから関係ないけど。 -- 2015-02-22 13 08 02 ↑2 オレは逆にスマホからじゃないと投稿できない。プロバイダのレベルで規制されてるんだからプロバイダ変えるしかないな -- 2015-02-22 13 11 33 シャルル10体。壊れてんのか?くらいスルー。またスタミナ40を。なんてやる気なくなった。 -- 2015-02-22 13 16 55 LF究極アテナ、S鞄×4体であっさりSランク。LFはハイパー、Sは貯金箱でプラスは約700。 -- 2015-02-22 13 28 14 上級シャルルばんばん落ちるけど妖精全然落ちん。この前の2倍は50%で落ちたのに -- 2015-02-22 13 56 16 みす。シャルル→ウィンロン -- 2015-02-22 14 00 10 超級二倍のウィンロンが七割位でしか落ちない・・・上級のがいいのかな -- 2015-02-22 14 05 14 超級から上級に乗り換えてみたけど10周回してウィンロン0のシャルル1。自分的には結局超級に落ち着きました。 -- 2015-02-22 14 23 49 俺の端末だと上級ロンは3周に1個もないから俺は超級で道中のおこぼれをもらいながらいく -- 2015-02-22 14 27 40 上級なんか2倍になってるの?的に落ちませんな(^^;; 素直に超級回った方が幸せかもです -- 2015-02-22 15 20 30 本当に2倍か?って疑うくらい落ちないな。 -- 2015-02-22 16 16 52 超級2倍の14周でシャル9泥。内、落ちなかった事は前半に全て集中。無駄に石使った結果。 -- 2015-02-22 16 17 11 超級、15周でロン15体泥、1/4、2/3、0/3、2/5でスキルマ。石消費1の30分弱で終わったうま~。 -- 2015-02-22 17 06 21 搾り出したな、先週の2倍の方が圧倒的に落ちる -- 2015-02-22 17 27 07 なんこれ。全然落ちない。ウィンロン超級ですら落ちにくい。明らかと思われる程。 -- 2015-02-22 17 49 26 昼まで上級でもメッチャ落ちたのになぁ -- 2015-02-22 17 57 18 超級の落ちがイマイチだから上級に変えたら落ち方そこまで変わらんという・・・上級回したほうがいいかな -- 2015-02-22 18 06 33 ほんとに落ちない。上級10周でウィンロン0体、手を出さない方が良いと思う。 -- 2015-02-22 18 35 30 超級が2倍で30%、上級が10%程度だな かなりマゾい -- 2015-02-22 18 45 50 ウィンロン超級5連落ちないってイミフ。シャルルはイランのに。 2倍って何? -- 2015-02-22 19 01 42 ウィンロン先週の2倍と全然違う、超級はほぼ確ドロだったのに、3,4周落ちないのはザラ、上級に切り替えたら10周スルー当たり前 -- 2015-02-22 19 11 58 俺は超級は先週と落ち率変わらなかったな。上級は5回行って0で早々に見限ったけど。おかげさまで二体目劉備もスキルマになってこれでアンケ13からはおさらば。 -- 2015-02-22 19 34 37 ↑先週、超級のウィンロンのドロップ率について、「2倍時も確定ではない」と記載があったものが何の説明もなく削除されていたんだわ。完全にwikiの考え方を無視したこのやり方はやはり社員か委託業者の仕業なのかと考えざるを得ないわ。 -- 2015-02-22 19 43 57 ウィンロン落ちなすぎて見に来たら...。1.5倍でもほぼ確泥だったが、2倍で4/9になった。石使うか悩む... -- 2015-02-22 19 48 51 2倍のほうが落ちないというね クソすぎるだろ -- 2015-02-22 20 02 59 自分はウィンロン40/47泥したけど40食わせて1体スキルマで終わった、ウィンロンの2倍泥より2.5倍アップのほうが信じられん -- 2015-02-22 20 18 40 naniga -- 2015-02-22 20 21 16 何が泥率2倍だよ 昼間のほうが断然落ちやすいじゃないか -- 2015-02-22 20 22 19 びっくりするほど落ちない -- 2015-02-22 20 44 21 また確率操作か… -- 2015-02-22 21 01 37 確かに前回の2倍で掘った時より4Fの泥が悪いなあとは思ったかな。スキラゲは2体分が50匹で済んだ。 -- 2015-02-22 21 16 10 昨日までに30匹で1足りないまで来てたけど、今日25匹手に入れて混ぜたけど結局上がらんかった。もうピィ使います。 -- 2015-02-22 21 41 52 ↑10そういうドロップ率は指南に書いたほうがいいよ。あと、履歴見たけどあの初級中級の「稀に」って表記は削除でいいと思うわ -- 2015-02-22 21 48 18 2倍 -- 2015-02-22 21 55 26 (笑い) -- 2015-02-22 21 55 52 少数がネガキャンしてるのか、偏りがあるのか、お前らのとこに来なかったウィンロンがおれのとこの集まったのか、 -- 2015-02-22 22 04 52 同じ時間帯で20周回して23泥した。 -- 2015-02-22 22 05 40 更に2.5倍の恩恵受けまくりで、劉備2体いるけど(slはそれぞれ4と1)その23体で両方スキルマになってくれた。 -- 2015-02-22 22 07 13 アップデートの時間になってしまった!19匹しか取れなかった。2匹アンドロメダいるのに・・・ -- 2015-02-22 22 18 00 ↑俺いつ書き込んだのかと思った…アプデ23時からと思ってました、ハイ -- 2015-02-22 23 10 44 次回いつあるかな -- 2015-02-22 23 13 29 今回の対象は全部終わったんでもうそ運ご連中の恨みつらみは笑って見るだけだわw -- 2015-02-22 23 15 49 昨日夜にやる予定が寝てしまったーーーーー!メンテ延長でスタミナあふれてるしメダ3足りないだしだめだー -- 2015-02-23 17 02 52 ようやく劉備手に入れたと思ったらイベント終わってたぜ -- 2015-02-28 18 11 38 実際に超級のB4はドロップ2倍時でも確定ドロップではない。しかしながら、それをダンジョンデータに記載したら直ぐに何者かに消された。しかもご丁寧に編集履歴が見えないように複数回修正を入れていた。wikiのルールでは再編集の際は先行編集者の意図を尊重して、編集の履歴が確認できるようにコメントアウト処理が奨励されているが、それも全く無視して単純に消してきている。(一応、当方では編集合戦を避けるために再編集は行っていない) wikipedeia辺りではメーカー社員と有志の編集者で編集合戦になる場合があるが、こんなところにも社員が出てきているということとなる。(そのような事実があった以上、そういうことだ) -- 2015-03-15 06 29 14 攻略指南のところに書いておけば良いのでは。他のページではそういう場合が多いし。まあそれでも消してくるかもしれんがw -- 2015-03-19 22 45 17 ウィロンが欲しいんですけど何級で回せばいいですか? -- 2015-03-20 17 21 12 上級でスタミナ120分回してウィロン2ドロップでした -- 2015-03-20 19 39 22 上級14周×4回でウィンロンが平均2~3個。超級は5周平均4個でとりあえず順調。超級の方が効率も精神的にも楽だと思うよ。 -- 2015-03-20 22 58 39 よし、アンドロメダ4体スキルマ目指してまずは100体ゲットするか -- 2015-03-21 13 16 44 ウィンロンこんな落ちなかったっけ、スタミナ回復してまでやらんとこ。 -- 2015-03-23 13 41 28 ここに書き込まれるのは愚痴の方が多くなるのは必然だよね。とりあえず超級でもウィンロンは確定じゃない。あとコインのアンケ2倍は超級ボスドロップ率も80%行ってないように思える。やっぱスキル上げ対象キャラ持ってるならアンケはコインになる前に意地でも終わらせるのが正解だわ。 -- 2015-03-23 15 40 42 超級15周やってボスもウィンロンも100%落ちてます。運がいいだけかな? -- 2015-03-26 21 02 18 ウィンロン16体集めたけどやっぱり食わせるのは月曜日までやめといたほうがいいのかな -- 2015-03-27 09 32 06 ↑2.5倍来るの分かってるから待つべき。 -- 2015-03-27 12 13 37 今ならコインDの龍騎姫超級の方が勝算がある可能性があるよ。まあ、あっちも絞られるかもしれないので何とも言えないが。 -- 2015-03-27 21 42 55 石5個分使って劉備20スルー。今2倍だよね?石回収されただけだったわ。 -- 2015-03-28 15 21 18 軽い気持ちで超級周ったら2/6でフェアリードロップ。超級をわざわざ設定して、さらに2倍時ですら確定じゃない素敵なダンジョン! -- 2015-03-28 21 30 23 お前らが落ちる落ちる言うから超級回ったらウィンロン6周で1回しか落ちなかったぞ。こんなん回せねえよ -- 2015-03-29 06 46 58 劉備に25スルーされた バグを疑うレベルだわ・・ -- 2015-03-29 15 45 05 文句言ってたけど、途中からウィンロンよく落ちるようになった気がする -- 2015-03-29 22 14 42 10体で3上がったがその後36スルー・・・しかも落ちなくなってるし -- 2015-05-02 10 01 19 スキル2.5倍?は? -- 2015-05-02 10 02 09 コインダンジョンだとスコア無いの忘れてた、ロン10で3アップ劉備が賢くて助かる、これなら今の期間中にスタミナ回復するたび買えば間に合いそう -- 2015-05-02 16 17 34 スキルUP2.5倍てw年末年始と比較にならんくらい悪くなってるな -- 2015-05-02 19 05 45 石無しで自然回復しつつ購入二回目で劉備あと1ですわー明日にはスキルマ出来そう -- 2015-05-03 19 57 25 葱 石無3購入で終了 1.2回目 ほぼ泥なし 3回目いきなり十数体落ちて 一気に完! 偏りひどいね 幸運だったなぁ 感謝! -- 2015-05-04 00 21 43 ↑2たけど購入三回目でスタミナ使い切る前に劉備終了、お疲れちゃーん!いずれメダ引いたらまたこなきゃいけないんだけど、引けない気がするわ -- 2015-05-04 06 22 50 上級14回でウィンロン7体、フェアリー4体、劉備スキル1up…ダルいしパズドラ自体飽きてきたなぁ -- 2015-05-04 10 41 53 やっと劉備1体終わり。残り2体。ダルい -- 2015-05-04 13 47 56 上級4~5周にウィンロン1ペース、あまりに落ちないから超級行ったら5周でようやく1体そんなこんなで集めた25体で2UP・・・メダスキル上げしてた時は無駄に落ちてたのになぁ -- 2015-05-04 15 24 39 2.5倍で20スルーって珍しすぎて -- 2015-05-04 15 51 29 明らかにスキル上がらないよなぁ…てか等倍と2.5倍で上がり方が全然変わらない気がする -- 2015-05-06 09 16 43 てか今日はやけにフェアリー落ちるな。上級7回で5体落ちた。逆にロンが2体と少ない。確率の偏りが半端ないな -- 2015-05-06 10 12 51 いま泥率2倍か…上級41回でロン17体、妖精15体。劉備に15体食わせてスキルマまであと1…妖精進化させんのダルいわ -- 2015-05-06 19 30 15 劉備が華麗に15スルー。マジで2.5倍なのか。禿げ上がりそう。 -- 2015-05-07 20 40 31 上級B4のウィンロンはほとんど落ちないね。B5のシャルルはよく落ちるのに。 -- 2015-05-08 04 05 03 周回数少ないですけど、2倍上級6回でウィンロン0体フェアリー2体、劉備あげたいならやっぱ超級がいいかも -- 2015-05-10 23 17 50 ドロップ2倍時、初級1回・中級1回・上級13回・超級1回周って、フェアリー6体・ウィンロン2体でした。ウィンロンしぶい。 -- 2015-06-27 09 17 34 スキル上げ率は、いろんな人の検証で二倍時に2割程度と判明してる。つまり2.5倍時で2.5割。こんなもん体感や100にも満たない試行回数で差がわかるはずない。夢見すぎだわ -- 2015-06-27 10 29 20 それより超級のボス泥率低下の方が気になるわ。前は8割は落ちる感じで超級ばかりやってたけど最近は5割程度で糞。上級にこもるわ -- 2015-06-27 10 35 28 29週で26泥 別に下がった感じはないね。 -- 2015-06-27 21 52 32 ↑超級で ロンは23泥だからロンのほうが少なかった。 -- 2015-06-27 21 56 19 メダ16スルー 絞りすぎだろ糞が -- 2015-06-28 02 13 44 参考までに 上級37周ロン23 フェアリー9でした -- 2015-06-29 04 40 05 超級でロン<フェアリーてどういうことや。。。おかしいだろこのD -- 2015-06-29 16 09 06 アンケに超級が追加される前のパズドラに戻ってくれないかなー。いくらなんでもゴミすぎだわ -- 2015-06-29 16 41 47 上級2倍で泥率20%そこそこだな -- 2015-06-30 11 53 52 超級50%上級15%てとこかな。2倍の恩恵全く感じない酷いもんだ。 -- 2015-07-02 10 36 09 コインで買って1時間で劉備をスキルマにできた。初実装のときの2週間ってなんだったんだろうと思う… -- 2015-07-02 12 39 45 1時間超級やってウィンロンフェアリーそれぞれ15体くらい取れた。途中合成やりながらでこれだし少なくとも体感では↑で言ってるほど絶望的なドロップ率じゃなかった。 -- 2015-07-05 02 38 43 上級2倍40週で水妖精7体、ロン25体でした。劉備がスキル上げ2倍中なのに10スルー中なので2.5になるまでとっておく -- 2015-07-05 12 38 05 早く復活してくれ -- 2015-08-31 15 58 16 アンドロメダだけ上げたい人にとってはカーニバル苦行すぎる…早く復活して普通のアンケートダンジョンとカーニバル同時に出せば良いのに・・・ -- 2015-11-02 06 27 25 復活まだか… -- 2016-02-12 20 33 35
https://w.atwiki.jp/we2013/pages/32.html
Newスキル スキル名 説明 バックスピン・パス バウンドしてもボールが前へ流れにくい 無回転シュート 無回転シュートの頻度、精度が上がる ロングタックル タックルの範囲が広い ダイビングブロック 身体を投げ出してシュートをブロック出来る バイシクルシュート オーバーヘッドの頻度、精度が上がる ジャンピングボレー ボレーの頻度、精度が上がる GKロングスロー より遠くへスローイン出来る ___ ___ ___ ___ ___ ___ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/p649493386251151/pages/155.html
ケッキング No.289 タイプ [[ノーマル]] 特性:なまけ(2ターンに1回しか攻撃できない) 体重:130.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 入手可能ソフト:RSE/DPt/HGSS/B2/PDW/ORAS/SM/GO/BDSP/SV 「のろい」の特性 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ケッキング 150 160 100 95 65 100 レジギガス 110 160 110 80 110 100 就職指導員 58 50 145 95 105 30 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 進化前のナマケロ・ヤルキモノについてはこちらで。 第3世代で登場。特性が特徴的なポケモン。 トウカシティジムリーダー·センリの切り札 種族値合計なんと670!あのカイオーガ、グラードンと同じだぞ!すごいぞー!かっこいいぞー! ↑RSリメイクではセンリのケッキングがかたきうちを使う模様。アロエのトラウマ再来か!? ↑多分それはない。アロエが恐ろしかったのは序盤の手持ちの少なさと、ミルホッグの技のいやらしさがあったから。 こいつも能力値自体は高いが、かたきうちじゃあ精々落とせて一匹だし 中盤で手持ちがそこそこ揃ってて、おまけにこいつ自体は補助技をそこまで使わないから かたきうちだけなら多分そこまで苦戦しない(それでも十分厄介なのだが…………) ↑確かにノーマル技自体は石の洞窟勢を使えば何てこと無いが、使い手がセンリだし何か手を打ってるかもしれない ↑守るの技マシンがそれまでに手に入れば良いんだけどなぁ。 まさかセンリパパがケッキングの敵討ち読みでこっちのゴースト後出しを読んで、シャドークローとかやってきたら笑うしかないぜ。 ↑全 ポケモンがだましうちを使う模様。一応、レベルアップでセンリ戦までにまもるを覚えそうなポケモンは、 ミズゴロウ系、ドクケイル、ペリッパー、ココドラ系、バルビート、コータスが居る。 まもるがあれば2倍威力のかたきうちもかわせるし大分戦いやすい。 ↑御三家「見切りじゃダメか?あん?」 センリのナマケロがめっちゃ動いてる件について(ポケスペ22巻参照) いかにも鈍そうな外見をしているが意外にも素早さは100。 ↑ミルタンクも同じだよな。いかにも速そうなヘルガーやザングースより少し速いって実感わかない。 ※乱れ引っ掻きはヤルキモノの時しか覚えられないので注意。 ↑ネタだろうけど、乱れ引っかきは身代わりに対抗できるから案外ネタでもないな ↑↑さらに言うと起死回生も覚えなくなる。ヤルキモノだったら使えそうだが 第3世代で特性を1種類しか持たないポケモンは、第2特性が「特性なし」という風に設定されている その場合必ず第1特性が選ばれるようプログラムされているので正規プレイではお目にかかれないが、 第3世代にはデータ上「特性なし」のケッキングが存在する コイツでコンテストのライブアピールを決めると寝転んだ姿勢のまま爆走すると言う大変シュールな光景を見ることが出来る。 ケッキングで参加しているNPCがいるため見たことのある人も多いはず。 ↑センリさんのケッキングはかたき討ちを使ってくるがこっちも凄まじくシュール 寝転がった状態のままふすま越しにシャキーン。カッコいいエフェクトが台無し。 ↑バトレボじゃ攻撃時だけは二本足で立ってたのにな。まあ、寝転んだままの方がケッキングらしいけど。 ↑SMのウルトラダッシュアタックもそんな感じ。 ↑SVの連れ歩きでは珍しくナックルウォーキングで疾走するケッキングを見ることが出来る。 しかし主人公に追いつくたびに隙あらば寝転がろうとするのでこれまたシュール。 ↑とはいえ寝ころんだ姿勢のままホバー移動だったらそれはそれでシュールだな… エメラルドだとセンリのハピナスがスキルスワップでなまけをこちらに移してくる 所変わってポケダンの冒険団シリーズでは気合い屋の店を営業しており、その対応っぷりは正にとあるお方を連想させる。 「起きてますかぁ~~~~~!?」 ↑正直あの役はシザリガーにやってほしかった。 ↑アントニオザリガニ「元気ですかー!」 ↑↑春一番のモノマネの人ですかーっ!? 5つの能力値の合計が最も高いポケモン。その数値はアルセウスの600を上回る605。 5つの能力だけで600族よりも上の種族値を誇っているのである。 ちなみに4つの能力の合計が最も高いのはデオキシスAFである。 ↑2つの能力値の合計が最高なのはツボツボかな?3つは誰だろう。 ↑3つ以外どれも低いデオキシスAFが4つ合計でトップなんだから、3つでもこいつじゃないか? ↑言うまでもないが1つならハピナスだな ↑全 そう言われると、禁止級は(もちろんデオキシスを除いて)意外と種族値がバランス型なんだな… 一番↑bw2にて610のFCキュレムに追い越されました。デオキシスAFに次ぐ攻撃or特攻とアルセに次ぐ合計値は半端じゃなかった。 XYでメガミュウツーYが6つ、5つ、4つの記録を更新。いくらメガシンカとはいえ4つの種族値合計が600超えるってどうなの… ※「なかまづくり」では「なまけ」は消えません。同じくデメ特性の「よわき」は消えます。「スロースタート」は知らん ↑トリプルで日照り持ちと葉緑素仲間づくりコンボで怠けない高速欠勤王とかできそう ↑仲間づくり程度ではニート更生できないんだぜ。シンプルビームでも ↑↑もし出来ていたら恐怖だった…調べた所「シンプルビーム」「なかまづくり」「なやみのタネ」では、ニート更正は出来ない模様。 ニート更正に有効なのは「いえき」「スキルスワップ」。そして特性「ミイラ」。 ↑こいつにこれらの技が効かない理由は なやみのタネ→ダラダラ過ごしているから悩みなんて起きない。 シンプルビーム→ダラダラ過ごしている=自分の欲望に忠実=生き方そのものがシンプル。 なかまづくり→なかまづくりの説明「相手に自分の動きを真似させる」→ケッキング「動くのめんどくせー」→失敗 という風に解釈した。 コイツとディディー、ランビ、エンガード、ウインキー、エクスプレッソで無印DKを作り上げた ↑スコークス「……」 ↑サイズ的にもモチーフ的にもこっちのほうが合うかと(ランダム出られないけど) ↑XY世代になってペラップも出られるようになったから、晴れてスコークス(♂ならコークス)ポジションで出せるよ! 見た目的に特性は怠けより厚い脂肪の方があってると思うんだが…さすがに強すぎるか ↑ゴリラの体脂肪率は7%、ナマケモノでさえ14%しかないから厚い脂肪は無理じゃないかと… ところでコイツが大爆発習得したらどうなるのか…やっぱバランス崩壊? ↑威力は高いだろうが元々まもる、みがわりに弱いから微妙かも。 元々こいつが動きやすいダブルはまもるの使用率も高いし、こいつも速いからみがわりはなんとかなるかもしれんが ↑シングルだったらまもるの採用率が低いし スカーフ持たせればあのみがわり使いにも先制できるから、 もし覚えたらシングルで相手のエースをピンポイントで狩れる。 ただ、それだったら襷ブースターのオバヒ→石火と一緒だし、やっぱりダブル向けか… ↑フェイントヤミラミとか守る身代わり封印とかのエグい方法がありますよっと ちなみに、たとえダブルバトルであっても特化ケッキングのこだわり大爆発が直撃すると 防御特化で完全武装した戦闘兵器ですら9割近い確率で消滅します。 単純威力はべろーんの1.5倍以上。バランスブレイカーを通り越してもはやイレイザー。 ↑BWで威力が半分になってしまったが、鉢巻巻けば等倍なら最硬のグラードンすら確1。やっぱりイレイザーである。 …が、控えめ眼鏡持ちサンパワーリザードンのブラストバーンに単純威力で劣ってしまったorz 超威力大爆発の説明。結構長い。 2chより。 + ... 準備:ダブルでネンドール・チャーレム(ちからもちマリルリ)を出す。相手はヌオー/ハピナス。 1 ネンドールがチャーレムにスキスワ(ヨガパワー・ちからもち習得)。チャーレム(マリルリ)は適当に。 2 ネンドはコスモパワー(積みならどれでも)。チャーレムはテッカニンに交代。 3 ネンドはコスパ(積み)。テッカは剣の舞。 4 ネンドはコスパ(積み)。テッカは剣の舞。 5 ネンドはコスパ(積み)。テッカは剣の舞。 6 ネンドはコスパ(積み)。テッカは高速移動。 7 ネンドはコスパ(積み)。テッカはバトンタッチ→ケッキング。 8 ネンドはスキスワ。ケッキングは適当に。 9 ネンド爆発(しめりけで無効)ケッキングはなまける(技)。 10 ネンドは適当に。ケッキングはものまね(ケッキングのほうが早いので爆発習得) 11 ネンドをグライオン(嫌な音使い)に。ケッキングはなまける。 12 グライオン(嫌な音使い)でハピナスに嫌な音。ケッキングはなまける。 13 グライオン(嫌な音使い)でハピナスに嫌な音。ケッキングはなまける。 14 グライオン(嫌な音使い)でハピナスに嫌な音。ケッキングはなまける。 15 グライオン(嫌な音使い)でヌオーを殺す。ケッキングはなまける。 16 相手はケッキングよりも遅いトリック(すり替え使い)を出す。 そいつがケッキングに拘り鉢巻をトリック(すり替え)、ハピナスに日本晴れ。 自分は嫌な音使いをチェリムに交代。ケッキングはなまける。 17 チェリムの手助け。……そしてケッキングは大 爆 発 。 ハチマキ「さきどり」爆発もいいかもしれない。 ホウエン地方やシンオウ地方ではとても捕まえる機会が少ないナマケロ。 そんな中、彼を手軽に捕まえられる絶好のポイントがある。カントー地方の24番道路である。 彼らはそんな24番道路の隅にある2本の木にしかいない。何を思ってナマケロ達はこの限られた木にしか住まないのか。 合計種族値670のトンデモポケモン。ただし特性が足枷となり、世代を重ねる毎にシングルでの活躍がイマイチなポケモンであり、 ダブルでの実用性はソコソコあったが、非常に読まれ易く…長い間友達と一緒にニート状態であった。 しかし、BWで就職指導員の登場により、自体は一変。 まず、「脱出ボタン」を持たせたデスカーンを接触読み等で出す。 そして、特性「ミイラ」の効果で相手を「ミイラ」にし、「脱出ボタン」の効果で欠勤王と交代する。 最後に、居座るor逃げる相手に「追い討ち」で確実に欠勤王を「ミイラ」とする戦法 …通称「ニート更正コンボ」により、シングルでの活躍が可能となった。 仮に、相手が接触技を出すのを警戒しまくっても、それはそれでしめたもの。すごいぞーかっこいいぞー ↑ギガスさまでも出来ると思ったが彼は「追い討ち」覚えないのな… ↑↑面白いなこれ。脱出ボタンはいろいろ遊べそうだ。 但し、パーティにケッキングとデスカーンを一緒に入れている時点でこの戦術がバレバレなので、過信はしない様に。 ↑特性消えた所で圧倒的に強いかというと、そこまででも… 交代されて、追い討ちダメージを与えて脱ニートした所で、強力な格闘持ちが出てくるとどうにもならないのが残念 ※ケッキングには(正確には特性なまけのポケモンには)「シンプルビーム」「なかまづくり」「なやみのタネ」は無効化されます。 「いえき」「スキルスワップ」「ミイラ」は有効です。 ネタ・ガチ両面において、ケッキングの型考察にとって重要知識だと思われるので、初めに書いておきますね。 ↑そういえば今作って特性変える系の新技は無いんだっけ?(タイプ変更系はやたら増えたが) ↑↑「なまけを消した上で何かしらメリットが有る特性に変える」技はNGみたいね。 いえきとミイラはデメリットないけどメリットもない、スキスワは他のポケモンになまけが伝染るから許されたと。 つめとぎ→メガトンキックってロマンじゃないか? ↑足の爪研ぐのかな ナマケモノのナマケロは進化すると猿のヤルキモノやコイツに進化するが ナマケモノは猿等の霊長類の仲間ではなく、生物的にはアリクイに近い。 ↑今後出るであろうアルマジロポケモンがどんな奴か楽しみだ。 ↑アルマジロはサンドじゃないの。 分類はネズミだけど見た目のモチーフと設定に矛盾があるのはポケモンではよくあることだし。 例えばあしかポケモンのジュゴンとか 元々は攻撃種族値、合計種族値共に最高クラスだったがメガシンカが現れ、色々な奴に抜かれてしまった。ケッキングの明日はどっちだ。 ↑個人的にはこいつは特性なしになっても許される気がする てか周りがインフレしすぎ 特性が消えたら相当強いが、よくてメガシンカした特性無しの570と互角かちょい弱いくらいの評価に落ち着くんじゃないかと ↑ノーデメでこの種族値はやはり許されない。メガガルーラにも「メガ枠を使う・他の持ち物を持てない」等のデメリットはあるけど こいつはなまけがなくなったら普通に禁止級。精々許されても特性弱気追加までだな。メガシンカ勢が強いのとはまた別問題。 ↑持っている間特性が無効になる持ち物とかが出ればバランス的にも問題ないな。 ↑特性「ねむけ」とかどうだろう。デフォルトで眠り始めるけどねごとで行動可能。 ↑↑それやるなら普通にぶきようでいいんじゃ…と思ったけどスカーフ押し付けが効かないと考えるとこれでも強い気がしてきた メガシンカしても種族値は一切上がりません!特性だけやる気になる というパターンも面白そう。 それでもメガガルの実質種族値並。さすが種族値の暴力。 ↑グロパンもふいうちもなく、火力も珠カビゴンすら劣るってのはメガとしてどうなんだ… シンプルビームなども有効にしたりなまけてる間にHPが回復するなどのテコ入れは必須だと思う ↑↑それメガヤルキモノとかでええやん…ケッキングならマイナス特性付与の方がよっぽどそれらしいだろ USUMでは教え技でじだんだを習得。地団駄はなまけでも威力2倍の効果が適用されるため、 ケッキングは実質威力150命中100のサブウェポンを手にしたことになる。 使いづらい特性と使いづらい技が噛み合い扱いやすくなるというなかなか稀有な例である。 ↑こいつも怠けたくて怠けているのではないのかもな。ノーデメA160かつS100の元唯一王子みたいなのが出てきて黙ってられないのもわかる。 剣盾には内定ならず。 SwitchではBDSPにて解禁された。 ポケモンマスターズでもセンリのバディーズとして登場し、サーチをせずとも入手できるいわゆる「配布キャラ」となっている。 しかし性能のほうはぶっちゃけかなり扱いづらい部類に入る。 その理由はシンプルで弱点が突けないノーマルタイプのアタッカーだからである。 ポケマスは弱点こそあれどいまひとつやこうかがないのような耐性の概念が基本的に無いゲームなので、 弱点を突けるタイプが無いノーマル技は攻撃技としての需要が限りなく低くなってしまうのだ。 ちなみにノーマルのバディーズ自体も他タイプと比べてかなり少ない。 ↑これプレイヤー側に受けるという概念が無いポケとるでもあった問題だよね。弱点突けないノーマルは相当高性能じゃ無い限り基本的に出番が無い。 ↑↑とはいえすてみタックル自体は高威力なので、バディーズが揃っていなくて弱点がつけない相手に対してのアタッカーとしてはそれなり。 まさに「初期から貰える配布キャラ」にふさわしい性能と言えよう。実際最初期は愛用してました。 SVには初回内定! 本作にてなんと、ひやみず、しねんのずつき、シザークロス、げきりん、ヘビーボンバーを習得し、 なんとあのミュウやアルセウスと並び全18タイプの攻撃技を覚えるポケモンとなってしまった。 ↑そしてなぜかあなをほるとソーラービームも習得。当然なまけに仕様により、特性を変えるor無効化しないと必ず失敗してしまう… 変えられる分無性別勢のメロメロよりはマシか…? ↑あなをほるはともかくソーラービームは元から覚えられるぞ。 技 物理 特殊 無 ギガインパクト、メガトンキック、とっしんetc. はかいこうせん、ハイパーボイス、いびき 炎 ほのおのパンチ かえんほうしゃ、だいもんじ 水 × ひやみず 電 ワイルドボルト、かみなりパンチ かみなり、10まんボルト 草 タネばくだん、くさわけ ソーラービーム 氷 れいとうパンチ れいとうビーム、こごえるかぜ、ふぶき 闘 けたぐり、アームハンマー、きしかいせいetc. きあいだま 毒 ダストシュート、どくづき × 地 じしん、じだんだ、じならしetc. どろかけ、マッドショット 飛 つばめがえし × 超 しねんのずつき × 虫 シザークロス、とびつく × 岩 いわなだれ、がんせきふうじ × 霊 シャドークロー シャドーボール 竜 げきりん × 悪 ふいうち、じごくづき、つじきりetc. × 鋼 ヘビーボンバー、メタルクロー × 妖 じゃれつく × 折角なのでオクタンのところからテーブルをコピペして作ってみた。…物理は水以外全タイプ分使えるとかやべーなケッキング…。 SVのテラレイドではどういうことか1ターンおきどころか毎ターンなまけ続けて全くなにもしなくなることがある ↑なまけの判定が味方4体全員共通で行われるからだと思われる。 ケッキングが味方A→味方B→味方C→味方Dの順に攻撃するとすると、偶数回目に攻撃するBとDに対しては毎ターンなまけが発動する。 ただし、一定の残りHPになると通常とは別の攻撃を1回行うので、そうすると今度はAとCに対してなまけが発動するようになる。 ケッキング ネタ型センリ型 光食べ放題型 ロバート秋山型 クッキング型(料理人) オヤジギャグ発動型 めんどくさいからお前やれ型 はりきり型(ダブル推奨) 真・ニート更生型 おっさん型 エメラルドのフロンティア攻略型 RSバトルタワー型 ウコン型 Emバトルフロンティア型 DPバトルタワー型 PtHGSSバトルフロンティア型 サブウェイ型 バトルツリー型 ゲートコロシアム(バトレボ)型 ワルダック型 特殊型 ナッシーくずし型 チョッキ型 ケッキングの歴史第3世代 第4世代 第5世代 第6世代 第7世代 第8世代 第9世代 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 センリ型 性格:不明 努力値:なし 持ち物:オボンのみ(RS・ORAS除く)/だっしゅつボタン(ワールド) 技:RS 1体目 アンコール/からげんき/あくび/だましうち 2体目 きあいパンチ/なまける/からげんき/だましうち E カウンター/あくび/からげんき/だましうち E強化版(ダブル) 1体目 ふぶき/シャドーボール/すてみタックル/だいもんじ 2体目 はかいこうせん/かえんほうしゃ/10まんボルト/シャドーボール PWT ホウエン ギガインパクト/アームハンマー/じしん/なまける ワールド ギガインパクト/アームハンマー/つじぎり/じしん ORAS 1体目 アンコール/かたきうち/あくび/だましうち 2体目 かたきうち/だましうち/いばる/なしくずし 何故か無かったので追加 5バッジ目にして合計種族値670を2体持ちという歴代最強の初見殺しを見せるトンデモお父さん なまけがあるとはいえ圧倒的な種族値の差で立ちはだかる強敵。仮に状態異常なんてやったらA160から威力2倍からげんきが飛んでくる。 まもるを覚えたポケモンがいれば完封できるが事前に情報がなく用意していないとトラウマを植え付けられることに… (ちなみにここまでで手に入る自力で守るを覚えるポケモンはココドラ、コータスなど) エメラルドでは1体に減っているがなんとカウンターを持っており格闘技で攻めても逆に返り討ちに遭うことがあり手強い。 そして強化版では再び2体持っている。 しかも1体目はハピナス(ラッキー)と同時に先発で繰り出すが ハピナスがスキルスワップでなまけを取り除く凶悪コンボを決めていきなり暴走させてくる。どこのワルダックだこのパパは やっと1体目を倒しても最後の壁に2番目のケッキングが登場。こちらは破壊光線を持っており問答無用で吹っ飛ばしてくる。 他にも最終強化版では威嚇持ちの牛やフラフラダンス持ちのパッチールもいて全ジムリーダーでも最強クラスの実力を誇る。 PWTのワールドではなんと脱出ボタンを持っており序盤大ダメージを受けたと思ったら最後に再登場してとどめを刺されたということも。 ORASでは5世代に登場した新技「かたきうち」を引っ提げて登場。 完全にアロエのトラウマの再来だがそれがA160から放たれるのだからスケールが段違い。 ただアロエと違って中盤だから手持ちが揃っているのとからげんきが無くなったため状態異常が普通に効くようになったのが救いだろうか。 光食べ放題型 性格:耐久系 努力値:全部耐久 持ち物:こだわりスカーフかたべのこし 技:ソーラービームのみ 光を食べまくるという、カビゴンも真っ青なケッキングをお楽しみ下さい。 ↑型名変えといた。 ↑↑食い意地張りまくりだな。 第五世代ではソーラービームを食べて攻撃を上げる特性「草食」が登場した。 ネタを分かってもらうためには最低2ターンは耐えろ! ↑ネタがワカンネ ↑ヒント:特性 ↑ソーラービームが打てないといいたいのか?だったら感謝。 ↑そういうこと。晴れパじゃネタでなくなるけど。 ↑ありがとう。理解した。 そういえばポケコロでこのケッキングを使うエリアリーダーがいたな ↑エリア1で出してきたから初見はビックリしたぜ。 ロバート秋山型 「みんなのポケモン牧場」で交換した秋山のケッキング(ジョン)より NN:ジョン 性別:♂ 性格:いじっぱり 持ち物:無し 確定技:ギガインパクト、おんがえし、シャドークロー、つばめがえし 2008年9月までのルールで秋山隊員が使用していたポケモン。 2009.1.4放送のポケサンで「みんなのポケモン牧場」で秋山のケッキングとコイキングの交換イベントの告知があったので、作っておいた。 ニイガタの意思を引き継いだギガインパクトでいろいろな強敵を一撃で粉砕だ! ゴーストタイプなんて知りません聞こえません。ゴーストタイプに対してはシャドークロー。 みんなのポケモン牧場で2009/01/06~2009/01/19の間、秋山隊員のMiiがやってきてジョンとコイキングの交換が出来るぞ! これを機会にみんなもジョンをGETしよう! 一応、両方とも「キング」という共通点がある。 あんま言いたくないけど秋山とコイキングで「最弱」という共通点もあるぞ。 NNで某欠地王を思い出すのは自分だけ? ↑それって失地王じゃ…、あ、欠勤王と掛けたのか! ↑豆知識。父親から土地を与えられなかったから「欠地王」。フランス王や教皇と争って土地を失ったから「失地王」。 両方合ってる。戦わなければそれなりに有能かも、って辺りが似てるな。 ↑情報サンクス 2010年4月4日放送でオリジナルはついに交換される事となってしまった…所長のオクタンみたく取り返し企画をやって欲しい所だ。 クッキング型(料理人) 性格 がんばりや 努力値 適当 持ち物 技 みだれひっかき かえんほうしゃ きあいだめ ほえる まずお料理の前にきあいだめ で料理に魂を込めましょう… そしたら みだれひっかきで材料をさばき、かえんほうしゃでいためよう! だけど だれにでも失敗はあるので 失敗したときは思いっきり吠えよう!そしてスッキリしよう! ↑クッキングパパならぬケッキングパパだな ↑糞吹いた ↑ここは食卓だぞw オヤジギャグ発動型 性格:のんきorようき 持ち物:ギャグっぽいもの 技:こごえるかぜ/れいとうビーム/ふぶき/はかいこうせん ひたすら寒いギャグを放って、たまには破壊力のあるギャグ(はかいこうせん)も放ってあげよう! 寒いギャグだけ放って凍死させるのも可。 めんどくさいからお前やれ型 持ち物:たべのこし 性格:素早さが上がるやつ 努力値:HP252 素早さ252 技:おさきにどうぞ おさきにどうぞを卵技で覚えられるみたいなので作ってみた。 ダブル・トリプルで仲間に任せっぱなしで、自分は横になってものを食べているだけ。 次のターンは任せることすらしなくなる。 はりきり型(ダブル推奨) 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252 素早さ252 持ち物:たつじんのおび、いのちのたま 攻撃技:きりさくorおんがえし/シャドークロー/ほのおのパンチorかみなりパンチorれいとうパンチ/じしん 補助技:つめとぎ/ビルドアップ/あくび/ちょうはつ/きあいだめ アイアントからなかまづくりしてはりきりを習得! 実質攻撃349という恐ろしい数値を獲得! 球持ちならH252補正なしメタグロスをじしんで 確 定 1 発 球持ちじゃなくても 乱 数 1 発 B特化輝石サマヨールをシャドークローで 確 定 2 発 急所で 確 定 1 発 ダブルの定番はアイアント&ケッキング!みんな!ぜひ使ってくれよな! 【現実】あれー?ケッキングになかまづくりが(ry 真・ニート更生型 性格:ゆうかん、がんばりや、etc… 努力値:これから積み重ねていく 持ち物:気合のハチマキ 技:ふるいたてる→こらえる→きしかいせい→おんがえし 技:やつあたり/ 社会に出るのは恐い。でもこのままではいけないんだとようやく心から思えたんだ!! 頑張れ俺(私)!絶対にやってみせる! なかなか採用されないけど…でもここで堪えて踏ん張らないと意味が無いんだ! その後も不採用になり続けたけど、最後の最後に採用されたぞ! やったよカーチャン初給料もらったよ、このお金で何かおいしい物でも食べに行こう 積んでからのこらきしはまさに脅威!気合のハチマキとの相性も抜群だ!すごいぞーかっこいいぞー おっさん型 性格:図太い、生意気、呑気などおっさんくさいもの 個性:食べるのが好き、のんびりするのが好きなどおっさんくさいもの 努力値:おっさんは努力しない 持ち物:いかり饅頭、メトロノームなど家にありそうなもの 技:あくび/ねむる/ねごと/いびき/なまける/いばる/おしおき/なげつける/さわぐ/やつあたり/ふぶき(オヤジギャグ) まるで駄目なおっさん型。仕事に精を出して働いていたのも今は昔。現在は堕落した毎日を送る。 妻は度重なる暴力で倒れ、息子は愛想が尽いたと出て行った。 それでも彼は働かずにだらけ続ける。いつまでも。 エメラルドのフロンティア攻略型 性格:ようき 努力値:AS252D4 持ち物:こだわりハチマキ 技:はかいこうせん/おんがえし/じしん/シャドーボール 襷や半減実がなかったエメラルドのフロンティアで圧倒的な力を誇る。 高い素早さから先手を取り、並の耐久であれば恩返し一発で飛ばしてしまう。 ノーマル技が効かないゴーストにはシャドーボール、岩や鋼には地震と隙がない。 そしていざという時には必殺の破壊光線をぶっ放す。 A160からの鉢巻一致威力150はあの悪名高いブラッキーやトドゼルガすら一撃で倒すことが可能で半減でも無振りプテラをワンパン。 ノーマル技半減以下かつ地面もゴーストも等倍に抑えられるのはプテラ、エアームド、ヤミラミ、ユレイドル、アーマルドのみ。 ヤミラミは序盤でしか出ずプテラも破壊光線で飛ばせるため止められるポケモンは非常に少ない。 特に1対1が基本のピラミッドや事前に相手の手持ちがわかるドームではチート級の強さを見せる。 ただしなまけの隙は大きく粉や分身、守るで躱されると一気に不利になるので扱いには注意が必要。 ↑フォレトス、ハッサム、ツボツボ忘れてます RSバトルタワー型 Lv50 その1 努力値 HB255 持ち物 くろいメガネ 技 だましうち/カウンター/ひっかく/ちょうはつ なんと1周目から登場する。 序盤だけあって火力は貧弱だがカウンター持ち。物理技を耐えられ返り討ちにされる可能性も。 …まあ序盤だから1体持ってかれても他が弱いからまだ何とかなるけどね。 Lv50 その2 努力値 BD255 持ち物 たべのこし 技 のろい/ドわすれ/あくび/きあいパンチ さすがに種族値が高すぎるのか主に5,6周目の登場。あくきあ型だが積んでは怠けるため隙が多い。積んでもゴーストで止まる。 Lv50 その3 努力値 AS255 持ち物 こだわりハチマキ 技 はかいこうせん/じしん 42戦目以降に出現。こちらは一転して驚異の破壊力を誇る。メタグロス等にも地震があるがゲンガーやヨマワルで止まる。 Lv50 その4 努力値 HA255 持ち物 カムラのみ 技 あくび/きりさく/カウンター/はかいこうせん これも42戦目以降に出現。物理で攻めようとすると耐えられカウンターで返り討ちにされてさらに素早くなる。 1ターン隙はできるもののそこからの破壊光線は脅威。やはりこれもゴーストで止まる。 Lv100 努力値 HA255 持ち物 ラムのみ 技 あくび/きあいパンチ/カウンター/なまけるorおいうち レベル100では42戦目まで一切登場しない。 2種類あるがどちらもあくきあ型でワザひとつ変えただけ。おいうちは交代しなければ威力40の特殊技のためやはりゴーストはキツい。 バトルタワーでは性格はランダムになっている。守る持ちがいると非常に楽。 ウコン型 性格 がんばりや 努力値 HP152攻撃152特攻100素早106(手抜き)HP6攻撃252素早252(本気) 持ち物 ピントレンズ 技 じしん/シャドーボール/いばる(手抜き)あくび(本気)/かわらわり(手抜き)はかいこうせん(本気) パレスガーディアン、ウコンの主力ポケモン。 ポケモンに技の指示ができないこのルールではなまけのデメリットは小さく種族値の暴力が露呈する。 特に本気の型はASぶっぱで破壊光線地震シャドボ搭載と↓のフロンティア型とは比較にならない完全なガチ型。 鋼でもゴーストでも止まらず圧倒的な破壊力でこちらの手持ちを吹き飛ばす。 がんばりやな性格なので攻撃技を出す頻度が高いのも凶悪。 おすすめの対策ポケモンはエアームド。 防御が高く全ての技を半減以下に抑えられるためたべのこしを持たせて粘りつつ毒を入れられれば勝機が見える。 Emバトルフロンティア型 その1 性格 いじっぱり 努力値 HBD170 持ち物 ピントレンズ 技 あくび/ビルドアップ/いばる/つばめがえし 攻撃技がつばめがえししかなくAに振っていないため火力は低い。補助技はどれも便利だがなまけのデメリットの方が大きい。 その2 性格 いじっぱり 努力値 BD255 持ち物 たべのこし 技 メガトンキック/シャドーボール/あくび/ドわすれ 技は優秀だがまたしてもAに振っていない。 その3 性格 いじっぱり 努力値 BD255 持ち物 こだわりハチマキ 技 じしん/シャドーボール/つばめがえし/かわらわり 脅威の鉢巻型…と思えばなんと一致技がない。そして相変わらずAに振っていない。 その4 性格 ひかえめ 努力値 CD255 持ち物 ラムのみ 技 10まんボルト/かえんほうしゃ/れいとうビーム/あくび A160をかなぐり捨てまさかの特殊一本。特攻特化ではあるが無振りAより実値が低く一致技も無いので弱点突けないと火力はさほど高くはない。 エメラルドのケッキングは攻撃にも素早さにも振っておらず全体的に力を抑えられている印象を受ける。 DPバトルタワー型 その1 性格 しんちょう 努力値 HD252 持ち物 オボンのみ 技 カウンター/アンコール/ゆうわく/なまける なんと攻撃手段がカウンターしかない。そのため特殊型には完全に無力…と思いきやHD特化×ゆうわく×なまけるで居座ってくる。 起点対策にアンコールもあるがその間ダメージを与える手段がないので問題なかったりする。 もっともケッキングを前にして積む勇気は出ないだろうが… その2 性格 おくびょう 努力値 CS252 持ち物 こうかくレンズ 技 はかいこうせん/ふぶき/だいもんじ/10まんボルト 特殊型。威嚇も反動も知ったことかと高い素早さから破壊光線をぶっ放す。 勿論物理型より火力は落ちるが技威力が高く範囲も広いので敵としては十分強い。 その3 性格 ようき 努力値 AS252 持ち物 たつじんのおび 技 おんがえし/アームハンマー/シャドークロー/じしん 安定感抜群の物理型。並程度の耐久では弱点を突かれたら一撃で飛ばされる。 その4 性格 いじっぱり 努力値 HA252 持ち物 こだわりハチマキ 技 ギガインパクト/じしん/シャドークロー/つばめがえし タワー最強の破壊力を誇る恐るべき鉢巻アタッカー。等倍でギガインパクトを耐えられるポケモンはまずいない。 耐久も高めで複数持っていかれる可能性も十二分にある。 PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格 わんぱく 努力値 HB255 持ち物 のんきのおこう 技 からげんき/シャドークロー/なまける/あくび 面倒な補助技と回復技二つ、敵として出てくると強い。電磁波で機能停止させようとすると一致空元気で痛い目に合う。 その2 性格 いじっぱり 努力値 AB255 持ち物 ラムのみ 技 ブレイククロー/ほのおのパンチ/かみなりパンチ/れいとうパンチ 三色拳型。 その3 性格 ようき 努力値 AS255 持ち物 いのちのたま 技 おんがえし/つじぎり/ダストジュート/つばめがえし バトルサブウェイのものと同じ構成だがこちらは恩返しを威力102の技として認識しており普通に恩返しを使ってくるため、 バトルサブウェイ以降のその4型と同じ感覚で戦うと痛い目に遭う。 その4 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 ちからのハチマキ 技 ギガインパクト/じしん/アームハンマー/シャドークロー バトルサブウェイのものと同じ構成だがこちらは持ち物が力の鉢巻のため、打ち分けは出来るものの火力は一回り低い。 PWTのレンタルマスターやUSUMのバトルエージェントでの火力に慣れている人はファクトリーで借りる際には要注意。 サブウェイ型 その1 性格 むじゃき 努力値 AS255 持ち物 ヨプのみ 技 じしん/いわなだれ/かわらわり/アンコール 先手アンコ狙ってターンを無駄にするわ特殊耐久下げるわノーマル技が無いわ…4つの中では危険度は低い。 特殊技で突けばそこまで怖くはないハズ。 その2 性格 ようき 努力値 AS255 持ち物 オボンのみ 技 かたきうち/つじぎり/ドわすれ/なまける ド忘れで低い特殊耐久上げて怠けるで居座るという作戦だが特性(怠け)のお陰でそんな事してる暇はない。 その3 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 こだわりハチマキ 技 ギガインパクト/じしん/アームハンマー/シャドークロー 拘りギガインの破壊力は凄まじく一撃技と等しい。素早さは遅いがHP振りにより結構硬いので一撃突破は難しい。 その4 性格 ようき 努力値 AS255 持ち物 いのちのたま 技 おんがえし/つじぎり/ダストシュート/つばめがえし 球持ちにより火力は↑程より若干劣るも技の打ち分けが可能。 しかし悲しきかな、CPUは恩返しの威力を認識できない為あまり強くは無い。 バトルツリー型 その1 サブウェイその1と同じ その2 性格 ようき 努力値 AS252 持ち物 アッキのみ 技 ブレイククロー/つじぎり/なまける/ドわすれ サブウェイその2から持ち物とノーマル技が変わっている。 ピンチで防御が上がるので居座り性能はさらに上がったがやはりなまけでは厳しい。 その3 サブウェイその3と同じ その4 性格 ようき 努力値 AS252 持ち物 いのちのたま 技 おんがえし/つじぎり/いわなだれ/つばめがえし サブウェイその4のダストシュートがいわなだれに変わっている。 フェアリーの弱点を突けるようになったし命中も上がったのに勿体ない…まあ教え技限定なので仕方なかったんだろう ゲートコロシアム(バトレボ)型 シングル 努力値 AS255 特性 なまけ 技 なまける/ギガインパクト/アームハンマー/ランダム 物理型。非常に高い攻撃からのギガインパクトが驚異的で並の耐久では耐えることは不可能。 ダブルから守るを覚えたポケモンを連れてくると楽に戦える。 ただし持ち物の候補が微妙なため、レンタルする場合基本的には↓のダブルの型を推奨。 ダブル 努力値 AS255 特性 なまけ 技 ギガインパクト/ほのおのパンチ/かみなりパンチ/ランダム シングル同様ギガインパクトの火力が脅威的だが、ダブルでは守るを覚えたポケモンが多くいるため置物に出来ることが多くむしろボーナス気味。 シングルと違いこだわりスカーフ、こだわりハチマキを持った個体が出現するため、性格さえ噛み合えば非常に優秀な戦力となる。 ゲートコロシアムに登場するポケモンは性格ランダム、持ち物と4番目の技は特定の候補内からランダムで決定される。 ワルダック型 LV60 性格 知らん 努力値 無振り 持ち物 無し? 技 ブレイククロー/地震/ビルドアップ/燕返し ポケコロのラスボスのワルダックが使ってくる型。 ヤドキングにスキスワされて暴走して負けた人は星の数ほどいるだろう… A160のビルド→ブレイククローの威力は尋常ではなく、さらに味方の防御も下がるのでもたもたしていると回復が追いつかなくなる。 手軽に突破したい時はエーフィとフォレトスで手助け大爆発をするのがオススメ。先にビルド積まれても泣かない。 特殊型 性格:おくびょう 努力値:CS全振り 持ち物:ご自由に(お奨めはノーマルジュエル) 攻撃技:破壊光線 選択技:冷凍ビーム/10まんボルト/火炎放射/シャドーボール/気合玉 特攻種族値はそれなりに高いが全振り(161)しても無振りA(180)には及ばないしピンクの悪魔もキツイ。 ただし技範囲は広く威嚇や鬼火なんて怖くない。 ナッシーくずし型 性格:のんきorようき 持ち物:ラムのみorとけないこおりorシルクのスカーフorとつげきチョッキ 確定技:れいとうビームorふぶき/なしくずし/こごえるかぜ/ねごと オヤジギャグ発動型作成者に捧ぐ対ナッシー用ケッキング。 第六感で対峙したナッシーに氷技をぶつけて持ち物で耐え、残ったHPを「なしくずし」で削り取ってネタ遂行を狙う型。 チョッキ型 性格:いじっぱりorようきorしんちょう 努力値:AD252orDS252 持ち物:とつげきチョッキ 技:おんがえしorからげんき/というかいつもの攻撃技 D種族値31しかないカミツルギをD特化して確2にして特殊アタッカーを返り討ちにするぜとか HDはねやすめで無理矢理受けつつ毒羽で耐久に持ち込むメガボーマンダなんてのがいるんだし、 唯一低い種族値(65)であるDを強化したケッキングってどうなんよって思いつつ作成。 A種族値は160あるんだから無振りでもそれなりの火力で殴れそうなんだが…やっぱ何かが足りないような…? ↑使ってみて分かったのは毎ターン動けないこと・耐性の少なさにより等倍を受け続けて意外と柔らかい・ 弱点を突けないノーマルタイプだから一致おんがえしでも火力が物足りない。 やっぱりこのご時世では毎ターン動けないと意味が無さげである。 ケッキングの歴史 第3世代 新要素「特性」を前提とした能力値をひっさげ登場。なまけによるマイナスファクターは大きいものの、 デオキシスAフォルムに次ぐ非禁止級では断トツの攻撃力にハガネール・ボスゴドラに次ぐ物理耐久、 素早さ100族と非常に高い能力からハチマキ撃ち逃げが強く、タイプ一致技は等倍なら受けられるポケモンがほとんどおらず、 ノーマルを半減・無効にする岩・鋼・霊タイプに弱点を突くシャドーボール・地震・かわらわりもしっかり覚えた為受けるのは困難だった。 その反面この当時からまもるやこらえる、ケッキングより速いみがわり使いには手も足も出なかった。 ダブルバトルではスキルスワップを用いてなまけを消去する戦術が開発され、「なまけないケッキング」は脅威であった。 シナリオではトウカジムリーダー・センリの切り札として登場し、その高い攻撃力に苦戦する人も多かった。 第4世代 格闘技にインファイトときあいだまが追加された他、全体的に火力が上昇し1ターン行動不能のハンデは更に大きいものとなった。 また新登場のきあいのタスキ持ちに弱いという欠点が浮上し、起点とされる危険性も出てきた。 しかし 物理/特殊 の分岐はそれほど影響を受けなかった他、 新技のギガインパクトも選択肢の一つとして検討できるなど、技の面ではそれほど苦心しなかった。 ちなみに、ラムパルドの登場で非伝説ポケモンの攻撃種族値最強をうばわれる。 第5世代 重火力アタッカーが増え、圧力を掛けられる場面は増えたが相変わらず火力特化タスキ積みタイプには弱い。 しかし、「ミイラ」とコンボできるデスカーンや、倒しきれなくとも逃げられる脱出ボタンの登場があったために どちらかと言えば強化されているとも言える。 当たり前ではあるが、なまけがあってこそのケッキングなので夢特性の追加は無かった。 この世代でなまけ仲間も登場。こちらはなかまづくりでなまけを相手に移すコンボが可能である。 第6世代 同じノーマルタイプにちからもちでケッキング級の火力を叩き出す上地震もタイプ一致で撃てるホルードや、 他の道具が持てないながらとんでもない種族値を持ったメガシンカ組がぞくぞく登場。 大火力と(殆ど)ノーデメリットを兼ね備えるポケモン達の存在は、自ずとケッキングの面目を潰す結果となった。 そのため活躍の場は相方のサポートでデメリットを消せるダブルなどに絞られることに。 第7世代 自慢の火力が瞬間的にだが伸びるZ技が登場。ノーマルタイプらしい技範囲の広さが活きることになった。 USUMではじだんだを獲得。なまけのお陰で最初のターン以外は威力150で撃つことが出来るため、 ケッキングの場合威力と相性補完に優れた優秀なサブウェポンになる。 第8世代 剣盾には出場が叶わず、BDSPで登場。 同環境ではダブルでミイラコンボが出来るデスカーンが不在なものの、代わりにマタドガスが新特性かがくへんかガスを獲得。 初ターンからデメリット特性の枷を外し大暴れできるようになった。 同じことはレジギガスにも言えるが、物理耐久の差やなまけるを習得する点などで差別化は容易。 また待望の先制技としてふいうちを獲得。 しかし3色パンチやじだんだなどが過去作限定技となり、4倍ピンポイントを突ける相手が減少した。 第9世代 SVには発売時から登場。 同環境ではデスカーン、デスバーン、マタドガス、ガラルマタドガスが不在なものの、 代わりにミイラと同じ効果の「とれないにおい」を持つパフュートン(オス)が登場。 さらにかそくとスキルスワップを両立したクエスパトラが登場した他、 チャーレムがまさかのスキルスワップを獲得し、なまけを消しつつヨガパワーの超火力で暴れたり加速しながら暴れることが可能となった。 また3色パンチやじだんだなどが技マシンとして復活し、4倍ピンポイントを突ける相手が増加した。 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ナマケロ ヤルキモノ ケッキング - - * いばる - 85 ノーマル 変化 15 *進化時 - - 1 ふいうち 70 100 あく 物理 5 - 1 - きあいだめ - - ノーマル 変化 30 - 1 - さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 1 1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 1 - 1 あくび - - ノーマル 変化 10 6 1 1 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 9 - 1 なまける - - ノーマル 変化 10 14 - - ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 - 14 - みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 17 - 17 ドわすれ - - エスパー 変化 20 - 17 - こらえる - - ノーマル 変化 10 22 - 23 ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 - 23 - きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 25 27 27 じごくづき 80 100 あく 物理 15 30 33 33 カウンター - 100 かくとう 物理 20 33 - 39 じたばた - 100 ノーマル 物理 15 - 37 - きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 38 - - じゃれつく 90 90 フェアリー 物理 10 - 43 - きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 - - 45 なげつける - 100 あく 物理 10 - - 52 メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 - - 61 アームハンマー 100 90 かくとう 物理 10 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技05 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 技06 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技12 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 技18 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技20 くさわけ 50 100 くさ 物理 20 技21 とびつく 50 100 むし 物理 20 技22 ひやみず 50 100 みず 特殊 20 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技27 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技28 じならし 60 100 じめん 物理 20 技31 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 技34 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 技35 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 技36 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技39 ローキック 65 100 かくとう 物理 20 技43 なげつける - 100 あく 物理 10 Lv45 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 Lv17(ヤルキモノ) 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技50 あまごい - - みず 変化 5 技55 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技57 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技58 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技59 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 技61 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技64 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技67 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 技68 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 技69 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技71 タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 技73 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 技80 ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 技82 でんじは - 90 でんき 変化 20 技83 どくづき 80 100 どく 物理 20 技84 じだんだ 75 100 じめん 物理 10 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技86 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技87 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技89 ボディプレス 80 100 かくとう 物理 10 技102 ダストシュート 120 80 どく 物理 5 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技105 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技114 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技117 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 技121 ヘビーボンバー - 100 はがね 物理 10 技122 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 Lv1 技125 かえんほうしゃ 90 100 ほのお 特殊 15 技126 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技127 じゃれつく 90 90 フェアリー 物理 10 Lv38(ナマケロ) 技128 ドわすれ - - エスパー 変化 20 Lv17 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技134 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 Lv43(ヤルキモノ) 技135 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技141 だいもんじ 110 85 ほのお 特殊 5 技143 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 技147 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技149 じしん 100 100 じめん 物理 10 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技156 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 技158 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技166 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 技168 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技172 ほえる - - ノーマル 変化 20 技179 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技181 はたきおとす 65 100 あく 物理 20 技186 10まんばりき 95 95 じめん 物理 10 技191 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 Lv1(ヤルキモノ) 技192 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 Lv37(ヤルキモノ) 技199 うっぷんばらし 75 100 あく 物理 5 技204 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 技205 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 技221 じごくづき 80 100 あく 物理 15 Lv27 技224 のろい - - ゴースト 変化 10 技225 ハードプレス - 100 はがね 物理 10 タマゴ技 ヤルキモノのページを参照。 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第3世代 メガトンパンチ、ちきゅうなげ、ものまね、ばくれつパンチ(教え技) 第4世代 しぜんのめぐみ、ゆうわく(マシン)れんぞくぎり(教え技) 第5世代 第6世代 つめとぎ、かたきうち、やきつくす、ひみつのちから、グロウパンチ(マシン) 第7世代 だましうち、なしくずし、おしおき(レベル)どくどく、りんしょう、ないしょばなし、さきおくり、めざめるパワー、おんがえし、やつあたり(マシン)おいうち(タマゴ)とおせんぼう(教え技) 第8世代 いあいぎり、かいりき、かげぶんしん、メロメロ、いわくだき、でんげきは、みずのはどう、ふるいたてる、ロッククライム(マシン、BDSP) 遺伝 タマゴグループ 陸上 性別 ♂:♀=1:1 進化 ナマケロ(Lv18)→ヤルキモノ(Lv36)→ケッキング